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12 juillet 2021by Target Agency

Confirmed Technical Artist

Descriptif du poste

Nous recherchons un.e Technical Artist confirmé et polyvalent pour rejoindre une start-up qui travaille sur un jeu vidéo AAA ambitieux et prometteur, qui est basée à Paris.

Vous intégrerez une équipe qui aime créer (évidemment), qui aime construire ensemble (c’est primordial), et où chaque acteur compte. Vous discuterez avec nous de tous les sujets importants : que ce soit sur la création de ce monde ou sur la stratégie de la société. Et comme nous recherchons une personne extraordinaire pour ce poste (et nous sommes sûrs que vous l’êtes), votre sensibilité et vos expériences apporteront une réelle différence dans le projet.

L’art, le game design et le développement sont tous des éléments d’égale importance permettant de rendre notre univers complet, crédible, amusant et féérique.

Nous construisons ce monde en ayant conscience de l’importance du travail de chacun. Vous n’êtes pas juste un exécutant, ni un tech exceptionnel sachant coder frénétiquement… vous serez un membre éminent de l’équipe !Vos idées nous intéressent, on a vraiment envie de rentrer dans votre monde… Et comme nous savons déjà que vous êtes formidable, nous sommes sûrs que vous nous ferez rêver !Si vous vous reconnaissez dans cette description, alors vous êtes une personne bien meilleure que la plupart d’entre nous, et nous aimerions beaucoup vous rencontrer !

Profil recherché

  • Vous avez cinq (5) ans d’expérience significative en tant que Tech artist.
  • Vous avez une bonne maîtrise du moteur de jeu Unreal Engine 4.
  • Vous avez une bonne connaissance des outils de création 3D et procéduraux (Maya, 3dsMax, Blender, Zbrush, Substance Painter / Designer et/ou Houdini FX).
  • Vous savez intégrer des assets graphiques dans le moteur de jeu (UI, material, modèle, animation, VFX…).
  • Vous avez des connaissances avancées en shader.
  • Vous savez travailler avec les Blueprints UE4 pour créer des assets visuels.
  • Vous êtes pédagogue, vous savez expliquer les choses simplement et amener les autres à mieux comprendre et à mieux produire.
  • Vous êtes motivé, curieux et autonome et suivez les avancées technologiques et nouvelles techniques de développement.
  • Vous avez toujours rêvé de créer un monde ouvert, particulier, magique et habité, et avez plein d’idées sur comment animer chacun des personnages.

Les plus :

  • Vous avez déjà travaillé avec des développeurs,
  • Une envie folle de révolutionner l’enseignement et de créer de nouveaux mondes

Contrat

  • Un poste en CDI au sein d’une start up en plein développement
  • Un salaire basé sur votre profil (45 – 60K€ brut annuel)
  • Le télétravail total est possible
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1 juillet 2021by Target Agency

3D Animator

Descriptif du poste

Nous recherchons un.e 3D Animator polyvalent.e pour rejoindre une start-up qui travaille sur un jeu vidéo AAA ambitieux et prometteur, qui est basée à Paris.

Le profil de nos rêves ? Avant toute chose, nous imaginons une personne capable de travailler en équipe. Mais aussi quelqu’un qui sache créer, animer des éléments 3D (paysages, décors, personnages, objets, accessoires) et les intégrer dans Unreal. Évidemment, notre 3D Animator idéal•e donne vie à ces éléments dans le but de créer un véritable monde ! On a vraiment envie que vous nous fassiez rêver !

Vous intégrerez une équipe qui aime créer (évidemment), qui aime construire ensemble (c’est primordial), et où chaque acteur compte. Vous discuterez avec nous de tous les sujets importants : que ce soit sur la création de ce monde ou sur la stratégie de la société.
Et comme nous recherchons une personne extraordinaire pour ce poste (et nous sommes sûrs que vous l’êtes), votre sensibilité et vos expériences apporteront une réelle différence dans le projet.

L’art, le game design et le développement sont tous des éléments d’égale importance permettant de rendre notre univers complet, crédible, amusant et féérique. Nous construisons ce monde en ayant conscience de l’importance du travail de chacun.
Vous n’êtes pas juste un exécutant devant modéliser les fabuleuses créations des autres, ni un tech exceptionnel sachant coder frénétiquement… vous serez un membre éminent de l’équipe !
Vos idées nous intéressent, on a vraiment envie de rentrer dans votre monde… Et comme nous savons déjà que vous êtes formidable, nous sommes sûrs que vous nous ferez rêver !

