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11 avril 2023by Sarah Ponsot

Lead Game Designer

Le Lead Game Designer f/h développe le concept du jeu, les différentes caractéristiques (contenus,
mécanismes, navigation, etc.) et coordonne une équipe de Game Designers.

Missions

Activités principales

Assurer la création du gameplay :

● Mener activement la rédaction du GDD du jeu en collaboration avec les équipes ainsi que sa
maintenance ;
● Concevoir le gameplay du jeu en tenant compte des contraintes définies par le Game
Director ;
● Etre garant de la vision design insufflée par le Game Director ;
● S’assurer de la bonne implémentation des mécaniques tout au long du développement.
Manager son équipe :
● Encadrer et animer son équipe : Planification des activités, suivi, évaluation, etc.
● Participer au processus de recrutement : Définition des besoins, création de tests
d’évaluation, conduite des entretiens, suivi de l’intégration ;
● Réaliser le reporting complet de son activité auprès du Game Director et/ou du Directeur.

Activités secondaires

● Optimiser les processus de développement et de production ;
● Définir les bonnes pratiques ;
● Effectuer une activité de veille produits, marchés, technologies (analyse des chiffres,
évaluation de ses propres jeux, etc.).

Compétences

Compétences techniques

● Maîtrise des outils informatiques ;
● Maîtrise des techniques de gestion de projets ;
● Maîtrise des différentes étapes de la création d’un jeu vidéo ;
● Maîtrise des codes actuels du jeu vidéo ;
● Maîtrise de l’anglais.

Compétences comportementales

● S’organiser : Gestion du temps et des priorités ;
● Faire preuve de flexibilité intellectuelle ;
● Être force de proposition ;
● Faire preuve de créativité ;
● Faire preuve de curiosité.

Qualités

● Engagement et implication ;
● Bon relationnel : Savoir communiquer efficacement et avec aisance ;
● Écouter activement ;
● Faire preuve de rigueur ;
● Capacité de remise en question ;
● Curiosité intellectuelle.

Formations et expériences

● Formation Bac +3 à Bac +5 en école du jeu vidéo, école d’ingénieurs ou formation
multimédia.
● Expérience de 4/5 ans minimum sur un poste équivalent dont une première expérience dans
un studio de taille relativement supérieur / jeu AA et/ou une première expérience en
management.

POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-LGDMCS290323

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5 avril 2023by Sarah Ponsot

Technical Artist

Le.a Technical Artist travaille en collaboration avec les équipes artistiques et techniques
pour assurer l’intégration des données graphiques dans le moteur du jeu.

Missions

Gestion, optimisation et production graphique

– Définir, préparer et adapter les outils graphiques utilisés tout au long de la
production ;
– Superviser le design et l’intégration des données graphiques dans le moteur ;
– Elaborer et optimiser le pipeline et les workflows ;
– Optimiser les éléments graphiques produits afin de respecter les contraintes de
performance ;
– Produire des éléments graphiques divers ;
– Tester des outils et effectuer d’éventuelles corrections avant leur déploiement tout
au long de la production

Documentation et coordination

– Identifier les outils et les méthodes efficaces pour faciliter le travail de l’équipe
artistique ;
– Élaborer la nomenclature des fichiers créés par l’équipe artistique ;
– Assurer de la coordination entre l’équipe artistique et l’équipe technique ;

Compétences

Compétences techniques

● Maîtrise du moteur Unreal ;
● Maîtrise des logiciels 3D ;

● Maîtrise des langages de programmation ;
● Maîtrise de l’anglais

Compétences comportementales

● Savoir communiquer efficacement ;
● Être organisé et flexible ;
● Savoir être à l’écoute ;
● Être force de proposition ;
● Culture du jeu vidéo, de l’animation et de l’art.

Qualités

● Créativité et curiosité d’esprit ;
● Autonomie ;
● Capacité d’adaptation ;
● Engagement et implication.

Formations et expériences

● Expérience de 4 ans minimum sur un poste équivalent dont une première
expérience dans un studio de jeux vidéo AA ou sur un projet type ARPG..

POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-TAMCS290323

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4 avril 2023by Sarah Ponsot

Lead Programmer

Responsable de l’architecture du jeu vidéo, du bon déroulement et de sa qualité, le/la lead
programmer gère une équipe de développeurs dont la mission est de réaliser la programmation du
jeu.

