Technical Artist
- CDI
- lyon
- Les candidatures sont actuellement fermées.
Mi Clos Studio
Le.a Technical Artist travaille en collaboration avec les équipes artistiques et techniques
pour assurer l’intégration des données graphiques dans le moteur du jeu.
Missions
Gestion, optimisation et production graphique
– Définir, préparer et adapter les outils graphiques utilisés tout au long de la
production ;
– Superviser le design et l’intégration des données graphiques dans le moteur ;
– Elaborer et optimiser le pipeline et les workflows ;
– Optimiser les éléments graphiques produits afin de respecter les contraintes de
performance ;
– Produire des éléments graphiques divers ;
– Tester des outils et effectuer d’éventuelles corrections avant leur déploiement tout
au long de la production
Documentation et coordination
– Identifier les outils et les méthodes efficaces pour faciliter le travail de l’équipe
artistique ;
– Élaborer la nomenclature des fichiers créés par l’équipe artistique ;
– Assurer de la coordination entre l’équipe artistique et l’équipe technique ;
Compétences
Compétences techniques
● Maîtrise du moteur Unreal ;
● Maîtrise des logiciels 3D ;
● Maîtrise des langages de programmation ;
● Maîtrise de l’anglais
Compétences comportementales
● Savoir communiquer efficacement ;
● Être organisé et flexible ;
● Savoir être à l’écoute ;
● Être force de proposition ;
● Culture du jeu vidéo, de l’animation et de l’art.
Qualités
● Créativité et curiosité d’esprit ;
● Autonomie ;
● Capacité d’adaptation ;
● Engagement et implication.
Formations et expériences
● Expérience de 4 ans minimum sur un poste équivalent dont une première
expérience dans un studio de jeux vidéo AA ou sur un projet type ARPG..
POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-TAMCS290323