18 juin 2025by Target Agency
Gameplay Developer Unreal Engine
Vos missions :
- Vous serez en étroite relation avec le Game Designer et serez en charge du respect des définitions faites par celui-ci
- En tant qu’acteur de projet, vous serez amené à développer de nouvelles expériences gamifiées et des nouvelles features gameplay pour faciliter l’intégration de celle-ci par le game designer
- Vous documentez vos codes et vous vous assurez que l’information soit accessible par tous et en particulier pour le Game Designer
- Vous assurez une mise à jour et un contrôle qualité des résultats générés par votre projet
Profil recherché :
- Vous êtes détenteur d’un diplôme en informatique et avez une expérience probante en développement
- Vous démontrez une expérience dans le développement d’Unreal
- Vous aimez travailler sur des projets différents et variés
- Vous êtes autonome et savez atteindre vos objectifs
- Vous démontrez un intérêt pour l’expérience utilisateur
- Vous savez travailler en équipe et aimez être au coeur de l’innovation
Compétences techniques :
- Vous connaissez les paternes d’architecture de base, comme : Observer, MVC, singleton, etc.
- Vous avez une bonne connaissance des classes de base d’Unreal Engine (player controller, player state, game mode, etc.) et de leur responsabilité
- Vous avez une très bonne aisance en développement sur le moteur Unreal Engine (Blueprint ou C++)
- Vous avez une bonne connaissance sur comment composer une interface graphique sur Unreal Engine
- Vous savez lire et comprendre des schémas UML
- Vous vous sentez à l’aise dans les méthodologies agiles (Kanban, Scrum, etc.)
- Vous savez travailler avec un Source Control (Git, Perforce, etc.)
- Des compétences en gamification sont un plus
Caractéristiques du poste :
- Poste basé à Bordeaux
- Type de contrat : CDI
- Début du contrat : dès que possible
POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-DUE061825AN
18 juin 2025by Target Agency
Senior QA H/F
Description du poste :
Gestion des Processus de Test :
Mettre en place et optimiser les processus de test pour garantir la qualité et la fiabilité des produits tout en réduisant la durée passée en pré-production.
Assurer la conformité aux normes de qualité et aux meilleures pratiques de l’industrie.
Pilotage des Ressources et Outils de Test :
Collaborer avec les équipes de développement pour identifier et résoudre les problèmes de qualité.
Gérer les environnements de test et les outils de gestion de tests.
Exécution des Tests :
Effectuer des tests manuels et automatisés pour identifier les défauts et assurer la qualité du produit.
Analyser les résultats des tests, documenter les défauts, et suivre leur résolution tout en minimisant le temps et les ressources nécessaires.
Rapports et Documentation :
Créer et maintenir une documentation de test, y compris les rapports de test, les journaux de défauts, et les métriques de test.
Communiquer efficacement les résultats des tests et les recommandations aux parties prenantes.
Profil recherché
Compétences Techniques :
Expérience en test logiciel sur plusieurs plateformes, notamment Apple, Android, Windows, Web, sur de multiples supports : smartphone, tablette, ordinateur, smartTV, hardware.
Maîtrise des systèmes de gestion de tickets (Notion, JIRA, TestRail, etc.).
Maîtrise des outils de test automatisé est un plus (Selenium, Appium, etc.)
Qualités Personnelles :
Bon esprit analytique et souci du détail.
Capacité à travailler en équipe et à collaborer avec des développeurs, des chefs de produit, et d’autres parties prenantes.
Capacité à résoudre les problèmes et à prendre des initiatives.
Formation et Expérience :
Une expérience en QA ou dans un rôle similaire est nécessaire.
Bonne maîtrise de l’anglais, à l’écrit comme à l’oral.
Caractéristiques du poste :
- Poste basé à Bordeaux
- Type de contrat : CDI
- Début du contrat : septembre 2025
POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-SQA061825AN
21 mai 2025by Target Agency
Game Economy Designer
Description du poste :
- Design, implement, and fine-tune the game’s economy, progression, and reward systems.
- Model and balance in-game currencies, pricing, and resource flows to ensure sustainable monetization.
- Analyze player behaviors and economy data to identify pain points and optimization opportunities.
- Work with game designers to align economy design and progression mechanics with gameplay and feature development.
- Develop tools and frameworks for simulating and forecasting economic impact.
- Collaborate with Live Ops and product teams to optimize event-driven economies and monetization strategies.
- Stay updated on industry trends and best practices in free-to-play economy design.
Profil recherché :
- 4+ years of experience as a Game Economy Designer, Systems Designer, or similar role.
