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2 mars 2022by Target Agency

Game Data Analyst

The Company

Our client is a leading global publisher and developer of entertainment content, known worldwide for its successful video games franchises. The company is also a recognised leader in games based on Japanese anime properties.

Part of the Japanese group, an entertainment industry leader with a presence in video games, toys and amusement parks the company  has 15 international offices with operations in 50 countries around the world.

Job Description

Within the EMEA Headquarters you join the Business Intelligence team under the responsibility of its manager.
You define and implement within the company analytics’ strategy and processes.
You will be involved in games development stages by defining the analytics plan for each title as well as set up the data reporting pipelines.
Real Business partner, you provide data-led insight to the Marketing and Production teams to support the decision-making process.

Your main responsibilities include:

  • Build cohesive and collaborative interactions across business units and external partners to support operational and strategic goals
  • Rationalize the processes and tools
  • Evangelize the value of analytics services and the use of data in making business and design decisions

Define, design and implement the games’ analytics specifications

  • Identify the games data flows and pipelines
  • Build the appropriate events and tag plan
  • Follow the implementation of the analytics alongside the studio
  • Guarantee through AB testing the quality and consistency of the collected data

Create and sustain the reporting pipelines

  • Develop automated systems for data aggregation and visualization
  • Provide a descriptive, inferential and regression analysis of the game data

Provide actionable insights to support decision making on the key titles

  • Analyze the impact of different players acquisition types (marketing campaigns, new content releases, featuring) on the evolution of players’ lifetime values
  • Influence editorial and marketing strategies through fact-based, data-driven insights and analysis

Candidate Profile

Knowledge and skills :

  • Excellent English skills required (oral communication and writing skills)
  • Good understanding of the video game development process
  • Passionate about video games
  • Ability to manage multiple projects / processes at one time
  • Strong analytic and statistical skills 
  • Strong Microsoft Word, Power Point and Excel skills including: VBA, Pivot Table, modeling techniques, forecast, selling curve
  • Strong software skills including data visualization tools: Power BI (preferred), DAX language, Tableau software, Looker, Qlik
  • Skilled in R and/or Python, handling massive data (power query, SQL, dplyr, pandas) 

Experience and qualifications :

  • 3-5 years minimum in a similar position within the video games industry
  • Master’s degree in Business, Economics, Statistics, Econometrics, Computer Science or engineering

Personality traits:

  • Excellent organizational skills, proactivity and entrepreneurial mindset  
  • Documents, organizes and plans own work with minimal supervision 
  • High attention to details 
  • Customer oriented
  • Team spirit; Ability to bring people together around a project
  • Diplomatic and good interpersonal skills 
  • Good communicator

POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-GDA20220302

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22 février 2022by Target Agency

Directeur.ice de clientèle Relation Presse

L’entreprise

Notre client est une agence de communication spécialisée dans le jeu vidéo, la tech, l’électronique grand-public, les startups, et l’Entertainment, qui évolue au sein d’un groupe communication & media de 40 personnes.

Dans le cadre de ces activités, le rôle du consultant en relations publics consiste à définir des stratégies de communication de marque, de lancements de produits et services, assurer leur mise en œuvre opérationnelle en collaboration avec les équipes et départements de l’agence.

Description du poste

Dans le cadre de ces activités, le rôle du directeur de clientèle consiste à définir des stratégies de communication dans le cadre de lancements de produits et services dans un environnement international. Il a pour missions principales le pilotage des campagnes de relations publiques et le suivi de projet, en collaboration avec les équipes et départements de l’agence, pour assurer leur mise en oeuvre opérationnelle.

Intégré(e) au sein d’une équipe dynamique et appuyé(e) par un management impliqué, vous aurez pour mission :

  • Conseil de clients internationaux
  • Définition de stratégies de communications locales et internationales
  • Management d’autres consultants
  • Management d’un portefeuille de comptes Jeux Vidéo et Tech
  • Définition de messages et contenus à destination des médias, influenceurs et canaux digitaux
  • Gestion des relations avec médias et influenceurs
  • Réalisation de propositions commerciales

Bien que rattaché(e) à l’équipe relation presse, vous serez régulièrement au contact des autres activités du groupe, si bien que vous croiserez des responsables événementiels, des journalistes cinéma et jeu vidéo etc. réunis par leur implication, leur passion pour l’Entertainment et une bonne dose d’humour

Profil recherché

Idéalement diplômé (e) d’un Bac+5, vous possédez une expérience de 5 ans minimum en agence et/ou dans une société des secteurs de l’agence.

