Vehicles Designer
- CDI
- Intermédiaire
- Senior
- Lyon
- Cette offre d’emploi a été pourvue

GRIT Games
Qui sommes-nous ?
Grit Games est un studio de jeux vidéo fondé à Lyon.
Nous créons des jeux réalistes et de qualité, portés par une équipe soudée d’experts passionnés. Notre ambition : offrir aux joueurs une immersion toujours plus poussée et créer une véritable connexion avec une communauté engagée.
À taille humaine, notre équipe valorise la collaboration d’équipe, la bonne ambiance et des valeurs sociales fortes. Si tu es motivé(e) par ces principes et que tu veux contribuer à des initiatives qui ont du sens, alors tu es au bon endroit.
Ce qui nous anime ?
- Être à l’écoute des tendances et évoluer avec les enjeux techniques de notre industrie.
- Être fier des jeux que nous développons et construire une communauté de joueurs engagés.
Dans le cadre de notre prochain jeu de racing (en pré-prod actuellement), nous recherchons un(e) Senior Vehicles Designer pour venir consolider notre équipe.
Tu seras amené(e) à collaborer avec les autres départements afin de créer une expérience immersive de conduite en adéquation avec le jeu de racing.
Le mindset pour rejoindre l’équipe :
- Être volontaire, autonome et motivé(e) pour créer le meilleur jeu possible
- Savoir travailler en équipe
- Être à l’écoute pour itérer sur ton travail
- Avoir une bonne communication et un bon relationnel
- S’intéresser au domaine du racing
Profil recherché :
Entre 5 ans et 8 ans d’expérience minimum en Physic Design ou Vehicle Design. Le comportement des véhicules n’auront plus de secret pour vous que ce soit sur neige, pluie et toute autre condition météorologique.
- Avoir sorti plusieurs jeux sur console ou au moins un jeu racing
- Être assez curieux (se) pour enrichir tes collègues d’idées et références nouvelles
- Posséder la culture JV avec un fort intérêt pour les jeux de sport et de racing
Compétences :
- Être un passionné de i-racing, simulation et avoir développé des mods.
- Concevoir du gameplay interactif et comprendre le comportement des différents systèmes mécaniques d’une voiture : Poids, grip, différentiel, barre anti roulis…
- Savoir rédiger des documents techniques pour expliquer les systèmes physiques du jeu.
- Travailler en étroite collaboration avec les GD et les Physics programmer.
- Tester et analyser régulièrement le jeu pour ajuster la physique des véhicules.
- S’appuyer sur la R&D pour la mise en place d’outils pour l’intégration et le test de véhicules.
- Maîtriser des outils de Véhicules design :
- Outils de gestion de projet (excel, powerpoint..)
- Unreal Engine 5 (Chaos vehicles et blueprint)
Pipeline et production :
- Savoir faire preuve de réactivité sur les contraintes de production afin d’être Problem Solver.
- Pouvoir créer des documents synthétiques pour présenter ses idées clairement à l’oral comme à l’écrit.
- Savoir s’organiser pour respecter les délais de production.
Caractéristiques du poste :
- Poste basé à Lyon (proches de la gare de la Part Dieu, très accessibles via les transports en commun)
- Type de contrat : CDI
- Début de contrat : dès que possible
- Télétravail 2 jours par semaine (synchroniser avec le reste de l’équipe)