3D Environment Artist
Descriptif du poste
Nous recherchons un.e 3D Environment Artist polyvalent.e pour rejoindre une start-up qui travaille sur un jeu vidéo AAA ambitieux et prometteur, qui est basée à Paris.
Vous intégrerez une équipe qui aime créer (évidemment), qui aime construire ensemble (c’est primordial), et où chaque acteur compte. Vous discuterez avec nous de tous les sujets importants : que ce soit sur la création de ce monde ou sur la stratégie de la société.
Et comme nous recherchons une personne extraordinaire pour ce poste (et nous sommes sûrs que vous l’êtes), votre sensibilité et vos expériences apporteront une réelle différence dans le projet.
L’art, le game design et le développement sont tous des éléments d’égale importance permettant de rendre notre univers complet, crédible, amusant et féérique. Nous construisons ce monde en ayant conscience de l’importance du travail de chacun. Vos idées nous intéressent, on a vraiment envie de rentrer dans votre monde… Et comme nous savons déjà que vous êtes formidable, nous sommes sûrs que vous nous ferez rêver !
Nous créons notre projet. Il doit être humain avant tout et nous voulons prendre plaisir à travailler entre nous !
Vos Missions
- Modéliser et texturer des assets 3D de qualité en respectant les contraintes techniques, dans un style cartoon/semi-réaliste
- Exporter et intégrer les modélisations et les textures dans le moteur de jeu
- Participer à l’habillage graphique de niveaux déjà existants.
- Prendre en charge les choix techniques et artistiques en collaboration avec la Direction artistique.
- Le cas échéant, travailler sur les améliorations graphiques des éléments ainsi que leur intégration dans le moteur du jeu.
Profil recherché
- Vous justifiez d’une expérience d’au moins 3 ans en qualité de 3D Environment Artist / ou Level Artist, et avez participé à la production d’au moins un titre commercialisé.
- Vous maîtrisez Unreal Engine 4, Maya ou 3DS Max et Photoshop. La connaissance de Zbrush, Substance Designer / Painter et Houdini est un plus.
- Maîtrise du workflow PBR et de la mise en œuvre des techniques de lightning en temps réel (Light Map, Vertex Color, etc.)
- Vous avez une certaine affinité avec les Directions Artistiques « cartoon et stylisées »
- Vous avez une attitude positive, curieuse, et avez un fort intérêt pour l’industrie du jeu vidéo.
- Vous aimez travailler en équipe, êtes autonome et savez trouver des solutions et itérer sur la base de feedbacks.
Les plus :
• Vous êtes force de propositions
• Vous êtes disponible dès maintenant
• Et surtout, vous savez insuffler la vie aux environnements sur lesquelles vous travaillez !
Contrat
- Le poste est disponible en CDI (30 – 40K€ brut annuel) ou en Freelance selon votre statut
- Le télétravail total est possible
- Une prise de fonction immédiate
Business Developer
L’entreprise :
Pour une StartUp parisienne qui commercialise une solution SaaS à destination des acteurs du sport et de l’esport, nous sommes à la recherche d’un.e Business Developer présentant au moins 2 années d’expérience pour un poste en CDI.
Le / la candidat.e participe au développement et à l’optimisation de la stratégie commerciale de l’entreprise en relation avec l’ensemble de l’équipe. Vous aurez l’opportunité de mettre vos compétences au service de projets ambitieux et stimulants. Vous interviendrez dans les bureaux situés à Paris avec également une partie en télétravail.
Descriptif des missions – Business Developer
- Prospection et qualification téléphonique des prospects.
- Prise de contact avec les leads entrants
- Commercialisation des produits et services
- Rendez-vous client
- Génération et négociation des devis
- Mise en place et suivi de ma stratégie client
- Suivi et relance commercial des clients / prospects
- Participer à l’élaboration de la stratégie commerciale.
- Mise en œuvre sur les nouveaux produits à destination des entreprises.
