UI/UX Designer
- CDI
- Lille
- Cette offre d’emploi a été pourvue
Hootside est la première application qui référence des jeux en réalité augmentée sous licences et invente de nouveaux formats de visite et de découverte ludiques pour des lieux d’exception (musées, monuments historiques, enceintes sportives, parcs de loisirs, …).
Hootside, crée chaque jour des expériences immersives inédites, connues par le grand public et multi-générationnelles.
Les productions :
- Assassin’s Creed : L’armoire de Fer, le Secret de Camerone
- Star Trek : First Contact Experience
- Astérix & Obélix : Vidi Vici
Terrains de jeux :
- Musées et sites touristiques prestigieux (Invalides, Musée de l’Air et de l’Espace…)
- Villes
- Centre commerciaux
Aujourd’hui, l’équipe est à la recherche d’un.e UI/UX Designer. Il/elle se rapportera au directeur général et participera au développement de la vision créative de Hootside. En étroite collaboration avec les différents responsables d’équipe du studio, il ou elle travaillera avec l’ensemble des concepteurs (internes et externes) ainsi qu’avec les clients et partenaires. L’UI/UX Designer sera garant.e de la qualité artistique et expérientielle des productions. Il ou elle interviendra également sur des missions de conceptions d’interfaces utilisateurs et en soutien sur la production de supports visuels de tout type.
Missions
MISSIONS UI/UX ET GRAPHISME
- Concevoir des interfaces de jeux mobile aux fonctionnalités intuitives, permettant une navigation fluide pour les joueurs (wireframing, prototypage, conception de maquettes, exports d’assets fixes ou animés) ;
- Mener des recherches sur des personas, établir des prototypes, et animer des séances de tests utilisateurs ;
- Retoucher des assets 2D/photos et manipuler la composition d’images ;
- Réalisation de supports Print (marqueurs AR, PLV, Photobooth, Flyers, Documents informatifs, Plaquettes, Infographies, Affiches…) ;
- Réalisation de supports Web (Bannières email, ressources pour les réseaux sociaux, GIF, visuels divers…).
GESTION DE PROJETS CREATIFS
- Développer, comprendre et maintenir les besoins du client et / ou du partenaire, et de sa cible, en collaboration avec le directeur général et le responsable technique ;
- Suivi de l’ensemble de la chaîne de production par le biais des managers des différents pôles (créatif, technique, marketing) ;
- Guider la prise de décisions et assurer que celles-ci soient alignées avec la vision créative du studio, dans le respect de ses processus, parti pris, et valeurs
- S’assurer du bon suivi des process de validation des travaux créatifs du studio avec les partenaires, dont vous êtes garant.e ;
- Assurer le lien entre votre les différentes équipes de production et les partenaires de la société, via le logiciel de gestion de projet et de points de synchronisation ;
- Travailler avec l’équipe à solutionner tous les problèmes imprévus qui apparaissent durant le processus de création, de production et de livraison ;
- Supervision des installations et des flux sur site, et de la scénographie éventuelle ;
- Inspirer et offrir du mentorat aux équipes créatives ;
- Stimuler, guider la recherche et participer au développement d’affaires ;
- Supervision de notre Lead Artist (qui manage notre équipe artistique composée d’un artiste 2D, un artiste 3D, et un animateur).
DIRECTION ARTISTIQUE
- Assurer la direction artistique et le contrôle qualité pour l’ensemble des projets ;
- Concevoir la charte graphique et l’identité artistique du studio et de nos jeux (personnages, environnements, ambiance…), mener des recherches et créer des concepts sur lesquels l’ensemble des équipes pourra s’appuyer ;
- Produire les éléments graphiques phares de nos expériences et assurer leur approbation (Visual key, scénographie, etc.) ;
- Assurer une veille et faire la promotion de nos démarches (keynotes, interviews…).
Formations et expériences
Tu es rigoureux.se, exigeant.e, très organisé.e et tu as le sens du détail. Le travail d’équipe est une source de motivation pour toi, et tu ne conçois pas ton poste sans collaborer et partager avec les autres. Tu as le goût du challenge, tu adores avoir une diversité de missions et bénéficier d’une très grande autonomie. Tu n’envisages pas qu’un problème puisse exister sans sa solution.
En termes d’expérience, tu n’as nécessairement fait ta formation dans une école spécialisée de jeu vidéo, mais à minima dans les arts visuels/design. Tu as une bonne connaissance sur le fonctionnement de jeux mobiles, tu as déjà conçu des interfaces utilisateur, et tu justifies d’au moins 5 ans d’expérience en design interactif mobile.
Compétences
- Grande maîtrise obligatoire : Adobe Photoshop, Adobe xD, Illustrator, In Design
- Compétences de base au minimum : After Effects
- Compétences en UI/UX : tu as déjà mené des recherches sur des personas, établi des prototypes, mené des tests utilisateurs ;
- Tu es francophone et sais tenir une conversation professionnelle en anglais (partenaires internationaux)
CADRE
- Type de contrat : Poste à temps plein, en CDI
- Notre studio est situé au sein d’Euratechnologies à Lille. Nous sommes une équipe chaleureuse et à taille humaine.
- Nous avons une politique de télétravail hybride : si tu viens au bureau tous les jours, nous serons très contents de t’y accueillir. Et si tu préfères le télétravail tu pourras en faire plusieurs jours par semaine, il y aura simplement quelques journées de présentiel à prévoir tous les mois (environ une journée / semaine). [Pour des raisons d’organisation il est préférable d’habiter dans la métropole lilloise, à moins d’une heure du bureau!].
- Avantages en nature (tickets restaurant, mutuelle intéressante)
- Avantages en friture (de super foodtrucks toute la semaine ! )
- Rémunération selon profil et expérience.
POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-UIXD20102022