Missions

Pilotage des activités de développement

● Encadrer les équipes techniques et les activités de programmation
● Assurer le suivi du planning et des délais
● Organiser et coordonner le travail avec les équipes externes
● Assurer la conception et l’architecture des nouveaux projets
● Réaliser les arbitrages relatifs à l’architecture et aux développements
● Gérer le développement de fonctionnalités spécifiques complexes
● Piloter les phases de test
● Présenter les résultats et les besoins opérationnels à l’équipe de direction

Gestion de la qualité

● Assurer le suivi et la maintenance du jeu après sa mise en production
● Veiller à la correction des bugs
● Garantir l’optimisation et la qualité du code
● Encadrer la rédaction de la documentation technique (spécifications, structure des données,
communication entre les modules, etc.)
● Effectuer une activité de veille technologique (process et outils)

Compétences

Compétences techniques

● Maîtrise des outils informatiques ;
● Maîtrise de la programmation 3D ;
● Maîtrise du C++ ;
● Solides connaissances des techniques de rendu ;
● Maîtrise de Unreal ;
● Maîtrise des méthodes de conception ;
● Maîtrise de l’anglais.

Compétences comportementales

● Avoir un esprit d’analyse et de synthèse ;
● Être organisé et rigoureux ;
● Faire preuve de diplomatie;
● Avoir le sens du détail ;
● Être orienté résolution de problèmes ;
● Être force de proposition ;
● Faire preuve d’intelligence situationnelle et émotionnelle.

Qualités

● Aisance relationnelle ;
● Esprit logique ;
● Engagement et implication ;
● Capacité de remise en question ;
● Curiosité intellectuelle ;
● Capacité à gérer les conflits.

Formations

● Formation de Bac +2/3 en informatique (BTS, IUT) à Bac+5 en école du jeu vidéo, école
d’ingénieur
● Expérience de 4 ans minimum sur un poste équivalent dont une première expérience dans
un studio de taille relativement supérieur / jeu AA.

POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-LPMCS290323

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3 avril 2023by Sarah Ponsot

Producer

Le/La Producer pilote les activités, coordonne une équipe de production et s’assure de respecter les
délais, le budget et la qualité attendue du jeu.

Missions

Manager les équipes

● Encadrer et animer l’équipe projet : Planification des activités, suivi, évaluation ;
● Assurer la gestion opérationnelle des ressources humaines impliquées dans le projet.

Assurer la gestion de projet et piloter la gestion stratégique d’un jeu vidéo

● Estimer le budget, le nombre de personnes et les délais relatifs à un projet ;
● Appliquer les méthodes de gestion de projet ;
● Identifier et mobiliser les ressources internes / externes pour la réalisation du projet ;
● Coordonner les activités des différents intervenants ;
● Garantir le respect du budget et des délais ;
● Gérer les imprévus et les risques ;
● Assurer la négociation opérationnelle des délais et des échéances avec les éditeurs ;
● Réaliser un reporting sur l’avancement des projets auprès des différentes parties prenantes ;
● Veiller à la faisabilité et à la qualité des différentes réalisations en collaboration avec les
responsables des pôles ;
● Optimiser les processus de développement et de production ;
● Effectuer une activité de veille produits, marchés et technologies.

Compétences

Compétences techniques

● Maîtrise des outils de gestion de projet ;
● Connaissance des contraintes budgétaires ;
● Maîtrise des différentes étapes de la création d’un jeu vidéo ;
● Maîtrise de l’anglais.

Compétences comportementales

● Faire preuve d’organisation ;
● Savoir gérer son temps et ses priorités ;
● Faire preuve de flexibilité ;
● Être force de proposition ;
● Faire preuve d’intelligence situationnelle et émotionnelle.

Qualités

● Etre capable de s’engager et de s’impliquer dans un projet ;
● Capacité à fédérer une équipe ;
● Faire preuve de rigueur ;
● Savoir communiquer efficacement et avec aisance ;
● Faire preuve d’écoute active ;
● Capacité à gérer les conflits ;
● Faire preuve de diplomatie ;
● Savoir se remettre en question.

Formations et expériences

● Formation Bac+5 type Master en école du jeu vidéo, école d’ingénieurs ou formation
multimédia ;
● Expérience de 5 ans minimum sur un poste équivalent dont au moins une expérience de
sortie de jeu en tant que Producer d’un titre de type Action RPG.

POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-PRODMCS290323

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10 mars 2023by Sarah Ponsot

Art Director

Pour un studio français comptant plus de 50 collaborateur.ices, nous sommes à la recherche d’un.e Art Director.

Ce poste de Directeur.ice Artistique est à pourvoir en distanciel, et propose parmi ses missions : la conception et le suivi de production artistique des projets du studio, ainsi que la gestion et le suivi du travail de toutes les équipes d’artistes des différents projets.

Missions

– Etre capable de créer ou renforcer l’identité artistique des créations
– Définir et concevoir la charte visuelle des jeux.
– Avoir une grande polyvalence stylistique (entre cartoon et réalisme)
– Imaginer l’identité artistique du jeu (personnages, créatures, lieux, ambiance…)
– Mettre en place un cahier des charges du style visuel (descriptions, humeurs des
personnages..)
– Coordonner les équipes artistiques 2D et 3D
– Garantir l’équilibre entre le volet artistique et les contraintes techniques (plannings)
– Avoir un savoir faire en mise en page serait un plus.
– Etre dans la transmission, et l’accompagnement des équipes artistiques.

Qualités 

– Grande sensibilité artistique
– Aisance à communiquer
– Esprit d’équipe, leadership
– Curieux
– Rigoureux, diplomate
– Empathie
– Sens de l’organisation
– Pédagogue
– Anglais courant

Informations Complémentaires

– Mutuelle prise en charge à 60% par le studio
– Tickets restaurant pris en charge à 50% par le studio
– Titre de transport prise en charge à 50% par le studio
– Prévoyance prise en charge à 100% par le studio

– Prime télétravail : 600€ net par an
– Intéressement annuel
– Remboursement des frais de déplacement
– Prime de vacances
– Matériel professionnel transmis le jour d’arrivée en fonction des besoins du poste.
– Possibilité d’accès à des bureaux

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Référence annonce : TA-DA20230310

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24 janvier 2023by Target Agency

Game Director

Description

For a Paris based studio, which counts more than 100 employees, we are looking for a Game Director to contribute to a new unannounced project.

Under the supervision of the Creative Director, your main responsibilities will include:

• Collaborate and communicate closely with the project’s creative leaders to effectively deliver
on the vision
• Work hand in hand with leads and producers to coordinate the project and its milestones
• Define game pacing, targets for achievement, flow, consistency of mechanics and difficulty
curves
• Collaborate with other designers to design gameplay mechanics & systems, proactively
anticipate problems, and propose solutions
• Manage and mentor the design team

Required experience

• Bachelor’s or Master’s degree in relevant field
• 8+ years of experience in video game industry (PC ) in a similar or relevant position

Required skills and profile

• Fully fluent or native in English and a professional level of French
• Deep understanding of game design, mechanics and a solid understanding of strategy and RPG games.
• Capacity to excel in the entire spectrum of Game Design tasks
• Attention to details and organizational skills
• Excellent ability to work effectively within a team and interact with a large variety of profiles
(developers, players’ community, artists…)
• Strong creative skills and ability to form an informed critical judgment on the gameplay systems
• Flexibility and adaptability

Welcome Bonuses!

• C# and XML skills
• Game as a service
• Basic notions of data analysis

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Référence annonce : TA-GD4X22023

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2 janvier 2023by Target Agency

Digital Account Manager

Job description

Our client, a publisher based in Lyon, is looking for a Digital Account Manager to strengthen the Digital Sales team.


The company offers a thrilling experience in a fast-paced and multicultural environment, where you will work daily with all EMEA Marketing and Sales teams, to coordinate and animate their digital distribution networks across Europe. You will report to the Head of Digital Sales & eCommerce EMEA (Europe, Middle East, Asia) and will take care of the PC Platforms (Steam, Epic, Gog, etc). 

