Game Data Analyst
The Company
Our client is a leading global publisher and developer of entertainment content, known worldwide for its successful video games franchises. The company is also a recognised leader in games based on Japanese anime properties.
Part of the Japanese group, an entertainment industry leader with a presence in video games, toys and amusement parks the company has 15 international offices with operations in 50 countries around the world.
Job Description
Within the EMEA Headquarters you join the Business Intelligence team under the responsibility of its manager.
You define and implement within the company analytics’ strategy and processes.
You will be involved in games development stages by defining the analytics plan for each title as well as set up the data reporting pipelines.
Real Business partner, you provide data-led insight to the Marketing and Production teams to support the decision-making process.
Your main responsibilities include:
- Build cohesive and collaborative interactions across business units and external partners to support operational and strategic goals
- Rationalize the processes and tools
- Evangelize the value of analytics services and the use of data in making business and design decisions
Define, design and implement the games’ analytics specifications
- Identify the games data flows and pipelines
- Build the appropriate events and tag plan
- Follow the implementation of the analytics alongside the studio
- Guarantee through AB testing the quality and consistency of the collected data
Create and sustain the reporting pipelines
- Develop automated systems for data aggregation and visualization
- Provide a descriptive, inferential and regression analysis of the game data
Provide actionable insights to support decision making on the key titles
- Analyze the impact of different players acquisition types (marketing campaigns, new content releases, featuring) on the evolution of players’ lifetime values
- Influence editorial and marketing strategies through fact-based, data-driven insights and analysis
Candidate Profile
Knowledge and skills :
- Excellent English skills required (oral communication and writing skills)
- Good understanding of the video game development process
- Passionate about video games
- Ability to manage multiple projects / processes at one time
- Strong analytic and statistical skills
- Strong Microsoft Word, Power Point and Excel skills including: VBA, Pivot Table, modeling techniques, forecast, selling curve
- Strong software skills including data visualization tools: Power BI (preferred), DAX language, Tableau software, Looker, Qlik
- Skilled in R and/or Python, handling massive data (power query, SQL, dplyr, pandas)
Experience and qualifications :
- 3-5 years minimum in a similar position within the video games industry
- Master’s degree in Business, Economics, Statistics, Econometrics, Computer Science or engineering
Personality traits:
- Excellent organizational skills, proactivity and entrepreneurial mindset
- Documents, organizes and plans own work with minimal supervision
- High attention to details
- Customer oriented
- Team spirit; Ability to bring people together around a project
- Diplomatic and good interpersonal skills
- Good communicator
POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-GDA20220302
Sales / New Business Developer
L’entreprise
Notre client est une agence de communication européenne leader dans les univers du jeu vidéo, de l’électronique grand-public et du divertissement.
Fondé en 2000, le groupe d’une cinquantaine de collaborateurs rassemble plusieurs métiers incluant les Relations Publics, le Social Media, le Marketing Influenceurs, les Médias et l’Evénementiel.
Description du poste
En collaboration avec la direction commerciale et les équipes métiers, vous serez en charge du développement du chiffre d’affaires de l’agence à l’international. Créatif et rigoureux, vous saurez proposer à vos clients et prospects des solutions en phase avec leurs ambitions.
Vous aurez pour mission :
- Prospection et rendez-vous commerciaux internationaux
- Voyage et présence sur des salons nationaux et internationaux
- Identification des besoins et présentation des offres de services de l’agence et du groupe
- Réponse aux appels d’offres et construction des propositions adaptées aux besoins des clients
- Négociation des conditions commerciales et finalisation de la signature des contrats
- Gestion de la relation commerciale dans le long-terme avec les clients et partenaires agences
Bien que rattaché(e) à l’équipe commerciale, vous serez régulièrement au contact des autres activités du groupe, si bien que vous croiserez des attachés de presse, chefs de projets, journalistes tech, cinéma et jeu vidéo, tous réunis par leurs passions et une bonne dose d’humour.
Profil recherché
Idéalement diplômé d’un Bac +4/5 vous justifiez de 2 à 5 ans d’expérience en agence. Vous aimez travailler dans un environnement challengeant et autonome.