- Campagnes marketing et commerciales
- Accompagner la définition de la stratégie marketing B2B
Profil du.de la candidat.e
- 2-3 ans d’expérience en sales
- Ecole de commerce ou équivalent
- Excellent niveau de français et d’anglais oral comme écrit
- Autonome, organisé, proactif et force de proposition
- Motivé par les challenges commerciaux porteurs
- Prêt à prendre part à une aventure StartUp innovante et en pleine croissance
Les plus
- Sensibilité à l’univers du jeu vidéo et de l’esport
- Connaissance du domaine du sponsoring et/ou agence sportive / esportives
Informations supplémentaires
- Lieu : Paris + télétravail
- Date de début : ASAP
- Type de contrat : CDI
Rémunération : fixe + variable
Début de la mission : ASAP
Ref annonce TA-Bizdev20210831
Senior Game Developer
I] JOB DESCRIPTION
Your responsibilities would include :
- Taking over, optimizing and maintaining the architecture of existing projects to ensure that a development team can scale around the project.
- Ensuring that the projects you work on can fluidly ship content while already live without significant downtime and without causing devs to lose sleep / hair.
- Possibly leading a team of confirmed and junior developers on multiple year projects ensuring code quality, team cohesion and ongoing learning for everyone under you.
- Participating in the recruitment process and the structuration of your team.
II] CANDIDATE PROFILE
- You should have at least 5+ years of experience in the games industry with – at least- one commercial title shipped in Unity (games shipped on consoles would be nice too).
- Comprehensive experience with C# but not limited to that.
- Being open-minded, curious and comfortable working autonomously.
- Good time management skills, experience with planning and scheduling, used to the development workflow setup process.
- Proactive and curious regarding your own skills, always looking for ways to get better and bring your colleagues up with you.
Bonus Points
- Previous team lead experience
- Experience running dev ops for games you’ve deployed.
- English (at least intermediate level).
- Previous work experience in both indie and AAA studios
- Being a little bit crazy about video games is a must.
III] ADDITIONAL INFORMATION
Contract
- 38 – 50k EUR (gross) per year, depending on experience and profile.
- Full time (CDI) at 35 hours per week.
- Based in our office in Bordeaux, though work from home and necessary precautions are in place during the COVID19 crisis.
- Fringe benefits include ; restaurant cheques, as much (ahem junk food) fruit and good stuff as you can eat, infinite coffee, flexible working hours, access to any books and professional development resources you want and more.
DOCS
Resume – cover letter – web site – references and personal projects (as many things as possible to prove your passion….) Write at: recruter@target-agency.jobs // including the following reference: TA-SGDEE0423
COMPANY DESCRIPTION
★ Small_ Independent_Big Projects
As we start work on new projects we need to ensure that we’re working with the latest technology and bringing in a talented and experienced team capable of leading ambitious projects.
While we’re currently growing rapidly, we pay a lot of attention to ensuring that we maintain small autonomous teams (10-15 people max). This not only means we work on a more “human” scale, but also that everyone can really impact the game with their ideas and initiatives.
★ What We Do Differently
If you’re working with us you will NEVER crunch (it’s nuts that this has to be said), you will have excellent health cover, five weeks paid leave (plus public holidays), subsidized meals, flexibility with work time, free fruit and other noms and of course as much coffee as you can drink.
We also do regular trips to some of the most legendary gaming events in the world, including excursions to National Parks and other such shenanigans (team building right?), so there’s plenty of opportunities for motivated people to get out and see the world. Well, at least, we were doing this before Covid happened, and plan to do it again if events are ever a thing in the future…
While we’re an indie company, our financial stability allows us to offer the kind of work environment that we always wished we could have, so we’re always scheming new ways to make our work lives enjoyable.
★ Comfortable Work Environment
We’re always open to suggestions regarding new tech and hardware, learning resources like books, patreon subscriptions, or training and of course everyone gets to pick what goes in the junk food cupboard. So you should always have access to everything you need to be happy in the office.
In addition, Bordeaux is an awesome city as it’s big enough to have plenty to do, but small enough that you can walk across it in half an hour. Beautiful 19th century architecture and more restaurants than you can poke a stick at make it a great place to live. You’re also 45 minutes drive from the beach and 3 hours from the ski slopes. While access to a very well connected airport and a 2 hour high speed train ride to Paris mean you’re never far away from anything.
Lead 3D Animator
L’entreprise :
Pour un studio parisien (basé dans le 9è arrondissement) pionnier français des expériences en réalité virtuelle, nous sommes à la recherche d’un Lead 3D Animator disposant de plus de 6 ans d’expérience pour un contrat en CDI.