  • Goût du travail en agence
  • Culture du Jeu Vidéo et de la Tech
  • Excellent niveau d’anglais oral et écrit obligatoire : clients anglophones et campagnes internationales
  • Passionné(e) par le marketing et la communication
  • Excellente expression écrite et orale
  • Excellent relationnel et dynamisme
  • Epanoui(e) dans un environnement multiculturel
  • Capacité à défendre des projets et idées
  • Maîtrise des outils informatiques (logiciels bureautiques et Internet) obligatoire

Plus d’informations

  • Une équipe soudée qui travaille dans la bonne humeur et dans un cadre studieux
  • Passion commune pour les jeux vidéo, le cinéma, les séries, le manga, …
  • Café/Thé de qualité et à volonté
  • Poste basé à Paris intramuros
  • Rémunération : selon profil
  • Poste à pourvoir dès que possible
  • Participation à hauteur de 50% aux frais de transport
  • Tickets restaurant

POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-DCRP20220223

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22 février 2022by Target Agency

Sales / New Business Developer

L’entreprise

Notre client est une agence de communication européenne leader dans les univers du jeu vidéo, de l’électronique grand-public et du divertissement.

Fondé en 2000, le groupe d’une cinquantaine de collaborateurs rassemble plusieurs métiers incluant les Relations Publics, le Social Media, le Marketing Influenceurs, les Médias et l’Evénementiel.

Description du poste

En collaboration avec la direction commerciale et les équipes métiers, vous serez en charge du développement du chiffre d’affaires de l’agence à l’international. Créatif et rigoureux, vous saurez proposer à vos clients et prospects des solutions en phase avec leurs ambitions.

Vous aurez pour mission :

  • Prospection et rendez-vous commerciaux internationaux
  • Voyage et présence sur des salons nationaux et internationaux
  • Identification des besoins et présentation des offres de services de l’agence et du groupe
  • Réponse aux appels d’offres et construction des propositions adaptées aux besoins des clients
  • Négociation des conditions commerciales et finalisation de la signature des contrats
  • Gestion de la relation commerciale dans le long-terme avec les clients et partenaires agences

Bien que rattaché(e) à l’équipe commerciale, vous serez régulièrement au contact des autres activités du groupe, si bien que vous croiserez des attachés de presse, chefs de projets, journalistes tech, cinéma et jeu vidéo, tous réunis par leurs passions et une bonne dose d’humour.

Profil recherché

Idéalement diplômé d’un Bac +4/5 vous justifiez de 2 à 5 ans d’expérience en agence. Vous aimez travailler dans un environnement challengeant et autonome.

  • Vous avez la fibre commerciale et le sens de la persuasion
  • Vous êtes reconnu(e) pour vos qualités relationnelles
  • Vous êtes d’un naturel ouvert(e) et habitué(e) à travailler en équipe
  • Vous êtes quelqu’un d’organisé(e) qui a le sens de l’initiative
  • Très bon niveau d’anglais écrit et oral exigé

Plus d’informations :

  • Une équipe soudée qui travaille dans la bonne humeur et dans un cadre studieux
  • Passion commune pour les jeux vidéo, le cinéma, les séries, le manga, …
  • Environnement de travail international
  • Café/Thé de qualité et à volonté
  • Poste basé à Paris intramuros
  • Rémunération : selon profil + variable
  • Poste à pourvoir dès que possible
  • Participation à hauteur de 50% aux frais de transport
  • Tickets restaurant

POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-NBD20220222

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21 janvier 2022by Target Agency

Lead Pixel 2D Artist

The company

Our client has developed a social-oriented (and low tech friendly) cloud gaming platform. It was designed it to be accessible to everyone: available directly from a web browser, it does not require a high-speed internet connection to provide a seamless multiplayer game experience. 

We are looking for a very senior, highly motivated, collaboration-oriented, Lead Pixel 2D Artist to join our game development studio and work on a new and groundbreaking game!

Location : Full remote.

