Directeur.ice d’animation
A propos
En tant que directrice ou directeur d’animation d’un studio renommé implanté en Occitanie, vous définissez comment les personnages, les environnements et les objets vont se mouvoir dans un monde parfaitement cohérent et convaincant. Vous donnez forme à la vision globale d’animation des cinématiques et ralliez votre équipe d’animateurs derrière elle. Vous leur donnez les conseils et le contexte dont ils et elles ont besoin pour saisir le style général que vous essayez de réaliser. Puis, vous leur laissez la liberté d’expérimenter et d’itérer.
Pendant que vos animateurs construisent un monde à partir de la base, vous surveillez la forme et la fonction du point de vue des joueurs, en vous assurant que l’aspect et la sensation du mouvement atteignent leurs intentions : de soutenir l’animation dans les cinématiques, transmettre la narration, créer des liens et faire en sorte que l’expérience soit immersive, engageante et fluide.
Le poste est partiellement réalisable en télétravail.
Descriptif du poste
Le poste s’articulera autour de ces différents axes :
- Créer les niveaux du jeu de la conception (paper design, greybox block out) jusqu’à la finalisation (tuning, debug) dans Unreal Engine, en suivant la vision définie par la Direction Créative
- Travailler en collaboration avec l’équipe Art pour s’assurer que la jouabilité du niveau et les éléments graphiques se soutiennent mutuellement
- Intégrer les éléments produits dans les niveaux du jeu (nouveau gameplay, narration, son, etc.) au fur et à mesure de l’avancement du projet
- Itérer sur les niveaux et les tester continuellement pour améliorer l’expérience de jeu en continu
- Assurer le bon fonctionnement technique des niveaux de jeux pour répondre aux objectifs de performances et qualité
- Participer aux directions gameplay et narratives proposés par les autres membres de l’équipe
- Être la voix du level design auprès des autres corps de métiers
Prérequis
- Expérience dans le domaine de l’animation + Expérience en leadership;
- Connaissance approfondie des logiciels d’animation comme Motion Builder, 3DS Max et Maya;
- Une compréhension des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et des contraintes techniques;
- Une bonne compréhension des interdépendances et une prise en compte de l’impact de vos choix sur les autres départements ;
- Un diplôme en animation 3D ou infographie (ou une formation connexe)
- Une vaste culture du jeu vidéo + un sens aigu du détail pour évoluer l’animation;
- La souplesse nécessaire pour s’adapter et surmonter les obstacles et les défis qui se présentent à vous;
- La capacité de rendre une vision accessible et de s’assurer qu’elle est bien comprise par toutes et tous;
- Solides aptitudes en communication, présentation, mentorat et relations interpersonnelles;
- Un esprit de collaboration, de créativité et d’innovation.
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Référence annonce : TA-DANI220101
Level Designer
A propos
Notre client recherche son ou sa futur.e Senior Level Designer : son rôle principal sera de créer des espaces de jeux fun, donnant envie d’être explorés par les enfants, depuis le design et la conception des premiers prototypes jusqu’à la réalisation complète dans le moteur de jeu, Unreal Engine.
Descriptif du poste
Le poste s’articulera autour de ces différents axes :
- Créer les niveaux du jeu de la conception (paper design, greybox block out) jusqu’à la finalisation (tuning, debug) dans Unreal Engine, en suivant la vision définie par la Direction Créative
- Travailler en collaboration avec l’équipe Art pour s’assurer que la jouabilité du niveau et les éléments graphiques se soutiennent mutuellement
- Intégrer les éléments produits dans les niveaux du jeu (nouveau gameplay, narration, son, etc.) au fur et à mesure de l’avancement du projet
- Itérer sur les niveaux et les tester continuellement pour améliorer l’expérience de jeu en continu
- Assurer le bon fonctionnement technique des niveaux de jeux pour répondre aux objectifs de performances et qualité
- Participer aux directions gameplay et narratives proposés par les autres membres de l’équipe
- Être la voix du level design auprès des autres corps de métiers
Prérequis
- Tu as au moins 5 ans d’expérience en tant que Level Designer ou un poste similaire
- Unreal Engine et Blueprint sont tes meilleurs amis : tu as déjà réalisé des niveaux dessus dans tes précédentes expériences
- Tu es un(e) très bon(ne) communiquant(e) et capable de te coordonner avec plusieurs équipes
- Tu as une bonne culture des mécaniques de gaming sur des jeux similaires : Zelda, Animals Crossing et Minecraft n’ont plus de secret pour toi !
