Lead Artist
Le / la Lead Artist travaillera en étroite collaboration avec l’Art Director du studio et les membres de l’équipe artistique pour définir la vision artistique du jeu, superviser et coordonner la production.
D’un naturel méthodique, et doté.e d’un bon sens relationnel, vous assurerez un rôle central et stratégique au sein de l’équipe artistique :
Missions principales
- Suivi et planification des tâches des équipes artistiques
- Mise en place des outils d’organisation (Confluence et JIRA) et du suivi (en lien avec le producer)
- Gestion des priorités de production
- Gestion des partenaires externes (Cahier des charges, suivi, processus d’intégration)
- Asset management
- Préparation des réunions importantes
- Aide au recrutement
- Supervision des assets produits par l’équipe
- Assurer la communication auprès des différents pôles du studio
Profil
Compétences comportementales
- Avoir un esprit d’analyse et de synthèse ;
- Être organisé et rigoureux ;
- Faire preuve de diplomatie;
- Avoir le sens du détail;
- Être orienté résolution de problèmes ;
- Être force de proposition;
- Faire preuve d’intelligence situationnelle et émotionnelle.
Qualités
- Aisance relationnelle ;
- Esprit logique ;
- Engagement et implication ;
- Capacité de remise en question ;
- Curiosité intellectuelle;
- Capacité à gérer les conflits
Formation et expériences
- Expérience de 4 ans minimum sur un poste équivalent, incluant idéalement une première expérience sur une production AA.
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Référence annonce : TA-LART0523
Marketing & Communication Director
Le Studio
Fondée en 2011, Amplitude Studios est une filiale du groupe SEGA spécialisée dans les jeux de stratégie . Le studio est actuellement basé à Paris et compte aujourd’hui plus de 170 personnes venant des quatre coins du monde. Le Studio récemment sorti HUMANKIND™, un jeu de stratégie historique dans lequel les joueurs et joueuses peuvent mener leur civilisation du Néolithique à l’ère moderne , en combinant différentes cultures. Amplitude Studios est également connu pour la série des jeux Endless, qui comptent des millions d’adeptes à travers le monde : ENDLESS™ Space, ENDLESS™ Legend, Dungeon of the ENDLESS™ et ENDLESS™ Space 2. Le prochain titre récemment annoncé est ENDLESS™ Dungeon, un jeu d’action rogue-lite en équipe. Le lien entre Amplitude et sa communauté est au cœur de la philosophie du studio, et les équipes sont fières de collaborer main dans la main avec leurs joueurs / joueuses. C’est dans cet esprit qu’Amplitude a lancé le Games2Gether, une approche innovante de co- développement , permettant de s’impliquer au plus près du processus de création des jeux !
Missions
Nous sommes à la recherche d’un(e) Marketing & Communication Director (en contrat à durée indéterminée) afin de superviser le développement de notre stratégie marketing.Sous la supervision de notre Directeur des opérations, vos principales responsabilités seront les suivantes :
● Gérer les équipes marketing, communication, et liveops du studio (recrutements, évaluations, organisation d’équipe, etc.)
● Collaborer avec SEGA et se positionner en tant que point de contact privilégié pour toutes les questions relatives à la stratégie marketing et communication du studio.
● Superviser la création de plans marketing et communication solides en tenant compte de la philosophie de “co-développement” du studio (Games2Gether) pour ses jeux.
● Guider l’équipe liveops afin d’établir des rapports data détaillés et des plans live pour nos jeux.
● Définir et suivre les budgets du département.
Expériences
- Minimum 15 ans d’expérience à un poste pertinent ou similaire, idéalement avec une spécialisation dans le domaine des jeux de stratégie.
- Solide expérience dans l’industrie du jeu vidéo.
Profil & Compétences
- Parfaite maitrise de l’anglais
- Bonne connaissance de la production
- Connaissances sur les sujets data
- Passionné(e) par les jeux vidéo et les jeux de stratégie.