The candidate must be within +/- 1hour of CET time zone.

What you will be doing

The position will revolve around these different axes:

  • As a Lead Pixel 2D Artist, you will mentor/develop a small team of artists, shape the future of the art team, and also work very hands-on during the whole game development process. As part of the development team you will enjoy a creative, challenging and collaborative environment where your ideas will be every bit as valued as your art expertise.
  • You’ll have the challenge of setting the overall art direction and vision for a new and groundbreaking game, and ultimately for the whole game development studio.
  • You will directly manage, mentor and develop a small team of artists, and make sure the art team is optimally staffed to tackle current and future challenges.
  • You will be very hands-on during the development and will deliver yourself high quality visual design of original 2D games (character concepts, environments and backgrounds). You will also taking charge of the UI design.

What are looking for

  • Strong leadership skills and experience managing and developing small team(s) of artists.
  • Experience in 2D pixel art (art execution and direction).
  • Knowledge of technical constraints and assets optimisation.
  • Great understanding of how to produce appealing pixel art in style within the available time frame and resources.
  • Good knowledge of 2D editing tools, like Aseprite and photoshop, to be able to deliver any kind of good quality 2D assets.
  • 2D Animation skills.
  • Excellent understanding of lighting and shading pixel art techniques.
  • Good knowledge of video games, ideally retro games.

Benefits

  • Unlimited vacations (minimum 5 weeks)
  • Monthly well-being allowance (mental help, sport, massage, etc.)
  • Home office allowance
  • Fully remote & Flexible working hours
  • Equal pay policy
  • Equal maternity and paternity leave (18 weeks)
  • Maternity/Paternity grant of 3K euros (in Europe)
  • Stock option plan
  • Health insurance compensation a one-to-one basis, depending on geographical location & company’s policy.
  • Extra benefits depending on the geographical location.

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Référence annonce : TA-L2DA220121

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17 janvier 2022by Target Agency

Directeur.ice d’animation

A propos

En tant que directrice ou directeur d’animation d’un studio renommé implanté en Occitanie, vous définissez comment les personnages, les environnements et les objets vont se mouvoir dans un monde parfaitement cohérent et convaincant. Vous donnez forme à la vision globale d’animation des cinématiques et ralliez votre équipe d’animateurs derrière elle. Vous leur donnez les conseils et le contexte dont ils et elles ont besoin pour saisir le style général que vous essayez de réaliser. Puis, vous leur laissez la liberté d’expérimenter et d’itérer.

Pendant que vos animateurs construisent un monde à partir de la base, vous surveillez la forme et la fonction du point de vue des joueurs, en vous assurant que l’aspect et la sensation du mouvement atteignent leurs intentions : de soutenir l’animation dans les cinématiques, transmettre la narration, créer des liens et faire en sorte que l’expérience soit immersive, engageante et fluide.

Le poste est partiellement réalisable en télétravail.

Descriptif du poste 

Le poste s’articulera autour de ces différents axes : 

  • Créer les niveaux du jeu de la conception (paper design, greybox block out) jusqu’à la finalisation (tuning, debug) dans Unreal Engine, en suivant la vision définie par la Direction Créative 
  • Travailler en collaboration avec l’équipe Art pour s’assurer que la jouabilité du niveau et les éléments graphiques se soutiennent mutuellement 
  • Intégrer les éléments produits dans les niveaux du jeu (nouveau gameplay, narration, son, etc.) au fur et à mesure de l’avancement du projet 
  • Itérer sur les niveaux et les tester continuellement pour améliorer l’expérience de jeu en continu 
  • Assurer le bon fonctionnement technique des niveaux de jeux pour répondre aux objectifs de performances et qualité 
  • Participer aux directions gameplay et narratives proposés par les autres membres de l’équipe 
  • Être la voix du level design auprès des autres corps de métiers

Prérequis

  • Expérience dans le domaine de l’animation + Expérience en leadership;
  • Connaissance approfondie des logiciels d’animation comme Motion Builder, 3DS Max et Maya;
  • Une compréhension des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et des contraintes techniques;
  • Une bonne compréhension des interdépendances et une prise en compte de l’impact de vos choix sur les autres départements ;
  • Un diplôme en animation 3D ou infographie (ou une formation connexe)
  • Une vaste culture du jeu vidéo + un sens aigu du détail pour évoluer l’animation;
  • La souplesse nécessaire pour s’adapter et surmonter les obstacles et les défis qui se présentent à vous;
  • La capacité de rendre une vision accessible et de s’assurer qu’elle est bien comprise par toutes et tous;
  • Solides aptitudes en communication, présentation, mentorat et relations interpersonnelles;
  • Un esprit de collaboration, de créativité et d’innovation.