Nous créons notre projet. Il doit être humain avant tout et nous voulons prendre plaisir à travailler entre nous !

Si vous vous reconnaissez dans cette description, alors vous êtes une personne bien meilleure que la plupart d’entre nous, et nous aimerions beaucoup vous rencontrer !

Vos Missions :
• Participer activement au développement et évolution du jeu
• Animer et rigger les personnages et créatures du monde dans un style semi-réaliste
• Notions en modélisation d’humains cartoon/semi-réaliste
• Savoir animer également les cheveux et les vêtements
• Collaborer afin de trouver des solutions à des challenges techniques

Profil recherché

• Vous êtes passionné, rêveur
• Vous êtes capable de rigger et animer un personnage, un animal, un décor d’une main et en fermant les yeux
• Vous avez eu 4 propositions pour travailler chez Pixar que vous avez refusées (ou vous travaillez actuellement chez Pixar)
• Vous comprenez les contraintes de performance de vos créations dans l’intégration d’un univers ouvert sous Unreal
• Vous avez toujours rêvé de créer un monde ouvert, particulier, magique et habité, et avez plein d’idées sur comment animer chacun des personnages
• Quand vous voyez un arbre, vous vous demandez combien il a fallu de bones
• Vous avez quelques années d’expériences dans l’industrie
• Vous avez déjà travaillé avec des développeurs

Les plus :
• Vous savez modéliser
• Vous avez déjà fait de l’intégration sur Unreal
• Vous êtes force de propositions
• Vous êtes disponible dès maintenant
• Et surtout, vous savez insuffler la vie à vos modèles, donner avec 3 clés d’animation l’impression que le vent souffle dans les feuilles des arbres

Contrat

  • Le poste est disponible en CDI (30 – 40K€ brut annuel) ou en Freelance selon votre statut
  • Le télétravail total est possible
  • Une prise de fonction immédiate
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30 juin 2021by Target Agency

Technical Artist UNITY – H/F – CDI

L’entreprise :

Le studio est basé à Paris et représente la branche française d’un studio international.
La maison mère, basée en Asie, regroupe plus 400 collaborateur.ice.s, qui développent des jeux massivement multi joueurs sur mobile, dont des titres au succès international.

La principale mission du studio Parisien est de concevoir les nouveaux titres du groupe.

Descriptif des missions – Technical Artist Unity 3D

  • Création de scripts, shaders, FX dans Unity
  • Création de Tools pour Maya (MEL ou Python)
  • Programmation gameplay sous la supervision du lead dev à Paris (Camera, animations, interfaces, déplacements, son)
  • Suivi technique des assets dans Unity
  • Optimisation de la performance du jeu
  • Support technique et collaboration avec les développeurs basés à Paris et à l’international
  • En contact avec les artistes du studio, définir le pipeline de production

Profil du.de la candidat.e

Obligatoire

  • Excellente maîtrise de Unity
  • Bonne connaissance des contraintes du Mobile
  • Maîtrise C# et bonne connaissance Python
  • Esprit d’équipe
  • Anglais professionnel maîtrisé
  • A l’aise dans un style cartoon

Bonus

  • Connaissance du MEL script.

Avantages :

  • L’opportunité de rejoindre un studio de création à l’ambiance unique, où chacun.e a un rôle impactant sur les projets ;
  • Une équipe de haut vol, qui rassemble des vétérans de l’industrie du jeu vidéo, comme de jeunes talents ;
  • Un environnement de travail de qualité, dans un beau quartier parisien ;
  • Un salaire confortable ;
  • Un confort du quotidien : boissons, snacks, fruits, et autres !

Début de la mission : ASAP

Candidatures + portfolio / artstation / démos à adresser sur : recruter@target-agency.jobs

Ref annonce TA-TAUPP0219201

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29 juin 2021by Target Agency

Lead Gameplay Programmer – H/F – CDI

Description

We are looking for a Lead Gameplay Programmer, for a french video game studio.

