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16 décembre 2021by Target Agency

Tools Programmer Unity

A propos

Notre client est un studio français basé à Paris. L’équipe développe actuellement son premier jeu: Stories One, un jeu d’aventures sociales innovant, sur Mobile, et porteur de valeurs d’inclusion, de rassemblement et de diversité. L’équipe compte aujourd’hui une dizaine de collaborateur.ices et recherche son ou sa futur.e Tools Programmer.

Descriptif du poste 

Le poste s’articulera autour de ces différents axes : 

  • Créer, améliorer et maintenir des outils d’édition de haute qualité pour améliorer la productivité.
  • Analyser les limites du pipeline, des ressources, et du contenu pour améliorer la fluidité des processus de travail.
  • Rédiger et maintenir une documentation concise et compréhensible à l’usage des différentes disciplines du studio.
  • Améliorer les performances de l’éditeur, l’interface utilisateur et l’expérience des utilisateurs.
  • Collaborer avec les équipes artistiques, de conception et de développement pour trouver des solutions créatives et réalisables.

Profil recherché

  • Vous avez le souci du détail, vous êtes ouvert et vous êtes un bon communicant.
  • Vous parlez et écrivez couramment l’anglais (le français est un atout mais pas obligatoire).
  • Vous êtes familier avec les méthodes et principes Agile

Prérequis

  • Bonne connaissance des outils internes Unity
  • Forte connaissance de l’extension des outils de l’éditeur
  • Excellente connaissance de C#
  • Expérience des pipelines de création de contenu
  • Bonnes compétences interpersonnelles et de communication
  • Capacité à comprendre et à prendre en compte les besoins des utilisateurs
  • Esprit d’initiative
  • Orienté utilisateur

Avantages 

  • Convivialité à distance : vous pouvez travailler à distance depuis votre domicile, partout en Europe.
  • Propriété de l’entreprise : Le studio offre à chaque membre de l’équipe à temps plein une participation dans l’entreprise.
  • Soins de santé : Assurance maladie publique + privée remboursée à 100%.
  • Transport : Prise en charge à 50 % du coût de votre carte de transport public
  • Carte de repas : Une carte de repas est fournie à chaque employé.
  • Déplacement de l’équipe : Toute l’équipe se réunit en off-site au moins 2 fois par an.

Aide à la relocalisation : Le studio est toujours à la recherche des meilleurs talents, partout dans le monde. Une aide à la relocation peut être envisagée !

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13 décembre 2021by Target Agency

Lead AI Programmer

Description

Our client is a french studio, close to Paris area. The team has developed its own AI technology, and aims to further develop it.

In this respect, we are looking for a Lead AI Programmer. Under the supervision of the Technical Director, you will:

  • Collaborate with design and engineering teams to understand AI needs,
  • Develop and implement features (conception & architecture) to create an efficient AI, smart and fun to play,
  • Have a global view of all AI development and help the Lead AI Programmer to define the technical direction of the AI Team,
  • Develop the framework to improve the AI of our games,
  • Mentor Junior AI Programmers / AI Designers

Required experience

  • Master’s degree (in Engineering, Computer Science, Mathematics, Machine Learning, Statistics)
  • 10+ years of experience in video game industry in a similar or relevant position
  • AI specialization with an excellent theoretical knowledge
  • Good understanding of multi-threading, optimization and performance problematics

Welcomed bonuses:

  • Fully fluent in English
  • Excellent C# ability, Unity understanding
  • Strong organizational skills
  • Responsible & creative
  • Excellent ability to work effectively within a team

Compensation according to profile 

  • From 55K€ to 70K€

POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Ref annonce TA-SAP13102001

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13 décembre 2021by Target Agency

3D Character Animator

L’entreprise :

Pour un studio d’une taille intermédiaire (env. 30 collaborateurs), basé en Ile-de-France et qui intervient sur des projets PC & consoles, nous sommes à la recherche d’un.e 3D Character Animator disposant de 3 à 5 années d’expérience pour un contrat en CDD, transformable en CDI.

Le / la candidat.e interviendra au sein d’une équipe d’une vingtaine de collaborateurs, et devra impérativement être en mesure d’intervenir en présentiel au sein des locaux du studio.