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Référence annonce : TA-DANI220101

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17 décembre 2021by Target Agency

Level Designer

A propos

Notre client recherche son ou sa futur.e Senior Level Designer : son rôle principal sera de créer des espaces de jeux fun, donnant envie d’être explorés par les enfants, depuis le design et la conception des premiers prototypes jusqu’à la réalisation complète dans le moteur de jeu, Unreal Engine. 

Descriptif du poste 

Le poste s’articulera autour de ces différents axes : 

  • Créer les niveaux du jeu de la conception (paper design, greybox block out) jusqu’à la finalisation (tuning, debug) dans Unreal Engine, en suivant la vision définie par la Direction Créative 
  • Travailler en collaboration avec l’équipe Art pour s’assurer que la jouabilité du niveau et les éléments graphiques se soutiennent mutuellement 
  • Intégrer les éléments produits dans les niveaux du jeu (nouveau gameplay, narration, son, etc.) au fur et à mesure de l’avancement du projet 
  • Itérer sur les niveaux et les tester continuellement pour améliorer l’expérience de jeu en continu 
  • Assurer le bon fonctionnement technique des niveaux de jeux pour répondre aux objectifs de performances et qualité 
  • Participer aux directions gameplay et narratives proposés par les autres membres de l’équipe 
  • Être la voix du level design auprès des autres corps de métiers

Prérequis

  • Tu as au moins 5 ans d’expérience en tant que Level Designer ou un poste similaire 
  • Unreal Engine et Blueprint sont tes meilleurs amis : tu as déjà réalisé des niveaux dessus dans tes précédentes expériences 
  • Tu es un(e) très bon(ne) communiquant(e) et capable de te coordonner avec plusieurs équipes 
  • Tu as une bonne culture des mécaniques de gaming sur des jeux similaires : Zelda, Animals Crossing et Minecraft n’ont plus de secret pour toi ! 
  • Tu es tout simplement un bon vivant : tu aimes rire, jouer et manger par-dessus tout ? Alors tu devrais te plaire au studio !

Avantages 

  • Un cadre de travail idéal, avec des locaux tout juste inaugurés en plein centre de Paris
  • 10 € de tickets restaurant crédités sur ta carte Swile chaque jour
  • Une grande flexibilité dans l’organisation de ton emploi du temps
  • Une énorme confiance accordée
  • L’opportunité de faire partie d’une aventure incroyable : développer LA plateforme éducative la plus ambitieuse de l’histoire !
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16 décembre 2021by Target Agency

Technical Lead Unity

A propos

Notre client est un studio français basé à Paris. L’équipe développe un jeu NFT  basé sur la blockchain où les utilisateurs collectionnent, élèvent et rencontrent en tant qu’avatars des animaux dans des espaces virtuels interactifs. L’équipe compte aujourd’hui une vingtaine de collaborateur.ices et recherche son ou sa futur.e Technical Lead Unity. 

Descriptif du poste 

Le studio construit un jeu basé sur la blockchain. Le poste s’articulera autour de ces différents axes : 

  • Créer et concevoir des jeux hyper casual avec vos propres idées.
  • Maintenir les jeux en direct, déboguer et déployer les corrections et les améliorations.
  • Déconstruire et analyser les mécanismes des jeux mobiles afin de les mettre en œuvre.
  • Analyser les tendances du marché hyper casual et multiplayer et suivre les innovations en matière de conception.
  • Réfléchir à de nouveaux gameplays ou fonctionnalités hyper casual et multijoueurs.
  • Être un acteur clé dans la création d’un métavers véritablement autonome.