- Soucis du détail et sens de l’organisation
- Capacité à travailler efficacement au sein d’une équipe et à interagir avec une grande variété de profils (dev, communauté, artistes, etc.)
- Flexibilité et adaptabilité.
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Référence annonce : TA-MKTDIR0523
Lead Game Designer
Le Lead Game Designer f/h développe le concept du jeu, les différentes caractéristiques (contenus,
mécanismes, navigation, etc.) et coordonne une équipe de Game Designers.
Missions
Activités principales
Assurer la création du gameplay :
● Mener activement la rédaction du GDD du jeu en collaboration avec les équipes ainsi que sa
maintenance ;
● Concevoir le gameplay du jeu en tenant compte des contraintes définies par le Game
Director ;
● Etre garant de la vision design insufflée par le Game Director ;
● S’assurer de la bonne implémentation des mécaniques tout au long du développement.
Manager son équipe :
● Encadrer et animer son équipe : Planification des activités, suivi, évaluation, etc.
● Participer au processus de recrutement : Définition des besoins, création de tests
d’évaluation, conduite des entretiens, suivi de l’intégration ;
● Réaliser le reporting complet de son activité auprès du Game Director et/ou du Directeur.
Activités secondaires
● Optimiser les processus de développement et de production ;
● Définir les bonnes pratiques ;
● Effectuer une activité de veille produits, marchés, technologies (analyse des chiffres,
évaluation de ses propres jeux, etc.).
Compétences
Compétences techniques
● Maîtrise des outils informatiques ;
● Maîtrise des techniques de gestion de projets ;
● Maîtrise des différentes étapes de la création d’un jeu vidéo ;
● Maîtrise des codes actuels du jeu vidéo ;
● Maîtrise de l’anglais.
Compétences comportementales
● S’organiser : Gestion du temps et des priorités ;
● Faire preuve de flexibilité intellectuelle ;
● Être force de proposition ;
● Faire preuve de créativité ;
● Faire preuve de curiosité.
Qualités
● Engagement et implication ;
● Bon relationnel : Savoir communiquer efficacement et avec aisance ;
● Écouter activement ;
● Faire preuve de rigueur ;
● Capacité de remise en question ;
● Curiosité intellectuelle.
Formations et expériences
● Formation Bac +3 à Bac +5 en école du jeu vidéo, école d’ingénieurs ou formation
multimédia.
● Expérience de 4/5 ans minimum sur un poste équivalent dont une première expérience dans
un studio de taille relativement supérieur / jeu AA et/ou une première expérience en
management.
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Référence annonce : TA-LGDMCS290323
Technical Artist
Le.a Technical Artist travaille en collaboration avec les équipes artistiques et techniques
pour assurer l’intégration des données graphiques dans le moteur du jeu.
Missions
Gestion, optimisation et production graphique
– Définir, préparer et adapter les outils graphiques utilisés tout au long de la
production ;
– Superviser le design et l’intégration des données graphiques dans le moteur ;
– Elaborer et optimiser le pipeline et les workflows ;
– Optimiser les éléments graphiques produits afin de respecter les contraintes de
performance ;
– Produire des éléments graphiques divers ;
– Tester des outils et effectuer d’éventuelles corrections avant leur déploiement tout
au long de la production
Documentation et coordination
– Identifier les outils et les méthodes efficaces pour faciliter le travail de l’équipe
artistique ;
– Élaborer la nomenclature des fichiers créés par l’équipe artistique ;
– Assurer de la coordination entre l’équipe artistique et l’équipe technique ;
Compétences
Compétences techniques
● Maîtrise du moteur Unreal ;
● Maîtrise des logiciels 3D ;
● Maîtrise des langages de programmation ;
● Maîtrise de l’anglais
Compétences comportementales
● Savoir communiquer efficacement ;
● Être organisé et flexible ;
● Savoir être à l’écoute ;
● Être force de proposition ;
● Culture du jeu vidéo, de l’animation et de l’art.
Qualités
● Créativité et curiosité d’esprit ;
● Autonomie ;
● Capacité d’adaptation ;
● Engagement et implication.