- Strong expertise in free-to-play mobile game economies.
- Deep understanding of player psychology, motivation, and spending behaviors.
- Proficiency in data analysis, modeling, and simulation tools.
- Ability to work with large datasets and translate insights into actionable design improvements.
- Experience collaborating with Live Ops, product, and game design teams.
- Strong communication and presentation skills.
Caractéristiques du poste :
- Poste basé à Marseille
- Type de contrat : CDI
- Début de contrat : dès que possible
POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-GED052125AN
19 mai 2025by Target Agency
LEAD ANIMATION DEVELOPER
Description du poste :
For on-going and unannounced projects, we are looking for a Lead Animation Developer motivated by versatile and various large-scale gameplay projects on PC, Xbox Series and PlayStation 5 to establish guidance and strategy for our team of talented animation developers.
By joining teams of passionate people, the first mission will be to develop a cutting-edge architecture for a real-time control rig of an ambitious Unreal Engine 5 project fitting the upcoming quality standard expected at release time in the coming years.
Responsibilities :
- Establish strategy and staffing plan of animation developers for the project where they are required ;
- Analyze needs of game designers and animation directors in order to implement various states and transitions streamline their tool chain from production step until runtime ;
- Steer a coherent technical strategy for in-game rig setup and animation graphs across projects in accordance with the Technical Director, Animation Director and Producer of each project ;
- Manage the animation developers through the various projects where they are assigned to ;
- Define, for the most complex problems at runtime in animations, the most suitable solutions to apply ;
- Evaluate the risks and their implications in production and propose appropriate mitigation plans ;
- Guide daily the animation developer team on the best choice to proceed in order to reach the projects targets and to maximize the production safety ;
- Make sure the working processes are applied in a compliant way ;
- When needed, be part of the development, especially to implement the most critical features ;
- Collaborate with other team members and other development, art or production teams, whatever local or remote ;
- Make propositions to improve existing functionalities, for the sake of the final quality of the game ;
- Make sure the provided work result fit the expected quality and is delivered on time ;
- When necessary, write a technical document explaining the developed or studied system.
- Make sure the animation developer team deliver a clean, clearly commented and structured script, in respect of the suitable conditions of performance and reliability ;
- Report to the Studio Technical Director and provide with necessary information about animation
Profil recherché :
- Minimum of 3 years in runtime animation development for gameplay or equivalent, with a significant
- Clear understanding of the programming languages, especially C++ and OOP logic ;
- Familiar with modern game engine architectures ;
- Familiar with Unreal Engine and the animation features within ;
- Good understanding of the code impact on performance and memory utilization ;
- Autonomous, efficient and proactive attitude ;
- Strong interpersonal and communication skills, French and English both written and spoken.
Caractéristiques du poste :
- Poste basé à Paris
- Type de contrat : CDI
- Début de contrat : dès que possible
POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-LAD051925AN
19 mai 2025by Target Agency
CINEMATIC PRODUCER (H/F)
Description du poste :
- Manage creation of cinematics in close collaboration with the other Producers, notably Narrative and Animation Producers
- Report to the Executive Producer
- Manage planning, budget and priorities
- Anticipate challenges and propose solutions to solve them
- Assess risks and draw plans to avoid them
- Manage related tasks in planning software, milestone plan, meetings
- Manage contractors (follow up, deliverables, budget) and collaborate with the Legal department for bills, SOW and MSA
- Cultivate a positive workplace culture
- Remove roadblocks
Profil recherché :
- Excellent Project Management skills
- Excellent communication, organizational skills and ability to remain focused
- Be autonomous, strong in terms of proposals and comfortable in seeking alternatives
- Solid team player with strong work ethics and cooperative attitude
- Solid oral and written communication skills in French and English
- Analytical thinking and problem solver
- Very strong listener
- Existing game development experience
Preferred Skills :
- Experience with Cinematics, TV or Movies
- Experience in AAA games development
Caractéristiques du poste :
- Poste basé à Lyon
- Type de contrat : CDI
- Début de contrat : dès que possible
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Référence annonce : TA-SCP051625AN
17 avril 2025by Target Agency
Community Manager Senior ( H/F)
ChatGPT a dit
Le/la Community Manager senior jouera un rôle clé dans la stratégie d’engagement et de fidélisation des communautés du studio. Ses missions principales seront les suivantes :
- Définir et mettre en œuvre des stratégies de gestion de communauté visant à favoriser la croissance, l’engagement et la fidélité des joueurs.
- Animer les communautés existantes et contribuer au développement de nouvelles communautés autour des projets en cours et à venir.