- Vous avez la fibre commerciale et le sens de la persuasion
- Vous êtes reconnu(e) pour vos qualités relationnelles
- Vous êtes d’un naturel ouvert(e) et habitué(e) à travailler en équipe
- Vous êtes quelqu’un d’organisé(e) qui a le sens de l’initiative
- Très bon niveau d’anglais écrit et oral exigé
Plus d’informations :
- Une équipe soudée qui travaille dans la bonne humeur et dans un cadre studieux
- Passion commune pour les jeux vidéo, le cinéma, les séries, le manga, …
- Environnement de travail international
- Café/Thé de qualité et à volonté
- Poste basé à Paris intramuros
- Rémunération : selon profil + variable
- Poste à pourvoir dès que possible
- Participation à hauteur de 50% aux frais de transport
- Tickets restaurant
POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-NBD20220222
Level Designer
A propos
Notre client recherche son ou sa futur.e Senior Level Designer : son rôle principal sera de créer des espaces de jeux fun, donnant envie d’être explorés par les enfants, depuis le design et la conception des premiers prototypes jusqu’à la réalisation complète dans le moteur de jeu, Unreal Engine.
Descriptif du poste
Le poste s’articulera autour de ces différents axes :
- Créer les niveaux du jeu de la conception (paper design, greybox block out) jusqu’à la finalisation (tuning, debug) dans Unreal Engine, en suivant la vision définie par la Direction Créative
- Travailler en collaboration avec l’équipe Art pour s’assurer que la jouabilité du niveau et les éléments graphiques se soutiennent mutuellement
- Intégrer les éléments produits dans les niveaux du jeu (nouveau gameplay, narration, son, etc.) au fur et à mesure de l’avancement du projet
- Itérer sur les niveaux et les tester continuellement pour améliorer l’expérience de jeu en continu
- Assurer le bon fonctionnement technique des niveaux de jeux pour répondre aux objectifs de performances et qualité
- Participer aux directions gameplay et narratives proposés par les autres membres de l’équipe
- Être la voix du level design auprès des autres corps de métiers
Prérequis
- Tu as au moins 5 ans d’expérience en tant que Level Designer ou un poste similaire
- Unreal Engine et Blueprint sont tes meilleurs amis : tu as déjà réalisé des niveaux dessus dans tes précédentes expériences
- Tu es un(e) très bon(ne) communiquant(e) et capable de te coordonner avec plusieurs équipes
- Tu as une bonne culture des mécaniques de gaming sur des jeux similaires : Zelda, Animals Crossing et Minecraft n’ont plus de secret pour toi !
- Tu es tout simplement un bon vivant : tu aimes rire, jouer et manger par-dessus tout ? Alors tu devrais te plaire au studio !
Avantages
- Un cadre de travail idéal, avec des locaux tout juste inaugurés en plein centre de Paris
- 10 € de tickets restaurant crédités sur ta carte Swile chaque jour
- Une grande flexibilité dans l’organisation de ton emploi du temps
- Une énorme confiance accordée
- L’opportunité de faire partie d’une aventure incroyable : développer LA plateforme éducative la plus ambitieuse de l’histoire !
Tools Programmer Unity
A propos
Notre client est un studio français basé à Paris. L’équipe développe actuellement son premier jeu: Stories One, un jeu d’aventures sociales innovant, sur Mobile, et porteur de valeurs d’inclusion, de rassemblement et de diversité. L’équipe compte aujourd’hui une dizaine de collaborateur.ices et recherche son ou sa futur.e Tools Programmer.
Descriptif du poste
Le poste s’articulera autour de ces différents axes :
- Créer, améliorer et maintenir des outils d’édition de haute qualité pour améliorer la productivité.
- Analyser les limites du pipeline, des ressources, et du contenu pour améliorer la fluidité des processus de travail.
- Rédiger et maintenir une documentation concise et compréhensible à l’usage des différentes disciplines du studio.
- Améliorer les performances de l’éditeur, l’interface utilisateur et l’expérience des utilisateurs.
- Collaborer avec les équipes artistiques, de conception et de développement pour trouver des solutions créatives et réalisables.
Profil recherché
- Vous avez le souci du détail, vous êtes ouvert et vous êtes un bon communicant.
- Vous parlez et écrivez couramment l’anglais (le français est un atout mais pas obligatoire).
- Vous êtes familier avec les méthodes et principes Agile
Prérequis
- Bonne connaissance des outils internes Unity
- Forte connaissance de l’extension des outils de l’éditeur
- Excellente connaissance de C#
- Expérience des pipelines de création de contenu
- Bonnes compétences interpersonnelles et de communication
- Capacité à comprendre et à prendre en compte les besoins des utilisateurs
- Esprit d’initiative
- Orienté utilisateur
Avantages
- Convivialité à distance : vous pouvez travailler à distance depuis votre domicile, partout en Europe.
- Propriété de l’entreprise : Le studio offre à chaque membre de l’équipe à temps plein une participation dans l’entreprise.