Profil recherché 

  • Vous avez le souci du détail, vous êtes ouvert et vous êtes un bon communicant
  • Vous parlez et écrivez couramment l’anglais (le français est un atout mais pas obligatoire).
  • Vous êtes familier avec les méthodes et principes Agile

Prérequis

  • Vous avez une bonne connaissance en C# et vous maîtrisez l’environnement de travail Unity.
  • Vous comprenez ce qui fait un bon jeu hyper casual et vous suivez les jeux les plus populaires du marché.
  • Vous êtes passionné par les jeux multijoueurs et la création de nouveaux défis compétitifs.
  • Vous êtes naturellement curieux et souhaitez apprendre constamment de nouvelles choses.
  • Vous avez une bonne compréhension des modèles de jeu play to earn et des technologies blockchain.
  • Un attrait pour le potentiel du Metaverse

Avantages 

  • Mission épique – Rejoignez un jeu en phase de démarrage avec une traction démontrée et l’ambition mondiale de créer un leader de la catégorie.
  • Impact – En rejoignant l’équipe, vous aurez un impact considérable dès le début. Notre client cherche à recruter des personnes talentueuses et autonomes qui peuvent apporter leur expertise pour façonner le jeu et l’entreprise au fur et à mesure de sa croissance.
  • Environnement dynamique – Une évolution rapide et une construction de projets qui n’ont jamais été vues auparavant.
  • Congés – Le studio offre 5 semaines de congés payés par an, en plus des jours fériés nationaux (entre 7 et 11 jours selon les années).
  • Salaire compétitif – Un package salarial compétitif qui correspond à vos compétences, vos expériences et vos contributions.
  • Dernières technologies – Vous serez exposé aux technologies les plus récentes et les plus perturbatrices qui existent.
  • Esprit d’équipe – Apprenez à connaître vos collègues grâce à des événements d’entreprise.

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Référence annonce : TA-DGM12162102

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16 décembre 2021by Target Agency

Producer

A propos

Notre client est un studio français basé à Paris.
L’équipe développe un jeu NFT basé sur la blockchain, où les utilisateurs collectionnent, élèvent et rencontrent en tant qu’avatars des animaux dans des espaces virtuels interactifs. L’équipe compte aujourd’hui une vingtaine de collaborateur.ices et recherche son ou sa futur.e Game Producer. 

Descriptif du poste 

Le studio construit un jeu basé sur la blockchain. Le poste s’articulera autour de ces différents axes : 

  • Estimer le budget, le nombre de personnes et les délais relatifs à un projet
  • Identifier et mobiliser les ressources internes et externes pour la réalisation du projet.
  • Construire le projet de A à Z et participer à la conception du game design, à la définition du tech design et à la définition de la charte graphique. 
  • Veiller au respect du budget
  • Garantir la maîtrise des délais
  • Optimiser les processus de développement et de production
  • Coordonner les activités des différents intervenants
  • Assurer un rôle d’interface entre l’équipe de production et les partenaires / prestataires externes
  • Assurer la qualité des productions dans le respect des budgets et des délais impartis
  • Réaliser une activité de veille produit, marché, technologie (analyse des chiffres, évaluation de ses propres jeux vidéo, etc.)
  • Superviser et animer les équipes (planification des activités, suivi, évaluation, etc.)
  • Assurer la gestion opérationnelle des ressources humaines impliquées dans le projet (recrutement, etc.)
  • Améliorer de manière continue le processus de production interne et externe ;
  • Communiquer et coordonner efficacement avec nos studios externes.

Profil recherché 

  • Vous avez le souci du détail, vous êtes ouvert et vous êtes un bon communicant
  • Vous parlez et écrivez couramment l’anglais (le français est un atout mais pas obligatoire)
  • Vous êtes familier avec les méthodes et principes Agile

Prérequis

  • Baccalauréat ou maîtrise dans un domaine pertinent
  • 5+ ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo dans un poste similaire ou pertinent
  • Parfaite maîtrise de l’anglais ou langue maternelle

Avantages 

  • Mission épique – Rejoignez un jeu en phase de démarrage avec une traction démontrée et l’ambition mondiale de créer un leader de la catégorie.
  • Impact – En rejoignant l’équipe, vous aurez un impact considérable dès le début. Notre client cherche à recruter des personnes talentueuses et autonomes qui peuvent apporter leur expertise pour façonner le jeu et l’entreprise au fur et à mesure de sa croissance.
  • Environnement dynamique – Une évolution rapide et une construction de projets qui n’ont jamais été vues auparavant.
  • Congés – Le studio offre 5 semaines de congés payés par an, en plus des jours fériés nationaux (entre 7 et 11 jours selon les années).
  • Salaire compétitif – Un package salarial compétitif qui correspond à vos compétences, vos expériences et vos contributions.
  • Dernières technologies – Vous serez exposé aux technologies les plus récentes et les plus perturbatrices qui existent.
  • Esprit d’équipe – Apprenez à connaître vos collègues grâce à des événements d’entreprise.

POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-DGM12162101

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16 décembre 2021by Target Agency

Tools Programmer Unity

A propos

Notre client est un studio français basé à Paris. L’équipe développe actuellement son premier jeu: Stories One, un jeu d’aventures sociales innovant, sur Mobile, et porteur de valeurs d’inclusion, de rassemblement et de diversité. L’équipe compte aujourd’hui une dizaine de collaborateur.ices et recherche son ou sa futur.e Tools Programmer.

Descriptif du poste 

Le poste s’articulera autour de ces différents axes : 

  • Créer, améliorer et maintenir des outils d’édition de haute qualité pour améliorer la productivité.
  • Analyser les limites du pipeline, des ressources, et du contenu pour améliorer la fluidité des processus de travail.
  • Rédiger et maintenir une documentation concise et compréhensible à l’usage des différentes disciplines du studio.
  • Améliorer les performances de l’éditeur, l’interface utilisateur et l’expérience des utilisateurs.
  • Collaborer avec les équipes artistiques, de conception et de développement pour trouver des solutions créatives et réalisables.

Profil recherché

  • Vous avez le souci du détail, vous êtes ouvert et vous êtes un bon communicant.
  • Vous parlez et écrivez couramment l’anglais (le français est un atout mais pas obligatoire).
  • Vous êtes familier avec les méthodes et principes Agile

Prérequis

  • Bonne connaissance des outils internes Unity
  • Forte connaissance de l’extension des outils de l’éditeur
  • Excellente connaissance de C#
  • Expérience des pipelines de création de contenu
  • Bonnes compétences interpersonnelles et de communication
  • Capacité à comprendre et à prendre en compte les besoins des utilisateurs
  • Esprit d’initiative
  • Orienté utilisateur

Avantages 

  • Convivialité à distance : vous pouvez travailler à distance depuis votre domicile, partout en Europe.
  • Propriété de l’entreprise : Le studio offre à chaque membre de l’équipe à temps plein une participation dans l’entreprise.
  • Soins de santé : Assurance maladie publique + privée remboursée à 100%.
  • Transport : Prise en charge à 50 % du coût de votre carte de transport public
  • Carte de repas : Une carte de repas est fournie à chaque employé.
  • Déplacement de l’équipe : Toute l’équipe se réunit en off-site au moins 2 fois par an.

Aide à la relocalisation : Le studio est toujours à la recherche des meilleurs talents, partout dans le monde. Une aide à la relocation peut être envisagée !

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13 décembre 2021by Target Agency

Lead AI Programmer

Description

Our client is a french studio, close to Paris area. The team has developed its own AI technology, and aims to further develop it.

In this respect, we are looking for a Lead AI Programmer. Under the supervision of the Technical Director, you will:

  • Collaborate with design and engineering teams to understand AI needs,
  • Develop and implement features (conception & architecture) to create an efficient AI, smart and fun to play,
  • Have a global view of all AI development and help the Lead AI Programmer to define the technical direction of the AI Team,
  • Develop the framework to improve the AI of our games,
  • Mentor Junior AI Programmers / AI Designers

Required experience

  • Master’s degree (in Engineering, Computer Science, Mathematics, Machine Learning, Statistics)
  • 10+ years of experience in video game industry in a similar or relevant position
  • AI specialization with an excellent theoretical knowledge
  • Good understanding of multi-threading, optimization and performance problematics

Welcomed bonuses:

  • Fully fluent in English
  • Excellent C# ability, Unity understanding
  • Strong organizational skills
  • Responsible & creative
  • Excellent ability to work effectively within a team

Compensation according to profile 

  • From 55K€ to 70K€

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Ref annonce TA-SAP13102001

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Target Agency

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  Tour Montparnasse
33 Av. du Maine 75015 Paris

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