- Recommander et déployer des stratégies innovantes d’interaction sur les plateformes telles que Discord, TikTok, Reddit, et autres canaux communautaires.
- Recueillir, analyser et remonter les retours, suggestions et préoccupations des joueurs, en collaborant étroitement avec les équipes de production pour orienter les priorités (corrections de bugs, nouvelles fonctionnalités…).
- Coordonner la création de contenus dédiés à la communauté, en lien avec les équipes internes du studio.
- Construire et entretenir des relations durables avec les influenceurs et créateurs de contenu.
- Concevoir, organiser et animer des événements communautaires (streams, concours, rencontres, etc.).
- Élaborer et exécuter la stratégie de communication corporate sur les réseaux sociaux du studio.
- Partager son expertise et ses bonnes pratiques avec les deux community managers en poste, dans une logique d’accompagnement et de montée en compétence.
Profil recherché :
- Vous avez minimum 6 ans d’expérience en gestion de communauté dans l’industrie du jeu vidéo.
- Vous avez acquis de solides connaissances des plateformes de médias sociaux actuelles / émergentes et des techniques de communication digitale.
- Une compréhension des sentiments des joueurs et de l’importance d’un développement centré sur la communauté.
- Des compétences rédactionnelles et éditoriales.
Caractéristiques du poste :
- Poste basé à Lyon
- Type de contrat : CDI
- Début de contrat : dès que possible
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Référence annonce : TA-SCM041825AN
17 avril 2025by Target Agency
Game Producer (H/F)
Description du poste :
Production
- Estimer le budget, le nombre de personnes et les délais relatifs à un projet
- Identifier et mobiliser les ressources internes/externes pour la réalisation du projet
- Construire le projet à partir de zéro et participer à la conception du design du jeu, à la définition du tech design et à la définition de la charte graphique
- S’assurer que le budget est respecté
- Garantir le contrôle des délais
- Optimiser les processus de développement et de production
- Coordonner les activités des divers intervenants
- Assurer un rôle d’interface entre l’équipe de production et les partenaires/fournisseurs externes
- Assurer la qualité des productions selon les budgets et délais alloués
- Réaliser une activité de veille produit, marché, technologie (analyse des chiffres, évaluation des propres jeux vidéo, etc.)
Gestion
- Superviser et diriger les équipes (planification des activités, suivi, évaluation, etc.)
- Assurer la gestion opérationnelle des ressources humaines impliquées dans le projet (recrutement, etc.)
- Améliorer le processus de production interne et externe de façon continue;
Profil recherché :
- Un collaborateur désireux d’apprendre de nouvelles choses
- Connaissance des méthodes et principes de l’Agile
- Minutieux, sociable et bon communicant
- Maîtrise de l’anglais
POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-GPA041625AN
31 mars 2025by Target Agency
Programmeur.euse Senior C++
Description du poste :
En tant que programmeur.euse, vous prendrez part à toutes les étapes du développement
des fonctionnalités de jeu : études de faisabilité, design technique, implémentation,
intégration, test et stabilisation. Vous travaillerez en collaboration avec le reste de l’équipe
(programmeurs, game designers, artistes, etc.) pour livrer les fonctionnalités dans les délais
impartis, selon les spécifications requises.
Vos missions couvriront des aspects variés de la programmation du jeu, en fonction des
besoins de la production et de vos affinités : gameplay, UI, audio, moteur, rendu, outils.
Les missions :
- Concevoir, implémenter et stabiliser des fonctionnalités de jeu et moteur.
- Écrire du code C++ compréhensible et maintenable.
- Mettre en place des mesures de contrôle-qualité et de validation (tests auto, outils
d’intégration, etc.) - Rédiger et tenir à jour une documentation technique.
- Communiquer avec le reste de l’équipe.
Profil recherché :
Pour ce poste, vous justifiez d’au moins une expérience à un poste similaire, où l’utilisation
du langage C++ était prépondérante.
Vos compétences :
- Maîtrise du C/C++
- Expérience en profiling / optimisation
- Appétence pour la résolution de problèmes
- Autonomie et sens de l’organisation
- Travail collaboratif et communication
Caractéristiques du poste :
- Poste basé à Montpellier
- Type de contrat : CDI
- Début de contrat : dès que possible
POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-PGC032925AN
31 mars 2025by Target Agency
Lead Game Designer H/F
Le Lead Game Designer f/h développe le concept du jeu, les différentes caractéristiques
(contenus, mécanismes, navigation, etc.) et coordonne une équipe de Game Designers.
