3D Environment Artist – H/F – CDI

  • N'importe où

Descriptif du poste

Nous recherchons un.e 3D Environment Artist polyvalent.e pour rejoindre une start-up qui travaille sur un jeu vidéo AAA ambitieux et prometteur, qui est basée à Paris.

Vous intégrerez une équipe qui aime créer (évidemment), qui aime construire ensemble (c’est primordial), et où chaque acteur compte. Vous discuterez avec nous de tous les sujets importants : que ce soit sur la création de ce monde ou sur la stratégie de la société.
Et comme nous recherchons une personne extraordinaire pour ce poste (et nous sommes sûrs que vous l’êtes), votre sensibilité et vos expériences apporteront une réelle différence dans le projet.

L’art, le game design et le développement sont tous des éléments d’égale importance permettant de rendre notre univers complet, crédible, amusant et féérique. Nous construisons ce monde en ayant conscience de l’importance du travail de chacun.  Vos idées nous intéressent, on a vraiment envie de rentrer dans votre monde… Et comme nous savons déjà que vous êtes formidable, nous sommes sûrs que vous nous ferez rêver !

Nous créons notre projet. Il doit être humain avant tout et nous voulons prendre plaisir à travailler entre nous !

Vos Missions

  • Modéliser et texturer des assets 3D de qualité en respectant les contraintes techniques, dans un style cartoon/semi-réaliste
  • Exporter et intégrer les modélisations et les textures dans le moteur de jeu
  • Participer à l’habillage graphique de niveaux déjà existants.
  • Prendre en charge les choix techniques et artistiques en collaboration avec la Direction artistique.
  • Le cas échéant, travailler sur les améliorations graphiques des éléments ainsi que leur intégration dans le moteur du jeu.

Profil recherché

  • Vous justifiez d’une expérience d’au moins 3 ans en qualité de 3D Environment Artist / ou Level Artist, et avez participé à la production d’au moins un titre commercialisé.
  • Vous maîtrisez Unreal Engine 4, Maya ou 3DS Max et Photoshop. La connaissance de Zbrush, Substance Designer / Painter et Houdini est un plus.
  • Maîtrise du workflow PBR et de la mise en œuvre des techniques de lightning en temps réel (Light Map, Vertex Color, etc.)
  • Vous avez une certaine affinité avec les Directions Artistiques « cartoon et stylisées »
  • Vous avez une attitude positive, curieuse, et avez un fort intérêt pour l’industrie du jeu vidéo.
  • Vous aimez travailler en équipe, êtes autonome et savez trouver des solutions et itérer sur la base de feedbacks.

Les plus :
• Vous êtes force de propositions
• Vous êtes disponible dès maintenant
• Et surtout, vous savez insuffler la vie aux environnements sur lesquelles vous travaillez !

Contrat

  • Le poste est disponible en CDI (30 – 40K€ brut annuel) ou en Freelance selon votre statut
  • Le télétravail total est possible
  • Une prise de fonction immédiate
UI / UX Designer - H/F - CDI
Confirmed Technical Artist - H/F - CDI