- Tu es tout simplement un bon vivant : tu aimes rire, jouer et manger par-dessus tout ? Alors tu devrais te plaire au studio !
Avantages
- Un cadre de travail idéal, avec des locaux tout juste inaugurés en plein centre de Paris
- 10 € de tickets restaurant crédités sur ta carte Swile chaque jour
- Une grande flexibilité dans l’organisation de ton emploi du temps
- Une énorme confiance accordée
- L’opportunité de faire partie d’une aventure incroyable : développer LA plateforme éducative la plus ambitieuse de l’histoire !
Technical Lead Unity
A propos
Notre client est un studio français basé à Paris. L’équipe développe un jeu NFT basé sur la blockchain où les utilisateurs collectionnent, élèvent et rencontrent en tant qu’avatars des animaux dans des espaces virtuels interactifs. L’équipe compte aujourd’hui une vingtaine de collaborateur.ices et recherche son ou sa futur.e Technical Lead Unity.
Descriptif du poste
Le studio construit un jeu basé sur la blockchain. Le poste s’articulera autour de ces différents axes :
- Créer et concevoir des jeux hyper casual avec vos propres idées.
- Maintenir les jeux en direct, déboguer et déployer les corrections et les améliorations.
- Déconstruire et analyser les mécanismes des jeux mobiles afin de les mettre en œuvre.
- Analyser les tendances du marché hyper casual et multiplayer et suivre les innovations en matière de conception.
- Réfléchir à de nouveaux gameplays ou fonctionnalités hyper casual et multijoueurs.
- Être un acteur clé dans la création d’un métavers véritablement autonome.
Profil recherché
- Vous avez le souci du détail, vous êtes ouvert et vous êtes un bon communicant
- Vous parlez et écrivez couramment l’anglais (le français est un atout mais pas obligatoire).
- Vous êtes familier avec les méthodes et principes Agile
Prérequis
- Vous avez une bonne connaissance en C# et vous maîtrisez l’environnement de travail Unity.
- Vous comprenez ce qui fait un bon jeu hyper casual et vous suivez les jeux les plus populaires du marché.
- Vous êtes passionné par les jeux multijoueurs et la création de nouveaux défis compétitifs.
- Vous êtes naturellement curieux et souhaitez apprendre constamment de nouvelles choses.
- Vous avez une bonne compréhension des modèles de jeu play to earn et des technologies blockchain.
- Un attrait pour le potentiel du Metaverse
Avantages
- Mission épique – Rejoignez un jeu en phase de démarrage avec une traction démontrée et l’ambition mondiale de créer un leader de la catégorie.
- Impact – En rejoignant l’équipe, vous aurez un impact considérable dès le début. Notre client cherche à recruter des personnes talentueuses et autonomes qui peuvent apporter leur expertise pour façonner le jeu et l’entreprise au fur et à mesure de sa croissance.
- Environnement dynamique – Une évolution rapide et une construction de projets qui n’ont jamais été vues auparavant.
- Congés – Le studio offre 5 semaines de congés payés par an, en plus des jours fériés nationaux (entre 7 et 11 jours selon les années).
- Salaire compétitif – Un package salarial compétitif qui correspond à vos compétences, vos expériences et vos contributions.
- Dernières technologies – Vous serez exposé aux technologies les plus récentes et les plus perturbatrices qui existent.
- Esprit d’équipe – Apprenez à connaître vos collègues grâce à des événements d’entreprise.
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Référence annonce : TA-DGM12162102
Producer
A propos
Notre client est un studio français basé à Paris.
L’équipe développe un jeu NFT basé sur la blockchain, où les utilisateurs collectionnent, élèvent et rencontrent en tant qu’avatars des animaux dans des espaces virtuels interactifs. L’équipe compte aujourd’hui une vingtaine de collaborateur.ices et recherche son ou sa futur.e Game Producer.
Descriptif du poste
Le studio construit un jeu basé sur la blockchain. Le poste s’articulera autour de ces différents axes :
- Estimer le budget, le nombre de personnes et les délais relatifs à un projet
- Identifier et mobiliser les ressources internes et externes pour la réalisation du projet.
- Construire le projet de A à Z et participer à la conception du game design, à la définition du tech design et à la définition de la charte graphique.