Formations et expériences
● Expérience de 4 ans minimum sur un poste équivalent dont une première
expérience dans un studio de jeux vidéo AA ou sur un projet type ARPG..
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Référence annonce : TA-TAMCS290323
Lead Programmer
Responsable de l’architecture du jeu vidéo, du bon déroulement et de sa qualité, le/la lead
programmer gère une équipe de développeurs dont la mission est de réaliser la programmation du
jeu.
Missions
Pilotage des activités de développement
● Encadrer les équipes techniques et les activités de programmation
● Assurer le suivi du planning et des délais
● Organiser et coordonner le travail avec les équipes externes
● Assurer la conception et l’architecture des nouveaux projets
● Réaliser les arbitrages relatifs à l’architecture et aux développements
● Gérer le développement de fonctionnalités spécifiques complexes
● Piloter les phases de test
● Présenter les résultats et les besoins opérationnels à l’équipe de direction
Gestion de la qualité
● Assurer le suivi et la maintenance du jeu après sa mise en production
● Veiller à la correction des bugs
● Garantir l’optimisation et la qualité du code
● Encadrer la rédaction de la documentation technique (spécifications, structure des données,
communication entre les modules, etc.)
● Effectuer une activité de veille technologique (process et outils)
Compétences
Compétences techniques
● Maîtrise des outils informatiques ;
● Maîtrise de la programmation 3D ;
● Maîtrise du C++ ;
● Solides connaissances des techniques de rendu ;
● Maîtrise de Unreal ;
● Maîtrise des méthodes de conception ;
● Maîtrise de l’anglais.
Compétences comportementales
● Avoir un esprit d’analyse et de synthèse ;
● Être organisé et rigoureux ;
● Faire preuve de diplomatie;
● Avoir le sens du détail ;
● Être orienté résolution de problèmes ;
● Être force de proposition ;
● Faire preuve d’intelligence situationnelle et émotionnelle.
Qualités
● Aisance relationnelle ;
● Esprit logique ;
● Engagement et implication ;
● Capacité de remise en question ;
● Curiosité intellectuelle ;
● Capacité à gérer les conflits.
Formations
● Formation de Bac +2/3 en informatique (BTS, IUT) à Bac+5 en école du jeu vidéo, école
d’ingénieur
● Expérience de 4 ans minimum sur un poste équivalent dont une première expérience dans
un studio de taille relativement supérieur / jeu AA.
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Référence annonce : TA-LPMCS290323
Producer
Le/La Producer pilote les activités, coordonne une équipe de production et s’assure de respecter les
délais, le budget et la qualité attendue du jeu.
Missions
Manager les équipes
● Encadrer et animer l’équipe projet : Planification des activités, suivi, évaluation ;
● Assurer la gestion opérationnelle des ressources humaines impliquées dans le projet.
Assurer la gestion de projet et piloter la gestion stratégique d’un jeu vidéo
● Estimer le budget, le nombre de personnes et les délais relatifs à un projet ;
● Appliquer les méthodes de gestion de projet ;
● Identifier et mobiliser les ressources internes / externes pour la réalisation du projet ;
● Coordonner les activités des différents intervenants ;
● Garantir le respect du budget et des délais ;
● Gérer les imprévus et les risques ;
● Assurer la négociation opérationnelle des délais et des échéances avec les éditeurs ;
● Réaliser un reporting sur l’avancement des projets auprès des différentes parties prenantes ;
● Veiller à la faisabilité et à la qualité des différentes réalisations en collaboration avec les
responsables des pôles ;
● Optimiser les processus de développement et de production ;
● Effectuer une activité de veille produits, marchés et technologies.
Compétences
Compétences techniques
● Maîtrise des outils de gestion de projet ;
● Connaissance des contraintes budgétaires ;
● Maîtrise des différentes étapes de la création d’un jeu vidéo ;
● Maîtrise de l’anglais.