Descriptif des missions – 3D Character Animator

  • Maîtrise de l’animation de personnages humains en Keyframe
  • Parfaite maîtrise de Maya (setup & anim) et de Motion Builder (mocap)
  • Parfaite maîtrise du rigging et de l’animation réaliste
  • Parfaite maîtrise du traitement de motion capture
  • Maîtrise du MEL

Profil du.de la candidat.e

  • Excellente connaissance des jeux vidéo et de leurs contraintes
  • Bonne maîtrise de Unity
  • Bon niveau artistique
  • Rigueur dans le suivi des guidelines techniques et le respect des délais
  • Bonne autonomie

Avantages :

  • Remboursement à 50% du Pass Navigo
  • Mutuelle
  • Important : La politique du studio : no crunch !

Début de la mission : ASAP

recruter@target-agency.jobs

Ref annonce TA-3DC20210323

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13 décembre 2021by Target Agency

Lead Game Designer

A propos

Notre client recherche son ou sa futur.e Lead Game Designer : son rôle principal sera de concevoir les mécaniques de jeu et s’assurer de leur bonne intégration en combinant les objectifs de fun, jouabilité et d’apport éducatif spécifiques au projet. Il ou elle travaillera en étroite collaboration avec les responsables de la Direction Créative et du contenu éducatif.

Descriptif du poste 

Le poste s’articulera autour de ces différents axes : 

  • Comprendre la vision du projet, les spécificités de l’audience visée (les enfants) et proposer des mécaniques de jeu adaptées ou des améliorations sur les mécaniques existantes
  • Fournir des documents de design pour chaque mécanique ou système de jeu tout au long de leur cycle de vie, depuis les concepts initiaux jusqu’au cahier des charges détaillées (User Stories) pour les équipes en charge de les développer 
  • En collaboration étroite avec les programmeurs en charge du gameplay, suivre le prototypage et les itérations des nouvelles mécaniques de jeu
  • Tester régulièrement et ajuster les paramètres des mécaniques de jeu pour garantir un équilibre optimal entre jouabilité, fun et difficulté
  • Avec l’aide de l’équipe UI/UX, s’assurer que les mécaniques de jeu sont parfaitement expliquées et claires pour les joueurs afin d’assurer leur accessibilité
  • Conserver une vision globale de l’expérience de jeu pour s’assurer notamment de la progressivité du jeu (rythme du jeu, apprentissage) 
  • Suivre et prendre en compte les retours de l’équipe QA mais aussi de la communauté des joueurs pour assurer une expérience de jeu optimale
  • Communiquer en interne sur l’avancement du design et de l’implémentation des mécaniques de jeu

Prérequis

  • Tu as au moins 5 ans d’expérience en tant que Game Designer
  • Tu es un(e) très bon(ne) communiquant(e), et pédagogue, capable de coordonner le travail entre plusieurs équipes
  • Tu as une bonne culture des mécaniques de gaming : Zelda, Minecraft, Fortnite et bien évidemment Adibou n’ont plus de secret pour toi !
  • Unreal Engine is your best friend
  • Tu es tout simplement un bon vivant : tu aimes rire, jouer et manger par-dessus tout ? Alors tu devrais te plaire chez nous !

Avantages 

  • Un cadre de travail idéal, avec des locaux tout juste inaugurés en plein centre de Paris
  • 10 € de tickets restaurant crédités sur ta carte Swile chaque jour
  • Une grande flexibilité dans l’organisation de ton emploi du temps
  • Une énorme confiance accordée
  • L’opportunité de faire partie d’une aventure incroyable : développer LA plateforme éducative la plus ambitieuse de l’histoire !
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13 décembre 2021by Target Agency

Unreal Engine Programmer

A propos

Notre client recherche son ou sa futur.e Unreal Engine Programmer : son rôle principal sera de concevoir les mécaniques de jeu et s’assurer de leur bonne intégration en combinant les objectifs de fun, jouabilité et d’apport éducatif spécifiques au projet. Il ou elle travaillera en étroite collaboration avec les responsables de la Direction Créative et du contenu éducatif.

Descriptif du poste 

Le poste s’articulera autour de ces différents axes : 

  • Participer activement au développement et à l’évolution du jeu
  • Créer et maintenir une code base C++ pour les besoins de notre Core en utilisant UE4
  • Aider en apportant une vision de l’architecture évolutive
  • Collaborer afin de trouver des solutions à des challenge techniques

Prérequis

  • Tu as au moins 5 années ou plus en tant que Unreal Developer
  • Avoir publié au moins un titre utilisant Unreal Engine
  • Savoir créer un plugin Unreal, le maintenir et le documenter
  • Très bonne compréhension du C++ modern ainsi que des Blueprints
  • Très bonnes notions ou expériences avec JSON, REST, Socket & Websocket standards
  • Très bonne communication et l’envie de partager ses connaissances avec l’équipe

