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4 avril 2023 by Sarah Ponsot

Lead Programmer

  • CDI
  • lyon
  • Publié il y a 2 ans
  • Les candidatures sont actuellement fermées.
Mi Clos Studio

Mi Clos Studio

Responsable de l’architecture du jeu vidéo, du bon déroulement et de sa qualité, le/la lead
programmer gère une équipe de développeurs dont la mission est de réaliser la programmation du
jeu.

Missions

Pilotage des activités de développement

● Encadrer les équipes techniques et les activités de programmation
● Assurer le suivi du planning et des délais
● Organiser et coordonner le travail avec les équipes externes
● Assurer la conception et l’architecture des nouveaux projets
● Réaliser les arbitrages relatifs à l’architecture et aux développements
● Gérer le développement de fonctionnalités spécifiques complexes
● Piloter les phases de test
● Présenter les résultats et les besoins opérationnels à l’équipe de direction

Gestion de la qualité

● Assurer le suivi et la maintenance du jeu après sa mise en production
● Veiller à la correction des bugs
● Garantir l’optimisation et la qualité du code
● Encadrer la rédaction de la documentation technique (spécifications, structure des données,
communication entre les modules, etc.)
● Effectuer une activité de veille technologique (process et outils)

Compétences

Compétences techniques

● Maîtrise des outils informatiques ;
● Maîtrise de la programmation 3D ;
● Maîtrise du C++ ;
● Solides connaissances des techniques de rendu ;
● Maîtrise de Unreal ;
● Maîtrise des méthodes de conception ;
● Maîtrise de l’anglais.

Compétences comportementales

● Avoir un esprit d’analyse et de synthèse ;
● Être organisé et rigoureux ;
● Faire preuve de diplomatie;
● Avoir le sens du détail ;
● Être orienté résolution de problèmes ;
● Être force de proposition ;
● Faire preuve d’intelligence situationnelle et émotionnelle.

Qualités

● Aisance relationnelle ;
● Esprit logique ;
● Engagement et implication ;
● Capacité de remise en question ;
● Curiosité intellectuelle ;
● Capacité à gérer les conflits.

Formations

● Formation de Bac +2/3 en informatique (BTS, IUT) à Bac+5 en école du jeu vidéo, école
d’ingénieur
● Expérience de 4 ans minimum sur un poste équivalent dont une première expérience dans
un studio de taille relativement supérieur / jeu AA.

POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-LPMCS290323

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