- Soins de santé : Assurance maladie publique + privée remboursée à 100%.
- Transport : Prise en charge à 50 % du coût de votre carte de transport public
- Carte de repas : Une carte de repas est fournie à chaque employé.
- Déplacement de l’équipe : Toute l’équipe se réunit en off-site au moins 2 fois par an.
Aide à la relocalisation : Le studio est toujours à la recherche des meilleurs talents, partout dans le monde. Une aide à la relocation peut être envisagée !
3D Character Animator
L’entreprise :
Pour un studio d’une taille intermédiaire (env. 30 collaborateurs), basé en Ile-de-France et qui intervient sur des projets PC & consoles, nous sommes à la recherche d’un.e 3D Character Animator disposant de 3 à 5 années d’expérience pour un contrat en CDD, transformable en CDI.
Le / la candidat.e interviendra au sein d’une équipe d’une vingtaine de collaborateurs, et devra impérativement être en mesure d’intervenir en présentiel au sein des locaux du studio.
Descriptif des missions – 3D Character Animator
- Maîtrise de l’animation de personnages humains en Keyframe
- Parfaite maîtrise de Maya (setup & anim) et de Motion Builder (mocap)
- Parfaite maîtrise du rigging et de l’animation réaliste
- Parfaite maîtrise du traitement de motion capture
- Maîtrise du MEL
Profil du.de la candidat.e
- Excellente connaissance des jeux vidéo et de leurs contraintes
- Bonne maîtrise de Unity
- Bon niveau artistique
- Rigueur dans le suivi des guidelines techniques et le respect des délais
- Bonne autonomie
Avantages :
- Remboursement à 50% du Pass Navigo
- Mutuelle
- Important : La politique du studio : no crunch !
Début de la mission : ASAP
Ref annonce TA-3DC20210323
Unreal Engine Programmer
A propos
Notre client recherche son ou sa futur.e Unreal Engine Programmer : son rôle principal sera de concevoir les mécaniques de jeu et s’assurer de leur bonne intégration en combinant les objectifs de fun, jouabilité et d’apport éducatif spécifiques au projet. Il ou elle travaillera en étroite collaboration avec les responsables de la Direction Créative et du contenu éducatif.
Descriptif du poste
Le poste s’articulera autour de ces différents axes :
- Participer activement au développement et à l’évolution du jeu
- Créer et maintenir une code base C++ pour les besoins de notre Core en utilisant UE4
- Aider en apportant une vision de l’architecture évolutive
- Collaborer afin de trouver des solutions à des challenge techniques
Prérequis
- Tu as au moins 5 années ou plus en tant que Unreal Developer
- Avoir publié au moins un titre utilisant Unreal Engine
- Savoir créer un plugin Unreal, le maintenir et le documenter
- Très bonne compréhension du C++ modern ainsi que des Blueprints
- Très bonnes notions ou expériences avec JSON, REST, Socket & Websocket standards
- Très bonne communication et l’envie de partager ses connaissances avec l’équipe
Les ++ :
- Expertise dans la gestion du pipeline Unreal entre les différents corps de métiers
- Expérience dans l’utilisation de SDK divers
- Expérimenté avec l’optimisation graphique, implémentation multiplayer, réplication réseau
- Une envie folle de révolutionner l’enseignement
- Être pédagogue, en tant que senior il faut que vous puissiez aider les plus jeunes à comprendre et à mieux produire
Avantages
- Un cadre de travail idéal, avec des locaux tout juste inaugurés en plein centre de Paris
- 10 € de tickets restaurant crédités sur ta carte Swile chaque jour
- Une grande flexibilité dans l’organisation de ton emploi du temps
- Une énorme confiance accordée
- L’opportunité de faire partie d’une aventure incroyable : développer LA plateforme éducative la plus ambitieuse de l’histoire !
Game Designer
A propos
Notre client est un studio français basé à Paris. L’équipe développe actuellement son premier jeu: Stories One, un jeu d’aventures sociales innovant, sur Mobile, et porteur de valeurs d’inclusion, de rassemblement et de diversité. L’équipe compte aujourd’hui une dizaine de collaborateur.ices et recherche son ou sa futur.e Game Designer.
Descriptif du poste
Le poste s’articulera autour de ces différents axes :
- Concevoir des conceptions de jeu créatives et innovantes qui généreront des moments mémorables entre les joueurs.
- Construire des mécanismes et des systèmes systémiques innovants pour garantir une rejouabilité sans fin.