Les ++ : 

  • Expertise dans la gestion du pipeline Unreal entre les différents corps de métiers
  • Expérience dans l’utilisation de SDK divers
  • Expérimenté avec l’optimisation graphique, implémentation multiplayer, réplication réseau
  • Une envie folle de révolutionner l’enseignement
  • Être pédagogue, en tant que senior il faut que vous puissiez aider les plus jeunes à comprendre et à mieux produire

Avantages 

  • Un cadre de travail idéal, avec des locaux tout juste inaugurés en plein centre de Paris
  • 10 € de tickets restaurant crédités sur ta carte Swile chaque jour
  • Une grande flexibilité dans l’organisation de ton emploi du temps
  • Une énorme confiance accordée
  • L’opportunité de faire partie d’une aventure incroyable : développer LA plateforme éducative la plus ambitieuse de l’histoire !
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13 décembre 2021by Target Agency

Senior Producer

About

We’re currently looking for a Senior Producer, on behalf of one of our clients, a Paris-based studio, producing AAA strategy & roguelite games.

Job description 

Your main responsibilities will include: 

  • Supervise the development of the project by providing support to the development team
  • Enable and oversee the planning and estimation process across the team to produce the overall plan for the game
  • Supervise the team schedule, ensuring that milestones are met (delivery on time and with quality), tech and decision pipelines remain unblocked and, if changes to dates are incurred, all relevant parties are informed with a schedule adapted accordingly.
  • Provide clear communication on the progress of the project (current and upcoming milestone)
  • Ensure the coordination within the different members of the team (Artists, Game Designer, Programmers, Marketing…)
  • Outsourcing management (external graphic production, QA, etc…) in collaboration with other Producers/Associate Producers
  • Manage a team of associate producers (with the help of our Producer)

Profil required

  • Bachelor’s or Master’s degree in relevant field
  • 6+ years of experience in video game industry in a similar or relevant position
  • Fully fluent or native in English and French

Prerequisites

  • Proficient in project coordination and management with a good understanding of planning
  • scheduling, process, tracking and resources allocation
  • Ability to work in an Agile development environment
  • Ability to work effectively within a team and interact with a large variety of profiles
  • Experience defining and managing large project budgets
  • Able to identify and assess risks and form a strategy to mitigate them
  • Organizational skills
  • Proficient communication skills, both written and verbal
  • Passionate about strategy games / videogames
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13 décembre 2021by Target Agency

Game Designer

A propos

Notre client est un studio français basé à Paris. L’équipe développe actuellement son premier jeu: Stories One, un jeu d’aventures sociales innovant, sur Mobile, et porteur de valeurs d’inclusion, de rassemblement et de diversité. L’équipe compte aujourd’hui une dizaine de collaborateur.ices et recherche son ou sa futur.e Game Designer.

Descriptif du poste 

Le poste s’articulera autour de ces différents axes : 

  • Concevoir des conceptions de jeu créatives et innovantes qui généreront des moments mémorables entre les joueurs.
  • Construire des mécanismes et des systèmes systémiques innovants pour garantir une rejouabilité sans fin.
  • Concevoir les caractéristiques du gameplay et l’expérience du joueur.
  • Travaillez en collaboration avec le directeur du jeu pour vous assurer de proposer des expériences qui ravissent les joueurs.
  • Prendre en charge l’évaluation et la mise en œuvre des données de recherche sur les utilisateurs afin de garantir un processus de conception itératif basé sur la communautés de joueurs.
  • Créer des documents de conception clairs et concis qui s’inscrivent dans la vision du jeu.

Profil recherché

  • Vous avez le souci du détail, vous êtes ouvert et vous êtes un bon communicant.
  • Vous parlez et écrivez couramment l’anglais (le français est un atout mais pas obligatoire).
  • Vous êtes familier avec les méthodes et principes Agile

Prérequis

  • Compétences et/ou expérience en matière de conception de niveaux
  • Expérience en prototypage Unity
  • Expérience de la conception de jeux mobiles
  • Affinité pour les mécanismes et la conception de jeu de société
  • Compétences en UI / UX

Avantages 

  • Convivialité à distance : vous pouvez travailler à distance depuis votre domicile, partout en Europe.
  • Propriété de l’entreprise : Le studio offre à chaque membre de l’équipe à temps plein une participation dans l’entreprise.
  • Soins de santé : Assurance maladie publique + privée remboursée à 100%.
  • Transport : Prise en charge à 50 % du coût de votre carte de transport public
  • Carte de repas : Une carte de repas est fournie à chaque employé.
  • Déplacement de l’équipe : Toute l’équipe se réunit en off-site au moins 2 fois par an.