Compétences comportementales
● Faire preuve d’organisation ;
● Savoir gérer son temps et ses priorités ;
● Faire preuve de flexibilité ;
● Être force de proposition ;
● Faire preuve d’intelligence situationnelle et émotionnelle.
Qualités
● Etre capable de s’engager et de s’impliquer dans un projet ;
● Capacité à fédérer une équipe ;
● Faire preuve de rigueur ;
● Savoir communiquer efficacement et avec aisance ;
● Faire preuve d’écoute active ;
● Capacité à gérer les conflits ;
● Faire preuve de diplomatie ;
● Savoir se remettre en question.
Formations et expériences
● Formation Bac+5 type Master en école du jeu vidéo, école d’ingénieurs ou formation
multimédia ;
● Expérience de 5 ans minimum sur un poste équivalent dont au moins une expérience de
sortie de jeu en tant que Producer d’un titre de type Action RPG.
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Référence annonce : TA-PRODMCS290323
Art Director
Pour un studio français comptant plus de 50 collaborateur.ices, nous sommes à la recherche d’un.e Art Director.
Ce poste de Directeur.ice Artistique est à pourvoir en distanciel, et propose parmi ses missions : la conception et le suivi de production artistique des projets du studio, ainsi que la gestion et le suivi du travail de toutes les équipes d’artistes des différents projets.
Missions
– Etre capable de créer ou renforcer l’identité artistique des créations
– Définir et concevoir la charte visuelle des jeux.
– Avoir une grande polyvalence stylistique (entre cartoon et réalisme)
– Imaginer l’identité artistique du jeu (personnages, créatures, lieux, ambiance…)
– Mettre en place un cahier des charges du style visuel (descriptions, humeurs des
personnages..)
– Coordonner les équipes artistiques 2D et 3D
– Garantir l’équilibre entre le volet artistique et les contraintes techniques (plannings)
– Avoir un savoir faire en mise en page serait un plus.
– Etre dans la transmission, et l’accompagnement des équipes artistiques.
Qualités
– Grande sensibilité artistique
– Aisance à communiquer
– Esprit d’équipe, leadership
– Curieux
– Rigoureux, diplomate
– Empathie
– Sens de l’organisation
– Pédagogue
– Anglais courant
Informations Complémentaires
– Mutuelle prise en charge à 60% par le studio
– Tickets restaurant pris en charge à 50% par le studio
– Titre de transport prise en charge à 50% par le studio
– Prévoyance prise en charge à 100% par le studio
– Prime télétravail : 600€ net par an
– Intéressement annuel
– Remboursement des frais de déplacement
– Prime de vacances
– Matériel professionnel transmis le jour d’arrivée en fonction des besoins du poste.
– Possibilité d’accès à des bureaux
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Référence annonce : TA-DA20230310
Game Director
Description
For a Paris based studio, which counts more than 100 employees, we are looking for a Game Director to contribute to a new unannounced project.
Under the supervision of the Creative Director, your main responsibilities will include:
• Collaborate and communicate closely with the project’s creative leaders to effectively deliver
on the vision
• Work hand in hand with leads and producers to coordinate the project and its milestones
• Define game pacing, targets for achievement, flow, consistency of mechanics and difficulty
curves
• Collaborate with other designers to design gameplay mechanics & systems, proactively
anticipate problems, and propose solutions
• Manage and mentor the design team
Required experience
• Bachelor’s or Master’s degree in relevant field
• 8+ years of experience in video game industry (PC ) in a similar or relevant position
Required skills and profile
• Fully fluent or native in English and a professional level of French
• Deep understanding of game design, mechanics and a solid understanding of strategy and RPG games.
• Capacity to excel in the entire spectrum of Game Design tasks
• Attention to details and organizational skills
• Excellent ability to work effectively within a team and interact with a large variety of profiles
(developers, players’ community, artists…)
• Strong creative skills and ability to form an informed critical judgment on the gameplay systems
• Flexibility and adaptability
Welcome Bonuses!