- Concevoir les caractéristiques du gameplay et l’expérience du joueur.
- Travaillez en collaboration avec le directeur du jeu pour vous assurer de proposer des expériences qui ravissent les joueurs.
- Prendre en charge l’évaluation et la mise en œuvre des données de recherche sur les utilisateurs afin de garantir un processus de conception itératif basé sur la communautés de joueurs.
- Créer des documents de conception clairs et concis qui s’inscrivent dans la vision du jeu.
Profil recherché
- Vous avez le souci du détail, vous êtes ouvert et vous êtes un bon communicant.
- Vous parlez et écrivez couramment l’anglais (le français est un atout mais pas obligatoire).
- Vous êtes familier avec les méthodes et principes Agile
Prérequis
- Compétences et/ou expérience en matière de conception de niveaux
- Expérience en prototypage Unity
- Expérience de la conception de jeux mobiles
- Affinité pour les mécanismes et la conception de jeu de société
- Compétences en UI / UX
Avantages
- Convivialité à distance : vous pouvez travailler à distance depuis votre domicile, partout en Europe.
- Propriété de l’entreprise : Le studio offre à chaque membre de l’équipe à temps plein une participation dans l’entreprise.
- Soins de santé : Assurance maladie publique + privée remboursée à 100%.
- Transport : Prise en charge à 50 % du coût de votre carte de transport public
- Carte de repas : Une carte de repas est fournie à chaque employé.
- Déplacement de l’équipe : Toute l’équipe se réunit en off-site au moins 2 fois par an.
Aide à la relocalisation : Le studio est toujours à la recherche des meilleurs talents, partout dans le monde. Une aide à la relocation peut être envisagée !
3D Environment Artist
Descriptif du poste
Nous recherchons un.e 3D Environment Artist polyvalent.e pour rejoindre une start-up qui travaille sur un jeu vidéo AAA ambitieux et prometteur, qui est basée à Paris.
Vous intégrerez une équipe qui aime créer (évidemment), qui aime construire ensemble (c’est primordial), et où chaque acteur compte. Vous discuterez avec nous de tous les sujets importants : que ce soit sur la création de ce monde ou sur la stratégie de la société.
Et comme nous recherchons une personne extraordinaire pour ce poste (et nous sommes sûrs que vous l’êtes), votre sensibilité et vos expériences apporteront une réelle différence dans le projet.
L’art, le game design et le développement sont tous des éléments d’égale importance permettant de rendre notre univers complet, crédible, amusant et féérique. Nous construisons ce monde en ayant conscience de l’importance du travail de chacun. Vos idées nous intéressent, on a vraiment envie de rentrer dans votre monde… Et comme nous savons déjà que vous êtes formidable, nous sommes sûrs que vous nous ferez rêver !
Nous créons notre projet. Il doit être humain avant tout et nous voulons prendre plaisir à travailler entre nous !
Vos Missions
- Modéliser et texturer des assets 3D de qualité en respectant les contraintes techniques, dans un style cartoon/semi-réaliste
- Exporter et intégrer les modélisations et les textures dans le moteur de jeu
- Participer à l’habillage graphique de niveaux déjà existants.
- Prendre en charge les choix techniques et artistiques en collaboration avec la Direction artistique.
- Le cas échéant, travailler sur les améliorations graphiques des éléments ainsi que leur intégration dans le moteur du jeu.
Profil recherché
- Vous justifiez d’une expérience d’au moins 3 ans en qualité de 3D Environment Artist / ou Level Artist, et avez participé à la production d’au moins un titre commercialisé.
- Vous maîtrisez Unreal Engine 4, Maya ou 3DS Max et Photoshop. La connaissance de Zbrush, Substance Designer / Painter et Houdini est un plus.
- Maîtrise du workflow PBR et de la mise en œuvre des techniques de lightning en temps réel (Light Map, Vertex Color, etc.)
- Vous avez une certaine affinité avec les Directions Artistiques « cartoon et stylisées »
- Vous avez une attitude positive, curieuse, et avez un fort intérêt pour l’industrie du jeu vidéo.
- Vous aimez travailler en équipe, êtes autonome et savez trouver des solutions et itérer sur la base de feedbacks.
Les plus :
• Vous êtes force de propositions
• Vous êtes disponible dès maintenant
• Et surtout, vous savez insuffler la vie aux environnements sur lesquelles vous travaillez !
Contrat
- Le poste est disponible en CDI (30 – 40K€ brut annuel) ou en Freelance selon votre statut
- Le télétravail total est possible
- Une prise de fonction immédiate