Under the supervision of the Technical Director you will:

  • Communicate with the Artistic, Creative and Technical directors to define common goals and milestones
  • Collaborate with the other leads and producers to coordinate the efforts and make sure those milestones are delivered in time and quality
  • Take charge of the technical architecture of the project and carry the technical vision
  • Define, implement, test and deliver part of the gameplay features
  • Manage a programmers team

Required experience

  • Master’s degree (Engineering, Computer Science, Mathematics), or equivalent
  • 8+ years of experience in video game industry in a similar or relevant position
  • Experience with C# and / or C++
  • Excellent ability to work effectively within a team and interact with a large variety of profiles
  • Fully fluent in English

Welcomed bonuses:

  • Strong knowledge of Unity would be a plus
  • Strong organizational skills

Compensation according to profile 

  • From 50K€ to 60K€

POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Ref annonce TA-SGPP13102001

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28 juin 2021by Target Agency

Platform Programmer – H/F – CDI

Description

For one of our clients, video game studio based in Paris (FRANCE), we are looking for a Platform Programmer to integrate their team – under the supervision of the Technical Director and the Lead Programmer – with the support of a wider range of (distribution) platforms.

You will integrate various SDK and implement the necessary services through the existing layers of abstraction.

Required experience & skills

  • Excellent C# ability, Unity understanding
  • Enough build control to adapt to each platform
  • Enough gameplay sensibility to understand the code and modify/adapt it according to each platform’s needs.
  • Enough UI sensibility to modify/adapt our interfaces depending on the platform requirements.
  • Master’s degree in relevant field
  • 4+ years of experience in video game industry in a relevant position
  • Excellent ability to work effectively within a team and interact with a large variety of profiles (game designers, producers…)
  • Autonomous and pragmatic

Welcome Bonuses!

  • Basic knowledge of Steam networks, Photon, and multiplayers in general.

Compensation according to profile 

  • According to experience

POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Ref annonce TA-SPP22062001

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25 juin 2021by Target Agency

Senior Gameplay Programmer – H/F – CDI

Pour l’un de nos clients, studio de jeu vidéo spécialiste des jeux de stratégie depuis bientôt 10 ans, et base à Paris (12), nous sommes à la recherche d’un Senior Network Programmer.

Porté par une équipe dynamique et une ambiance unique, ce studio a reçu de nombreux prix et sa philosophie est de maintenir un lien fort avec sa communauté.

Description

Nous recherchons un Senior Gameplay programmer, pour intégrer le studio, sous la supervision du directeur technique et du programmeur principal, dans :

  • L’analyse des besoins de conception de jeux
  • La conception et l’architecture des fonctionnalités des jeux
  • L’implémentation des fonctionnalités conçues
  • Vous couvrirez différents domaines en fonction des besoins du studio et de vos affinités: gameplay, réseau, GUI, outils, IA…

Skills

  • Bac+4 – Master en Programmation
  • Plus de 4 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo / à un poste similaire
  • Un excellent niveau de compréhension C# et de solides bases sur Unity
  • Grande rigueur organisationnelle et d’autonomie
  • Capacité à travailler au sein d’une équipe, et avec une large palette de profils métiers (game designers, producers…)
  • Maitrise de l’anglais professionel
  • Point bonus : Expertises spécifiques dans des domaines connexes (GUI, tools, network, AI or 3D)

POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Ref annonce TA-SGP20052201

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24 juin 2021by Target Agency

Senior UI Programmer – H/F – CDI

Description

For one of our clients, video game studio based in Paris (FRANCE), we are looking for a Senior UI Programmer to contribute to our upcoming titles, under the supervision of the Lead UI Programmer.
Your tasks will be to:

  • Collaborate with our game and interface designers and artists to assess the UI solution for a feature
  • Develop and maintain high-quality and functional graphical user interfaces

Required experience

  • Bachelor or Master’s degree in Computer Science, Mathematics, Engineering or equivalent game development experience
  • 4+ years of experience in video game industry, including 2+ years in a similar or relevant position in UI

Required skills and profile

  • Excellent C# ability, Unity understanding
  • Experience with Unity UI or a similar framework
  • Passion for accessibility and polished interfaces
  • Assess the aesthetic and ergonomic implications of proposed UI designs and form a critical judgement on assignments
  • Strong organizational skills
  • Excellent ability to work effectively within a team and interact with a large variety of profiles (game designers, producers…)
  • Strong communication skills to be able to interact and work effectively with various technical and artistic teammates
  • Responsible
  • Fully fluent in English

Compensation according to profile 

  • From 45K€ to 55K€

POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Ref annonce TA-SUIP20091501

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5 mai 2021by Target Agency

UI / UX Designer

Descriptif du poste

Nous recherchons un.e UI / UX Designer  pour rejoindre une start-up qui travaille sur un jeu vidéo AAA ambitieux et prometteur, qui est basée à Paris.