Le/ la candidat.e interviendra sur la création d’expériences en réalité virtuelle à fort rayonnement et à destination des institutions culturelles & des marques ; en ayant pour objectif d’impliquer physiquement et émotionnellement leurs publics.
Descriptif des missions – Lead 3D Animator
- Maîtrise d’un ou plusieurs logiciels d’animation 3D (3dsMax, Maya, Blender, …)
- Maîtrise de l’animation keyframes
- Maîtrise du pipeline d’animation : skinning, rigging, animation, intégration
- Excellentes connaissances des contraintes liées à l’animation en temps réel
- Maîtrise de l’intégration des animations dans Unity et le paramétrage des contrôleurs d’animations (layers, blendtrees, masques, transitions, …)
Profil du.de la candidat.e
- Polyvalent, autonome et rigoureux
- Bonne capacité de communication et d’organisation : sens du travail en équipe, bon relationnel, réactif.
- Capacité d’adaptation aux nouvelles technologies et contraintes techniques
- Connaissance de Motionbuilder appréciée
- Connaissances en script (maxscript, python, mel) est un plus
- Connaissances de tout autres logiciels liés à l’animation sont un plus (Iclone, CharacterCreator, Faceware, etc…)
Avantages
- Carte restaurant à 9,25€/jours travaillés
- Mutuelle prise en charge à 90%
- remboursement à 50% du Pass Navigo
Début de la mission : ASAP
Ref annonce TA-L3DA20210721
Game Producer
- COMPANY DESCRIPTION
Our client is French education startup. Selected eLite 200 at the ASUGSV summit, its mission is to “connect teens around the world to make a better world”.
Based on its experience with teens, the startup wants to evolve its value proposition by creating a 100% gaming product. If you believe that gaming, education & peer to peer interactions are a winning trio and you are willing to put your skills and energy into a project that makes sense, this is the job for you!
-
1) Job description
As Game Producer for this brand new product, your responsibilities will include:
- Strategy
Plan and follow the game production from A to Z :
• Estimate the budget, the number of people and the deadlines relating to a project
• Identify and mobilize internal / external resources for the realization of the project
• Build the project from scratch and participate in the conception of the game design, the definition of tech design and the definition of the graphic charter
• Ensure that the budget is respected
• Guarantee control of deadlines
• Optimize development and production processes
• Coordinate the activities of the various stakeholders - Project direction
• Provide an interface role between management and production
• Ensure the quality of productions according to the budgets and deadlines allocated
• Carry out a product, market, technology watch activity (analysis of figures, evaluation of own video games, etc.)
• Manage and execute multiple A/B tests to make data driven decisions; - Management
• Supervise and lead the teams (planning of activities, monitoring, evaluation, etc.)
• Ensure the operational management of human resources involved in the project (recruitment, etc.)
• Improve internal and external production process in a continuous way;
• Communicate and coordinate effectively with our external studios.
- Strategy
-
2) Qualifications
• You should have at least 5+ years of experience in the games industry with at least one commercial title shipped,
• You’ve got a deep knowledge of Social gaming (cooperative multiplayer, community engagement & management),
• Being customer-experience driven: you always do think “players first”,
• Good time management skills, experience with planning and scheduling,
• Being open-minded, curious and comfortable working autonomously,
• Show an entrepreneurship mindset, willing to build and grow a startup!
-
3) Contract
- Salary range: 50 to 75K€ (gross) per year, depending on experience and profile,
- The opportunity to join as a partner a growing start up, willing to change the way kids & teens connect all over the world
- Our office is located in Paris, but we’re open for remote-work,
Confirmed Technical Artist
Descriptif du poste
Nous recherchons un.e Technical Artist confirmé et polyvalent pour rejoindre une start-up qui travaille sur un jeu vidéo AAA ambitieux et prometteur, qui est basée à Paris.
Vous intégrerez une équipe qui aime créer (évidemment), qui aime construire ensemble (c’est primordial), et où chaque acteur compte. Vous discuterez avec nous de tous les sujets importants : que ce soit sur la création de ce monde ou sur la stratégie de la société. Et comme nous recherchons une personne extraordinaire pour ce poste (et nous sommes sûrs que vous l’êtes), votre sensibilité et vos expériences apporteront une réelle différence dans le projet.
L’art, le game design et le développement sont tous des éléments d’égale importance permettant de rendre notre univers complet, crédible, amusant et féérique.