- Veiller au respect du budget
- Garantir la maîtrise des délais
- Optimiser les processus de développement et de production
- Coordonner les activités des différents intervenants
- Assurer un rôle d’interface entre l’équipe de production et les partenaires / prestataires externes
- Assurer la qualité des productions dans le respect des budgets et des délais impartis
- Réaliser une activité de veille produit, marché, technologie (analyse des chiffres, évaluation de ses propres jeux vidéo, etc.)
- Superviser et animer les équipes (planification des activités, suivi, évaluation, etc.)
- Assurer la gestion opérationnelle des ressources humaines impliquées dans le projet (recrutement, etc.)
- Améliorer de manière continue le processus de production interne et externe ;
- Communiquer et coordonner efficacement avec nos studios externes.
Profil recherché
- Vous avez le souci du détail, vous êtes ouvert et vous êtes un bon communicant
- Vous parlez et écrivez couramment l’anglais (le français est un atout mais pas obligatoire)
- Vous êtes familier avec les méthodes et principes Agile
Prérequis
- Baccalauréat ou maîtrise dans un domaine pertinent
- 5+ ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo dans un poste similaire ou pertinent
- Parfaite maîtrise de l’anglais ou langue maternelle
Avantages
- Mission épique – Rejoignez un jeu en phase de démarrage avec une traction démontrée et l’ambition mondiale de créer un leader de la catégorie.
- Impact – En rejoignant l’équipe, vous aurez un impact considérable dès le début. Notre client cherche à recruter des personnes talentueuses et autonomes qui peuvent apporter leur expertise pour façonner le jeu et l’entreprise au fur et à mesure de sa croissance.
- Environnement dynamique – Une évolution rapide et une construction de projets qui n’ont jamais été vues auparavant.
- Congés – Le studio offre 5 semaines de congés payés par an, en plus des jours fériés nationaux (entre 7 et 11 jours selon les années).
- Salaire compétitif – Un package salarial compétitif qui correspond à vos compétences, vos expériences et vos contributions.
- Dernières technologies – Vous serez exposé aux technologies les plus récentes et les plus perturbatrices qui existent.
- Esprit d’équipe – Apprenez à connaître vos collègues grâce à des événements d’entreprise.
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Référence annonce : TA-DGM12162101
Tools Programmer Unity
A propos
Notre client est un studio français basé à Paris. L’équipe développe actuellement son premier jeu: Stories One, un jeu d’aventures sociales innovant, sur Mobile, et porteur de valeurs d’inclusion, de rassemblement et de diversité. L’équipe compte aujourd’hui une dizaine de collaborateur.ices et recherche son ou sa futur.e Tools Programmer.
Descriptif du poste
Le poste s’articulera autour de ces différents axes :
- Créer, améliorer et maintenir des outils d’édition de haute qualité pour améliorer la productivité.
- Analyser les limites du pipeline, des ressources, et du contenu pour améliorer la fluidité des processus de travail.
- Rédiger et maintenir une documentation concise et compréhensible à l’usage des différentes disciplines du studio.
- Améliorer les performances de l’éditeur, l’interface utilisateur et l’expérience des utilisateurs.
- Collaborer avec les équipes artistiques, de conception et de développement pour trouver des solutions créatives et réalisables.
Profil recherché
- Vous avez le souci du détail, vous êtes ouvert et vous êtes un bon communicant.
- Vous parlez et écrivez couramment l’anglais (le français est un atout mais pas obligatoire).
- Vous êtes familier avec les méthodes et principes Agile
Prérequis
- Bonne connaissance des outils internes Unity
- Forte connaissance de l’extension des outils de l’éditeur
- Excellente connaissance de C#
- Expérience des pipelines de création de contenu
- Bonnes compétences interpersonnelles et de communication
- Capacité à comprendre et à prendre en compte les besoins des utilisateurs
- Esprit d’initiative
- Orienté utilisateur
Avantages
- Convivialité à distance : vous pouvez travailler à distance depuis votre domicile, partout en Europe.
- Propriété de l’entreprise : Le studio offre à chaque membre de l’équipe à temps plein une participation dans l’entreprise.
- Soins de santé : Assurance maladie publique + privée remboursée à 100%.
- Transport : Prise en charge à 50 % du coût de votre carte de transport public
- Carte de repas : Une carte de repas est fournie à chaque employé.