Aide à la relocalisation : Le studio est toujours à la recherche des meilleurs talents, partout dans le monde. Une aide à la relocation peut être envisagée !

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1 septembre 2021by Target Agency

3D Environment Artist

Descriptif du poste

Nous recherchons un.e 3D Environment Artist polyvalent.e pour rejoindre une start-up qui travaille sur un jeu vidéo AAA ambitieux et prometteur, qui est basée à Paris.

Vous intégrerez une équipe qui aime créer (évidemment), qui aime construire ensemble (c’est primordial), et où chaque acteur compte. Vous discuterez avec nous de tous les sujets importants : que ce soit sur la création de ce monde ou sur la stratégie de la société.
Et comme nous recherchons une personne extraordinaire pour ce poste (et nous sommes sûrs que vous l’êtes), votre sensibilité et vos expériences apporteront une réelle différence dans le projet.

L’art, le game design et le développement sont tous des éléments d’égale importance permettant de rendre notre univers complet, crédible, amusant et féérique. Nous construisons ce monde en ayant conscience de l’importance du travail de chacun.  Vos idées nous intéressent, on a vraiment envie de rentrer dans votre monde… Et comme nous savons déjà que vous êtes formidable, nous sommes sûrs que vous nous ferez rêver !

Nous créons notre projet. Il doit être humain avant tout et nous voulons prendre plaisir à travailler entre nous !

Vos Missions

  • Modéliser et texturer des assets 3D de qualité en respectant les contraintes techniques, dans un style cartoon/semi-réaliste
  • Exporter et intégrer les modélisations et les textures dans le moteur de jeu
  • Participer à l’habillage graphique de niveaux déjà existants.
  • Prendre en charge les choix techniques et artistiques en collaboration avec la Direction artistique.
  • Le cas échéant, travailler sur les améliorations graphiques des éléments ainsi que leur intégration dans le moteur du jeu.

Profil recherché

  • Vous justifiez d’une expérience d’au moins 3 ans en qualité de 3D Environment Artist / ou Level Artist, et avez participé à la production d’au moins un titre commercialisé.
  • Vous maîtrisez Unreal Engine 4, Maya ou 3DS Max et Photoshop. La connaissance de Zbrush, Substance Designer / Painter et Houdini est un plus.
  • Maîtrise du workflow PBR et de la mise en œuvre des techniques de lightning en temps réel (Light Map, Vertex Color, etc.)
  • Vous avez une certaine affinité avec les Directions Artistiques « cartoon et stylisées »
  • Vous avez une attitude positive, curieuse, et avez un fort intérêt pour l’industrie du jeu vidéo.
  • Vous aimez travailler en équipe, êtes autonome et savez trouver des solutions et itérer sur la base de feedbacks.

Les plus :
• Vous êtes force de propositions
• Vous êtes disponible dès maintenant
• Et surtout, vous savez insuffler la vie aux environnements sur lesquelles vous travaillez !

Contrat

  • Le poste est disponible en CDI (30 – 40K€ brut annuel) ou en Freelance selon votre statut
  • Le télétravail total est possible
  • Une prise de fonction immédiate
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30 août 2021by Target Agency

Business Developer

L’entreprise :

Pour une StartUp parisienne qui commercialise une solution SaaS à destination des acteurs du sport et de l’esport, nous sommes à la recherche d’un.e Business Developer présentant au moins 2 années d’expérience pour un poste en CDI.

Le / la candidat.e participe au développement et à l’optimisation de la stratégie commerciale de l’entreprise en relation avec l’ensemble de l’équipe. Vous aurez l’opportunité de mettre vos compétences au service de projets ambitieux et stimulants. Vous interviendrez dans les bureaux situés à Paris avec également une partie en télétravail.