• C# and XML skills
• Game as a service
• Basic notions of data analysis
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Référence annonce : TA-GD4X22023
Digital Account Manager
Job description
Our client, a publisher based in Lyon, is looking for a Digital Account Manager to strengthen the Digital Sales team.
The company offers a thrilling experience in a fast-paced and multicultural environment, where you will work daily with all EMEA Marketing and Sales teams, to coordinate and animate their digital distribution networks across Europe. You will report to the Head of Digital Sales & eCommerce EMEA (Europe, Middle East, Asia) and will take care of the PC Platforms (Steam, Epic, Gog, etc).
Your principal responsibilities will be as follows:
- Build and maintain a strong relationship with our partners (Valve, Epic and more)
- Develop sales animation (special offers, promotional offers) that drive and boost the business, respecting the group strategy and strategic orientations
- Monitor sales for our distribution networks
- Optimize product placement and sales within our digital distribution channels, in coordination with corporate and local marketing teams
- Coordinate recommendations on promotions and prices
- Manage the lifecycle of our products
- Analyze and monitor the account performance
- Monitor competition trends and pricing policy on the digital market
- Create sales sheets and provide products information to your distributor
- Coordinate with subsidiaries and other Regions to ensure a global consistency in our actions
Candidate profile
Experience, qualification, and skills:
- Bachelor or Master degree
- Successful work experience(s) in Sales Account Management or Digital Sales, managing Steam account is required
- Strong negotiation skills and persuasive persona
- Good financial and numbers manipulation skills
- Perfect knowledge of the video games market; especially the PC one
- Strong knowledge of Excel advanced functionalities (pivot table, statistics, macro…)
Personality traits:
- Goal-Oriented
- Documents, organizes and plans own work with minimal supervision
- High attention to details including accurate and effective customer communications and proven ability to manage multiple, competing priorities simultaneously
- Excellent organizational skills and proactivity
- Strong understanding of customers
- Enjoys learning & a curious person
- Ability to bring people together around a project
- Availability for regular conference calls with different time zones (US and Japan).
Sounds exciting?
Please apply in English (Resume and Cover letter) at: recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-BN0201023
Lead Game Designer
Infinite Plus est une nouvelle société de développement de jeux PC – consoles qui bénéficie de l’expérience d’une équipe chevronnée dans l’édition de jeux mobiles, PC et consoles. Nous vous offrons une équipe à taille humaine et un travail en collaboration avec des équipes à l’étranger ! Nous travaillons actuellement sur notre premier titre : un jeu Cross-Plateform type Survival.
Dans ce rôle, vous prendrez part en tant que lead Game Designer à la création de nos projets,
influencerez le développement du jeu et partagerez votre expérience avec une équipe unique de
professionnels du jeu vidéo.
Vos responsabilités :
– Conception générale du jeu du projet – gameplay, narration, mécaniques.
– Bonne connaissance du marché des jeux Survival et des tendances du marché
– Participation au développement de nouvelles fonctionnalités
– Respect du calendrier et de la qualité du développement de ces nouvelles fonctionnalités
– Interaction avec les programmeurs, les artistes et les autres spécialistes de l’équipe.
Votre profil :
– Bonne connaissance du marché des jeux survival et des tendances actuelles en matière de jeux.
– Désir de développer des jeux pour les plateformes PC – consoles
– Excellentes compétences créatives et analytiques
– Excellentes capacités de documentation et d’organisation
– Volonté d’adapter et d’itérer le contenu.
– Maîtrise de la langue anglaise à l’oral et à l’écrit.
– Expérience avec la UI/UX
– Expérience préalable dans le secteur des jeux vidéo
– Expérience préalable dans un poste similaire
Avantages :
* Un salaire motivant
* Montée en compétence et polyvalence des missions,
* Evolution attrayante de la rémunération,
* Ticket Restaurant de 10 euros/jour,
* Frais de transports en commun pris en charge à 50%,
* Environnement convivial (Team Building) et challengeant,
* Autres avantages : Mutuelle d’entreprise prise en charge à 50%, RTT…
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Référence annonce : TA-LGDIP30112022