- Déplacement de l’équipe : Toute l’équipe se réunit en off-site au moins 2 fois par an.
Aide à la relocalisation : Le studio est toujours à la recherche des meilleurs talents, partout dans le monde. Une aide à la relocation peut être envisagée !
Lead AI Programmer
Description
Our client is a french studio, close to Paris area. The team has developed its own AI technology, and aims to further develop it.
In this respect, we are looking for a Lead AI Programmer. Under the supervision of the Technical Director, you will:
- Collaborate with design and engineering teams to understand AI needs,
- Develop and implement features (conception & architecture) to create an efficient AI, smart and fun to play,
- Have a global view of all AI development and help the Lead AI Programmer to define the technical direction of the AI Team,
- Develop the framework to improve the AI of our games,
- Mentor Junior AI Programmers / AI Designers
Required experience
- Master’s degree (in Engineering, Computer Science, Mathematics, Machine Learning, Statistics)
- 10+ years of experience in video game industry in a similar or relevant position
- AI specialization with an excellent theoretical knowledge
- Good understanding of multi-threading, optimization and performance problematics
Welcomed bonuses:
- Fully fluent in English
- Excellent C# ability, Unity understanding
- Strong organizational skills
- Responsible & creative
- Excellent ability to work effectively within a team
Compensation according to profile
- From 55K€ to 70K€
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Ref annonce TA-SAP13102001
3D Character Animator
L’entreprise :
Pour un studio d’une taille intermédiaire (env. 30 collaborateurs), basé en Ile-de-France et qui intervient sur des projets PC & consoles, nous sommes à la recherche d’un.e 3D Character Animator disposant de 3 à 5 années d’expérience pour un contrat en CDD, transformable en CDI.
Le / la candidat.e interviendra au sein d’une équipe d’une vingtaine de collaborateurs, et devra impérativement être en mesure d’intervenir en présentiel au sein des locaux du studio.
Descriptif des missions – 3D Character Animator
- Maîtrise de l’animation de personnages humains en Keyframe
- Parfaite maîtrise de Maya (setup & anim) et de Motion Builder (mocap)
- Parfaite maîtrise du rigging et de l’animation réaliste
- Parfaite maîtrise du traitement de motion capture
- Maîtrise du MEL
Profil du.de la candidat.e
- Excellente connaissance des jeux vidéo et de leurs contraintes
- Bonne maîtrise de Unity
- Bon niveau artistique
- Rigueur dans le suivi des guidelines techniques et le respect des délais
- Bonne autonomie
Avantages :
- Remboursement à 50% du Pass Navigo
- Mutuelle
- Important : La politique du studio : no crunch !
Début de la mission : ASAP
Ref annonce TA-3DC20210323
Lead Game Designer
A propos
Notre client recherche son ou sa futur.e Lead Game Designer : son rôle principal sera de concevoir les mécaniques de jeu et s’assurer de leur bonne intégration en combinant les objectifs de fun, jouabilité et d’apport éducatif spécifiques au projet. Il ou elle travaillera en étroite collaboration avec les responsables de la Direction Créative et du contenu éducatif.
Descriptif du poste
Le poste s’articulera autour de ces différents axes :
- Comprendre la vision du projet, les spécificités de l’audience visée (les enfants) et proposer des mécaniques de jeu adaptées ou des améliorations sur les mécaniques existantes
- Fournir des documents de design pour chaque mécanique ou système de jeu tout au long de leur cycle de vie, depuis les concepts initiaux jusqu’au cahier des charges détaillées (User Stories) pour les équipes en charge de les développer
- En collaboration étroite avec les programmeurs en charge du gameplay, suivre le prototypage et les itérations des nouvelles mécaniques de jeu
- Tester régulièrement et ajuster les paramètres des mécaniques de jeu pour garantir un équilibre optimal entre jouabilité, fun et difficulté
- Avec l’aide de l’équipe UI/UX, s’assurer que les mécaniques de jeu sont parfaitement expliquées et claires pour les joueurs afin d’assurer leur accessibilité
- Conserver une vision globale de l’expérience de jeu pour s’assurer notamment de la progressivité du jeu (rythme du jeu, apprentissage)
- Suivre et prendre en compte les retours de l’équipe QA mais aussi de la communauté des joueurs pour assurer une expérience de jeu optimale
- Communiquer en interne sur l’avancement du design et de l’implémentation des mécaniques de jeu
Prérequis
- Tu as au moins 5 ans d’expérience en tant que Game Designer
- Tu es un(e) très bon(ne) communiquant(e), et pédagogue, capable de coordonner le travail entre plusieurs équipes
- Tu as une bonne culture des mécaniques de gaming : Zelda, Minecraft, Fortnite et bien évidemment Adibou n’ont plus de secret pour toi !