Descriptif des missions – Business Developer

  • Prospection et qualification téléphonique des prospects. 
    • Prise de contact avec les leads entrants 
    • Commercialisation des produits et services

  • Rendez-vous client
  • Génération et négociation des devis
  • Mise en place et suivi de ma stratégie client
  • Suivi et relance commercial des clients / prospects

  • Participer à l’élaboration de la stratégie commerciale.
    • Mise en œuvre sur les nouveaux produits à destination des entreprises.
    • Campagnes marketing et commerciales

  • Accompagner la définition de la stratégie marketing B2B

Profil du.de la candidat.e

  • 2-3 ans d’expérience en sales
  • Ecole de commerce ou équivalent
  • Excellent niveau de français et d’anglais oral comme écrit
  • Autonome, organisé, proactif et force de proposition
  • Motivé par les challenges commerciaux porteurs
  • Prêt à prendre part à une aventure StartUp innovante et en pleine croissance

Les plus

  • Sensibilité à l’univers du jeu vidéo et de l’esport
  • Connaissance du domaine du sponsoring et/ou agence sportive / esportives

Informations supplémentaires

  • Lieu : Paris + télétravail
  • Date de début : ASAP
  • Type de contrat : CDI

Rémunération : fixe + variable

Début de la mission : ASAP

recruter@target-agency.jobs

Ref annonce TA-Bizdev20210831

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23 août 2021by Target Agency

Senior Game Developer

I] JOB DESCRIPTION

Your responsibilities would include :

  • Taking over, optimizing and maintaining the architecture of existing projects to ensure that a development team can scale around the project.
  • Ensuring that the projects you work on can fluidly ship content while already live without significant downtime and without causing devs to lose sleep / hair.
  • Possibly leading a team of confirmed and junior developers on multiple year projects ensuring code quality, team cohesion and ongoing learning for everyone under you.
  • Participating in the recruitment process and the structuration of your team.

II] CANDIDATE PROFILE

  • You should have at least 5+ years of experience in the games industry with – at least- one commercial title shipped in Unity (games shipped on consoles would be nice too).
  • Comprehensive experience with C# but not limited to that.
  • Being open-minded, curious and comfortable working autonomously.
  • Good time management skills, experience with planning and scheduling, used to the development workflow setup process.
  • Proactive and curious regarding your own skills, always looking for ways to get better and bring your colleagues up with you.

Bonus Points

  • Previous team lead experience
  • Experience running dev ops for games you’ve deployed.
  • English (at least intermediate level).
  • Previous work experience in both indie and AAA studios
  • Being a little bit crazy about video games is a must.

III] ADDITIONAL INFORMATION

Contract

  • 38 – 50k EUR (gross) per year, depending on experience and profile.
  • Full time (CDI) at 35 hours per week.
  • Based in our office in Bordeaux, though work from home and necessary precautions are in place during the COVID19 crisis.
  • Fringe benefits include ; restaurant cheques, as much (ahem junk food) fruit and good stuff as you can eat, infinite coffee, flexible working hours, access to any books and professional development resources you want and more.

DOCS

Resume – cover letter – web site – references and personal projects (as many things as possible to prove your passion….) Write at: recruter@target-agency.jobs // including the following reference: TA-SGDEE0423

COMPANY DESCRIPTION

★ Small_ Independent_Big Projects

As we start work on new projects we need to ensure that we’re working with the latest technology and bringing in a talented and experienced team capable of leading ambitious projects.

While we’re currently growing rapidly, we pay a lot of attention to ensuring that we maintain small autonomous teams (10-15 people max). This not only means we work on a more “human” scale, but also that everyone can really impact the game with their ideas and initiatives.

★ What We Do Differently

If you’re working with us you will NEVER crunch (it’s nuts that this has to be said), you will have excellent health cover, five weeks paid leave (plus public holidays), subsidized meals, flexibility with work time, free fruit and other noms and of course as much coffee as you can drink.

We also do regular trips to some of the most legendary gaming events in the world, including excursions to National Parks and other such shenanigans (team building right?), so there’s plenty of opportunities for motivated people to get out and see the world. Well, at least, we were doing this before Covid happened, and plan to do it again if events are ever a thing in the future…

While we’re an indie company, our financial stability allows us to offer the kind of work environment that we always wished we could have, so we’re always scheming new ways to make our work lives enjoyable.

★ Comfortable Work Environment

We’re always open to suggestions regarding new tech and hardware, learning resources like books, patreon subscriptions, or training and of course everyone gets to pick what goes in the junk food cupboard. So you should always have access to everything you need to be happy in the office.

In addition, Bordeaux is an awesome city as it’s big enough to have plenty to do, but small enough that you can walk across it in half an hour. Beautiful 19th century architecture and more restaurants than you can poke a stick at make it a great place to live. You’re also 45 minutes drive from the beach and 3 hours from the ski slopes. While access to a very well connected airport and a 2 hour high speed train ride to Paris mean you’re never far away from anything.

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