Missions :
Assurer la création du gameplay
➔ Mener activement la rédaction du GDD du jeu en collaboration avec les équipes ainsi
que sa maintenance ;
➔ Concevoir le gameplay du jeu en tenant compte des contraintes définies par le Game
Director ;
➔ Etre garant de la vision design insufflée par le Game Director ;
➔ S’assurer de la bonne implémentation des mécaniques tout au long du
développement.
Manager son équipe
➔ Encadrer et animer son équipe : Planification des activités, suivi, évaluation, etc.
➔ Participer au processus de recrutement : Définition des besoins, création de tests
➔ d’évaluation, conduite des entretiens, suivi de l’intégration ;
➔ Réaliser le reporting complet de son activité auprès du Game Director et/ou du
Directeur.
Activités secondaires
➔ Optimiser les processus de développement et de production ;
➔ Définir les bonnes pratiques ;
➔ Effectuer une activité de veille produits, marchés, technologies (analyse des chiffres,
évaluation de ses propres jeux, etc.).
Compétences :
Compétences techniques
➔ Maîtrise des outils informatiques ;
➔ Maîtrise des techniques de gestion de projets ;
➔ Maîtrise des différentes étapes de la création d’un jeu vidéo ;
➔ Maîtrise des codes actuels du jeu vidéo ;
➔ Maîtrise de l’anglais.
Compétences comportementales
➔ S’organiser : Gestion du temps et des priorités ;
➔ Faire preuve de flexibilité intellectuelle ;
➔ Être force de proposition ;
➔ Faire preuve de créativité ;
➔ Faire preuve de curiosité.
Qualités :
➔ Engagement et implication ;
➔ Bon relationnel : Savoir communiquer efficacement et avec aisance ;
➔ Écouter activement ;
➔ Faire preuve de rigueur ;
➔ Capacité de remise en question ;
➔ Curiosité intellectuelle.
Expériences :
➔ Formation Bac +3 à Bac +5 en école du jeu vidéo, école d’ingénieurs ou formation
multimédia.
➔ Expérience de 4/5 ans minimum sur un poste équivalent dont une première
expérience dans un studio de taille relativement supérieur / jeu AA et/ou une
première expérience en management.
Caractéristiques du poste :
- Poste basé à Paris
- Type de contrat : CDI
- Début de contrat : dès que possible
Informations additionnelles :
- Rémunération attractive,
- Primes sur les revenus des projets,
- Mutuelle prise en charge à 100%,
POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-LGD033025AN
15 décembre 2024by Target Agency
Développeur.euse Unreal Engine Senior H/F
Qui sommes-nous ?
Après avoir sorti Murky Divers et Strayed Lights, EMBERS recherche un(e) développeur.euse Unreal Engine senior pour ses prochains jeux.
Nous recherchons quelqu’un de passionné, prêt à rejoindre l’équipe. Chez EMBERS, chaque jeu est créé avec une quinzaine de personnes. Chacun a donc une chance unique de poser sa marque dans le monde du jeu vidéo.
Le poste est en CDI, à temps complet, et basé à Strasbourg, ville la plus attractive de France en 2022.
Descriptif du poste & missions :
- Participer à l’élaboration d’une architecture logicielle efficiente qui garantit la stabilité et la fluidité des jeux,
- Développer et maintenir une structure réseau multijoueur cross-platform et adaptable sur différents projets,
- Développer et maintenir tous les outils internes nécessaires au développement des jeux,
- Travailler conjointement avec l’équipe artistique pour trouver des solutions techniques à des problématiques visuelles,
- Contribuer à la définition de la vision des jeux,
- Respecter les deadlines et limites techniques,
- S’investir dans la vie de l’équipe en partageant retours et connaissances,
Profil recherché :
- 2 ans minimum d’expérience dans le jeu vidéo,
- Avoir participé à la création d’un jeu commercial publié sur les plateformes Steam, Xbox, PlayStation, Switch ou similaire,
- Expert Unreal Engine 5 (Blueprint et C++)
- Capacité à identifier, comprendre et solutionner les besoins techniques des personnes de l’équipe,
- Maîtrise des outils de versioning,
Les + :
- Expérience sur l’architecture de jeux multijoueurs,
- Connaissances du GAS (Gameplay Ability System),
- Compétence en tech-art,
- Compétences en python,
- Intérêt pour l’IA,
Caractéristiques du poste :
- Poste basé à Strasbourg
- Type de contrat : CDI
- Début de contrat : dès que possible
Informations additionnelles :
- Rémunération attractive,
- Horaires et congés flexibles,
- Primes sur les revenus des projets,
- Mutuelle prise en charge à 100%,
Pour plus d’informations : https://embers-games.notion.site
POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-SDUE122024EM