- Unreal Engine is your best friend
- Tu es tout simplement un bon vivant : tu aimes rire, jouer et manger par-dessus tout ? Alors tu devrais te plaire chez nous !
Avantages
- Un cadre de travail idéal, avec des locaux tout juste inaugurés en plein centre de Paris
- 10 € de tickets restaurant crédités sur ta carte Swile chaque jour
- Une grande flexibilité dans l’organisation de ton emploi du temps
- Une énorme confiance accordée
- L’opportunité de faire partie d’une aventure incroyable : développer LA plateforme éducative la plus ambitieuse de l’histoire !
Unreal Engine Programmer
A propos
Notre client recherche son ou sa futur.e Unreal Engine Programmer : son rôle principal sera de concevoir les mécaniques de jeu et s’assurer de leur bonne intégration en combinant les objectifs de fun, jouabilité et d’apport éducatif spécifiques au projet. Il ou elle travaillera en étroite collaboration avec les responsables de la Direction Créative et du contenu éducatif.
Descriptif du poste
Le poste s’articulera autour de ces différents axes :
- Participer activement au développement et à l’évolution du jeu
- Créer et maintenir une code base C++ pour les besoins de notre Core en utilisant UE4
- Aider en apportant une vision de l’architecture évolutive
- Collaborer afin de trouver des solutions à des challenge techniques
Prérequis
- Tu as au moins 5 années ou plus en tant que Unreal Developer
- Avoir publié au moins un titre utilisant Unreal Engine
- Savoir créer un plugin Unreal, le maintenir et le documenter
- Très bonne compréhension du C++ modern ainsi que des Blueprints
- Très bonnes notions ou expériences avec JSON, REST, Socket & Websocket standards
- Très bonne communication et l’envie de partager ses connaissances avec l’équipe
Les ++ :
- Expertise dans la gestion du pipeline Unreal entre les différents corps de métiers
- Expérience dans l’utilisation de SDK divers
- Expérimenté avec l’optimisation graphique, implémentation multiplayer, réplication réseau
- Une envie folle de révolutionner l’enseignement
- Être pédagogue, en tant que senior il faut que vous puissiez aider les plus jeunes à comprendre et à mieux produire
Avantages
- Un cadre de travail idéal, avec des locaux tout juste inaugurés en plein centre de Paris
- 10 € de tickets restaurant crédités sur ta carte Swile chaque jour
- Une grande flexibilité dans l’organisation de ton emploi du temps
- Une énorme confiance accordée
- L’opportunité de faire partie d’une aventure incroyable : développer LA plateforme éducative la plus ambitieuse de l’histoire !
Senior Producer
About
We’re currently looking for a Senior Producer, on behalf of one of our clients, a Paris-based studio, producing AAA strategy & roguelite games.
Job description
Your main responsibilities will include:
- Supervise the development of the project by providing support to the development team
- Enable and oversee the planning and estimation process across the team to produce the overall plan for the game
- Supervise the team schedule, ensuring that milestones are met (delivery on time and with quality), tech and decision pipelines remain unblocked and, if changes to dates are incurred, all relevant parties are informed with a schedule adapted accordingly.
- Provide clear communication on the progress of the project (current and upcoming milestone)
- Ensure the coordination within the different members of the team (Artists, Game Designer, Programmers, Marketing…)
- Outsourcing management (external graphic production, QA, etc…) in collaboration with other Producers/Associate Producers
- Manage a team of associate producers (with the help of our Producer)
Profil required
- Bachelor’s or Master’s degree in relevant field
- 6+ years of experience in video game industry in a similar or relevant position
- Fully fluent or native in English and French
Prerequisites
- Proficient in project coordination and management with a good understanding of planning
- scheduling, process, tracking and resources allocation
- Ability to work in an Agile development environment
- Ability to work effectively within a team and interact with a large variety of profiles
- Experience defining and managing large project budgets
- Able to identify and assess risks and form a strategy to mitigate them
- Organizational skills
- Proficient communication skills, both written and verbal
- Passionate about strategy games / videogames