Your principal responsibilities will be as follows: 

  • Build and maintain a strong relationship with our partners (Valve, Epic and more)
  • Develop sales animation (special offers, promotional offers) that drive and boost the business, respecting the group strategy and strategic orientations 
  • Monitor sales for our distribution networks 
  • Optimize product placement and sales within our digital distribution channels, in coordination with corporate and local marketing teams 
  • Coordinate recommendations on promotions and prices 
  • Manage the lifecycle of our products 
  • Analyze and monitor the account performance 
  • Monitor competition trends and pricing policy on the digital market 
  • Create sales sheets and provide products information to your distributor 
  • Coordinate with subsidiaries and other Regions to ensure a global consistency in our actions 

Candidate profile

Experience, qualification, and skills:

  • Bachelor or Master degree 
  • Successful work experience(s) in Sales Account Management or Digital Sales, managing Steam account is required 
  • Strong negotiation skills and persuasive persona 
  • Good financial and numbers manipulation skills 
  • Perfect knowledge of the video games market; especially the PC one
  • Strong knowledge of Excel advanced functionalities (pivot table, statistics, macro…) 

Personality traits:

  • Goal-Oriented
  • Documents, organizes and plans own work with minimal supervision
  • High attention to details including accurate and effective customer communications and proven ability to manage multiple, competing priorities simultaneously
  • Excellent organizational skills and proactivity
  • Strong understanding of customers
  • Enjoys learning & a curious person
  • Ability to bring people together around a project
  • Availability for regular conference calls with different time zones (US and Japan).

Sounds exciting?
Please apply in English (Resume and Cover letter) at: recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-BN0201023

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7 décembre 2022by Target Agency

Lead Game Designer

Infinite Plus est une nouvelle société de développement de jeux PC – consoles qui bénéficie de l’expérience d’une équipe chevronnée dans l’édition de jeux mobiles, PC et consoles. Nous vous offrons une équipe à taille humaine et un travail en collaboration avec des équipes à l’étranger ! Nous travaillons actuellement sur notre premier titre : un jeu Cross-Plateform type Survival.

Dans ce rôle, vous prendrez part en tant que lead Game Designer à la création de nos projets,
influencerez le développement du jeu et partagerez votre expérience avec une équipe unique de
professionnels du jeu vidéo.

Vos responsabilités :

– Conception générale du jeu du projet – gameplay, narration, mécaniques.
– Bonne connaissance du marché des jeux Survival et des tendances du marché
– Participation au développement de nouvelles fonctionnalités
– Respect du calendrier et de la qualité du développement de ces nouvelles fonctionnalités
– Interaction avec les programmeurs, les artistes et les autres spécialistes de l’équipe.

Votre profil :

– Bonne connaissance du marché des jeux survival et des tendances actuelles en matière de jeux.
– Désir de développer des jeux pour les plateformes PC – consoles

– Excellentes compétences créatives et analytiques
– Excellentes capacités de documentation et d’organisation
– Volonté d’adapter et d’itérer le contenu.
– Maîtrise de la langue anglaise à l’oral et à l’écrit.
– Expérience avec la UI/UX
– Expérience préalable dans le secteur des jeux vidéo
– Expérience préalable dans un poste similaire

Avantages :

* Un salaire motivant
* Montée en compétence et polyvalence des missions,
* Evolution attrayante de la rémunération,
* Ticket Restaurant de 10 euros/jour,
* Frais de transports en commun pris en charge à 50%,
* Environnement convivial (Team Building) et challengeant,
* Autres avantages : Mutuelle d’entreprise prise en charge à 50%, RTT…

POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-LGDIP30112022

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7 décembre 2022by Target Agency

Producer

Le studio :

Infinite Plus est une nouvelle société de développement de jeux PC – consoles qui bénéficie de
l’expérience d’une équipe chevronnée dans l’édition de jeux mobiles, PC et consoles.
Nous vous offrons une équipe à taille humaine et un travail en collaboration avec des équipes à
l’étranger ! Nous travaillons actuellement sur notre premier titre : un jeu Cross-Plateform type Survival

En tant que Producer, vous jouez un rôle clef et pivot dans le succès du jeu, en assurant la bonne
gestion de l’équipe et la livraison d’un produit de très haute qualité et répondant aux exigences de
planning et de KPIs. Vous garantissez la coordination et la communication entre les équipes, la
gestion des priorités et que la qualité des livrables soit à la hauteur de la direction souhaitée sur le
jeu. Vous travaillez en collaboration avec le top management, l’équipe créative et les équipes de
production, afin de délivrer un jeu offrant la meilleure expérience possible à nos joueurs.