Profil recherché
- Vous avez cinq (5) ans d’expérience significative en tant que Tech artist.
- Vous avez une bonne maîtrise du moteur de jeu Unreal Engine 4.
- Vous avez une bonne connaissance des outils de création 3D et procéduraux (Maya, 3dsMax, Blender, Zbrush, Substance Painter / Designer et/ou Houdini FX).
- Vous savez intégrer des assets graphiques dans le moteur de jeu (UI, material, modèle, animation, VFX…).
- Vous avez des connaissances avancées en shader.
- Vous savez travailler avec les Blueprints UE4 pour créer des assets visuels.
- Vous êtes pédagogue, vous savez expliquer les choses simplement et amener les autres à mieux comprendre et à mieux produire.
- Vous êtes motivé, curieux et autonome et suivez les avancées technologiques et nouvelles techniques de développement.
- Vous avez toujours rêvé de créer un monde ouvert, particulier, magique et habité, et avez plein d’idées sur comment animer chacun des personnages.
Les plus :
- Vous avez déjà travaillé avec des développeurs,
- Une envie folle de révolutionner l’enseignement et de créer de nouveaux mondes
Contrat
- Un poste en CDI au sein d’une start up en plein développement
- Un salaire basé sur votre profil (45 – 60K€ brut annuel)
- Le télétravail total est possible
3D Animator
Descriptif du poste
Nous recherchons un.e 3D Animator polyvalent.e pour rejoindre une start-up qui travaille sur un jeu vidéo AAA ambitieux et prometteur, qui est basée à Paris.
Le profil de nos rêves ? Avant toute chose, nous imaginons une personne capable de travailler en équipe. Mais aussi quelqu’un qui sache créer, animer des éléments 3D (paysages, décors, personnages, objets, accessoires) et les intégrer dans Unreal. Évidemment, notre 3D Animator idéal•e donne vie à ces éléments dans le but de créer un véritable monde ! On a vraiment envie que vous nous fassiez rêver !
Vous intégrerez une équipe qui aime créer (évidemment), qui aime construire ensemble (c’est primordial), et où chaque acteur compte. Vous discuterez avec nous de tous les sujets importants : que ce soit sur la création de ce monde ou sur la stratégie de la société.
Et comme nous recherchons une personne extraordinaire pour ce poste (et nous sommes sûrs que vous l’êtes), votre sensibilité et vos expériences apporteront une réelle différence dans le projet.
L’art, le game design et le développement sont tous des éléments d’égale importance permettant de rendre notre univers complet, crédible, amusant et féérique. Nous construisons ce monde en ayant conscience de l’importance du travail de chacun.
Vous n’êtes pas juste un exécutant devant modéliser les fabuleuses créations des autres, ni un tech exceptionnel sachant coder frénétiquement… vous serez un membre éminent de l’équipe !
Vos idées nous intéressent, on a vraiment envie de rentrer dans votre monde… Et comme nous savons déjà que vous êtes formidable, nous sommes sûrs que vous nous ferez rêver !
Nous créons notre projet. Il doit être humain avant tout et nous voulons prendre plaisir à travailler entre nous !
Si vous vous reconnaissez dans cette description, alors vous êtes une personne bien meilleure que la plupart d’entre nous, et nous aimerions beaucoup vous rencontrer !
Vos Missions :
• Participer activement au développement et évolution du jeu
• Animer et rigger les personnages et créatures du monde dans un style semi-réaliste
• Notions en modélisation d’humains cartoon/semi-réaliste
• Savoir animer également les cheveux et les vêtements
• Collaborer afin de trouver des solutions à des challenges techniques
Profil recherché
• Vous êtes passionné, rêveur
• Vous êtes capable de rigger et animer un personnage, un animal, un décor d’une main et en fermant les yeux
• Vous avez eu 4 propositions pour travailler chez Pixar que vous avez refusées (ou vous travaillez actuellement chez Pixar)
• Vous comprenez les contraintes de performance de vos créations dans l’intégration d’un univers ouvert sous Unreal
• Vous avez toujours rêvé de créer un monde ouvert, particulier, magique et habité, et avez plein d’idées sur comment animer chacun des personnages
• Quand vous voyez un arbre, vous vous demandez combien il a fallu de bones
• Vous avez quelques années d’expériences dans l’industrie
• Vous avez déjà travaillé avec des développeurs
Les plus :
• Vous savez modéliser
• Vous avez déjà fait de l’intégration sur Unreal
• Vous êtes force de propositions
• Vous êtes disponible dès maintenant
• Et surtout, vous savez insuffler la vie à vos modèles, donner avec 3 clés d’animation l’impression que le vent souffle dans les feuilles des arbres
Contrat
- Le poste est disponible en CDI (30 – 40K€ brut annuel) ou en Freelance selon votre statut
- Le télétravail total est possible
- Une prise de fonction immédiate
Technical Artist UNITY – H/F – CDI
L’entreprise :
Le studio est basé à Paris et représente la branche française d’un studio international.