Nous rêvons d’un UX/UI Designer qui soit capable d’intégrer les éléments dans Unreal et de leur donner vie afin de créer une UX optimale.
Evidemment, notre UX/UI Designer sait travailler en équipe (et ça tombe bien parce qu’on est vraiment une chouette équipe ! ). Vous intégrerez une équipe qui aime créer (évidemment), qui aime construire ensemble (c’est primordial), et où chaque acteur compte. Vous discuterez avec nous de tous les sujets importants : que ce soit sur la création de ce monde ou sur la stratégie de la société. Et comme nous recherchons une personne extraordinaire pour ce poste (et nous sommes sûrs que vous l’êtes), votre sensibilité et vos expériences apporteront une réelle différence dans le projet.

L’art, le game design et le développement sont tous des éléments d’égale importance permettant de rendre notre univers complet, crédible, amusant et féérique. Nous construisons ce monde en ayant conscience de l’importance du travail de chacun.

Vous n’êtes pas juste un exécutant devant prototyper les fabuleuses créations des autres, ni un tech exceptionnel sachant coder frénétiquement… vous serez un membre éminent de l’équipe.

Vous donnerez vie à ce monde imaginé par nous tous, et rendrez réelles nos idées les plus folles. Et comme nous savons déjà que vous êtes formidable, nous sommes sûrs que vous nous ferez rêver !

Nous créons notre projet, il doit être humain avant tout et nous voulons prendre plaisir à travailler entre nous.

Vos missions

  • Participer activement au développement et évolution du jeu
  • Designer l’UI et penser l’UX du jeu
  • Aider en apportant une vision de l’architecture évolutive
  • Collaborer afin de trouver des solutions à des challenge techniques

Profil recherché

  • Vous avez une bonne connaissance du moteur Unreal Engine.
  • Vous avez une solide expérience dans le domaine du graphisme traditionnel (dessin, composition, couleur, iconographie, typographie et logotype) et la déclinaison de charte graphique.
  • Vous maîtrisez le dessin vectoriel et le motion design.
  • Vous êtes au fait des contraintes d’interfaces liées aux jeux vidéo (localisation, lisibilité, adaptabilité…).
  • Autonome, organisé et rigoureux, vous avez l’esprit ouvert et vous savez écouter et travailler en équipe.
  • Passionné par les jeux vidéo vous disposez d’une très bonne culture ludique sur laquelle vous appuyer.

Les plus :

  • Vous disposez déjà d’une expérience en qualité d’UX/UI Designer dans le jeu vidéo, et vous avez participé à la production d’au moins un titre commercialisé
  • Une envie folle de révolutionner l’enseignement, et de créer de nouveaux mondes

Contrat

  • Un poste en CDI au sein d’une start up en plein développement
  • Un salaire basé sur votre profil (45 – 60K€ brut annuel)
  • Le télétravail total est possible
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18 septembre 2020by Target Agency

Lead Software Engineer – H/F – CDI

Description

We are looking for an experienced software engineer for an anonymous video game studio, to lead a team of engineers in charge of the development tools for the studio’s teams.

You will have to be attentive to the needs of content creators with whom you will be in collaboration to support their work by optimizing or creating the tools. You will actively participate in the creation of specifications and software mock-ups.

Required experience & skills

  • Bac +5, engineering degree specialized in computer science, software development, software engineering or equivalent ;
  • Experience in the creation and implementation of game creation software ;
  • Have communication skills to be able to clearly share ideas and feedback to teams;
  • Experience in team management;
  • Advanced knowledge of C++;
  • Be able to easily understand what makes a good API for developers and users.

Compensation according to profile 

  • According to experience

POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Ref annonce TA-LSP18092001

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18 septembre 2020by Target Agency

Senior Artistic Director – H/F – CDI

Description

We are looking for a Senior Art Director with a minimum of 5 years of professional experience, for one of our clients base in Paris. You will be required to work in the video game industry supporting the production teams.
You will have to be a driving force in the formation of artistic visions as well as in all issues related to artistic direction.
You will be in charge of creating benchmarks, visual references for games, in order to participate in the identity of the games.

Required experience & skills

  • Have a minimum of 5 years experience in the video game industry;
  •  You are a strong proponent and know how to communicate an artistic vision;
  • Know the different game engines;
  • Be at ease in oral communication in French and English;
  • Be able to act on all the graphic contexts of the video game (UI, Monetization, DA…).

Compensation according to profile 

  • According to experience

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Ref annonce TA-SAD18092001

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