Vos responsabilités :

* Etablir une dynamique d’équipe forte afin de motiver chaque membre à atteindre la meilleure qualité
possible pour nos joueurs
* Aider à définir l’ambition et la direction du jeu, et assurer que chaque livrable suit cette direction
souhaitée
* Définir et assigner les tâches et les priorités avec l’aide des leads de chaque équipe
* Définir et planifier les livrables, ajuster les calendriers de production
* Etablir et suivre une stratégie de développement et des budgets
* Veiller à la clarté des objectifs vis-à-vis des équipes de production au travers d’un outil de tracking
pour définir / partager / suivre les tâches
* Identifier les meilleures pratiques sur le marché et les restituer de manière synthétique et
constructive aux équipes
* Accompagner les équipes durant la production et apporter un soutien logistique
* Anticiper les risques et implémenter des plans d’actions pour les surmonter
* Communiquer de manière transparente sur l’état du projet et les risques pour les parties prenantes
afin de s’assurer qu’elles soient correctement informées de tout impact des prochaines versions
* Identifier nos processus et proposer des solutions d’amélioration

Votre profil :

* Sens de l’urgence et volonté de faire avancer les choses
* Sens des responsabilités pour se tenir informé de tout ce qui se passe sur le jeu : test, etc.
* Expérience en gestion de Live Ops
* Excellentes capacités de communication
* Empathie, créativité et proactivité
* Une bonne capacité d’analyse et de projection pour résoudre des problèmes
* Capacité à gérer de multiples tâches à la fois
* Passion pour les jeux vidéo et souci de l’expérience consommateur
* Vous êtes centré sur l’utilisateur, passionné, combatif, axé sur les solutions et innovant.
* Français et anglais parlé / écrit

Avantages :

* Possibilité de télétravailler
* Montée en compétence et polyvalence des missions,
* Evolution attrayante de la rémunération,
* Ticket Restaurant de 10 euros/jour,
* Frais de transports en commun pris en charge à 50%,
* Environnement convivial (Team Building) et challengeant,
* Autres avantages : Mutuelle d’entreprise prise en charge à 50%, RTT, NDF …

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Référence annonce : TA-PIP3011022

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28 novembre 2022by Target Agency

Art Director

Le/La Art Director définit l’univers visuel du jeu, coordonne l’équipe Art tout au long de la production
et s’assure de la cohérence artistique.

Missions 

● Définir et concevoir la charte visuelle du jeu ;
● Réaliser les mood boards pour le développement visuel (personnages, créatures, lieux,
ambiance, etc.), les illustrations et les model sheets ;
● Élaborer et rédiger le cahier des charges ;
● Coordonner et inspirer l’équipe Art ;
● Identifier les contraintes et les ressources ;
● Garantir l’équilibre entre le volet artistique et les contraintes techniques ;
● Organiser et répartir le travail dans l’équipe en collaboration avec le/la Producer ;
● Définir la communication visuelle du jeu et suivre sa réalisation ;
● Optimiser les processus de développement et de production ;
● Effectuer une activité de veille produits, marchés et technologies.

Compétences

● Connaissance des logiciels créatifs 2D et 3D (Blender, Adobe, Substance) ;
● Maîtrise de la chaîne de production graphique ;
● Maîtrise des méthodes de management et de conduite de projets ;
● Maîtrise des différentes étapes de la création d’un jeu vidéo ;
● Avoir une culture artistique développée et être en capacité de la partager ;
● Savoir résoudre des problèmes et apporter des solutions ;

● Solides connaissances du marché du jeu vidéo ;
● Maîtrise de l’anglais.

● Faire preuve d’organisation ;
● Faire preuve de réactivité ;
● Faire preuve d’analyse et de synthèse ;
● Faire preuve de diplomatie ;
● Faire preuve d’intelligence situationnelle et émotionnelle.

Qualités
● Engagement et implication ;
● Culture artistique ;
● Rigueur ;
● Sens de l’analyse ;
● Leadership ;
● Créativité et curiosité d’esprit ;
● Savoir communiquer efficacement et avec aisance ;
● Avoir le souci du détail.

Formations et expériences 

● Formation artistique type Bac+5 en école du jeu vidéo, école d’Ingénieurs, formation
multimédia ;
● Expérience de 5 ans minimum sur un poste équivalent ;
● Une première expérience dans un studio de taille relativement supérieure / jeu AA ainsi
qu’une expérience en tant que Art Director sur un titre de type Action RPG ;
● Une première expérience dans le management d’équipe (5 à 10 personnes).

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Référence annonce : TA-AD16062022

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Target Agency

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