La maison mère, basée en Asie, regroupe plus 400 collaborateur.ice.s, qui développent des jeux massivement multi joueurs sur mobile, dont des titres au succès international.
La principale mission du studio Parisien est de concevoir les nouveaux titres du groupe.
Descriptif des missions – Technical Artist Unity 3D
- Création de scripts, shaders, FX dans Unity
- Création de Tools pour Maya (MEL ou Python)
- Programmation gameplay sous la supervision du lead dev à Paris (Camera, animations, interfaces, déplacements, son)
- Suivi technique des assets dans Unity
- Optimisation de la performance du jeu
- Support technique et collaboration avec les développeurs basés à Paris et à l’international
- En contact avec les artistes du studio, définir le pipeline de production
Profil du.de la candidat.e
Obligatoire
- Excellente maîtrise de Unity
- Bonne connaissance des contraintes du Mobile
- Maîtrise C# et bonne connaissance Python
- Esprit d’équipe
- Anglais professionnel maîtrisé
- A l’aise dans un style cartoon
Bonus
- Connaissance du MEL script.
Avantages :
- L’opportunité de rejoindre un studio de création à l’ambiance unique, où chacun.e a un rôle impactant sur les projets ;
- Une équipe de haut vol, qui rassemble des vétérans de l’industrie du jeu vidéo, comme de jeunes talents ;
- Un environnement de travail de qualité, dans un beau quartier parisien ;
- Un salaire confortable ;
- Un confort du quotidien : boissons, snacks, fruits, et autres !
Début de la mission : ASAP
Candidatures + portfolio / artstation / démos à adresser sur : recruter@target-agency.jobs
Ref annonce TA-TAUPP0219201
Lead Gameplay Programmer – H/F – CDI
Description
We are looking for a Lead Gameplay Programmer, for a french video game studio.
Under the supervision of the Technical Director you will:
- Communicate with the Artistic, Creative and Technical directors to define common goals and milestones
- Collaborate with the other leads and producers to coordinate the efforts and make sure those milestones are delivered in time and quality
- Take charge of the technical architecture of the project and carry the technical vision
- Define, implement, test and deliver part of the gameplay features
- Manage a programmers team
Required experience
- Master’s degree (Engineering, Computer Science, Mathematics), or equivalent
- 8+ years of experience in video game industry in a similar or relevant position
- Experience with C# and / or C++
- Excellent ability to work effectively within a team and interact with a large variety of profiles
- Fully fluent in English
Welcomed bonuses:
- Strong knowledge of Unity would be a plus
- Strong organizational skills
Compensation according to profile
- From 50K€ to 60K€
POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Ref annonce TA-SGPP13102001
Platform Programmer – H/F – CDI
Description
For one of our clients, video game studio based in Paris (FRANCE), we are looking for a Platform Programmer to integrate their team – under the supervision of the Technical Director and the Lead Programmer – with the support of a wider range of (distribution) platforms.
You will integrate various SDK and implement the necessary services through the existing layers of abstraction.
Required experience & skills
- Excellent C# ability, Unity understanding
- Enough build control to adapt to each platform
- Enough gameplay sensibility to understand the code and modify/adapt it according to each platform’s needs.
- Enough UI sensibility to modify/adapt our interfaces depending on the platform requirements.
- Master’s degree in relevant field
- 4+ years of experience in video game industry in a relevant position
- Excellent ability to work effectively within a team and interact with a large variety of profiles (game designers, producers…)
- Autonomous and pragmatic
Welcome Bonuses!
- Basic knowledge of Steam networks, Photon, and multiplayers in general.
Compensation according to profile
- According to experience
POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Ref annonce TA-SPP22062001