Développeur.euse Unreal Engine Senior H/F
Qui sommes-nous ?
Après avoir sorti Murky Divers et Strayed Lights, EMBERS recherche un(e) développeur.euse Unreal Engine senior pour ses prochains jeux.
Nous recherchons quelqu’un de passionné, prêt à rejoindre l’équipe. Chez EMBERS, chaque jeu est créé avec une quinzaine de personnes. Chacun a donc une chance unique de poser sa marque dans le monde du jeu vidéo.
Le poste est en CDI, à temps complet, et basé à Strasbourg, ville la plus attractive de France en 2022.
Descriptif du poste & missions :
- Participer à l’élaboration d’une architecture logicielle efficiente qui garantit la stabilité et la fluidité des jeux,
- Développer et maintenir une structure réseau multijoueur cross-platform et adaptable sur différents projets,
- Développer et maintenir tous les outils internes nécessaires au développement des jeux,
- Travailler conjointement avec l’équipe artistique pour trouver des solutions techniques à des problématiques visuelles,
- Contribuer à la définition de la vision des jeux,
- Respecter les deadlines et limites techniques,
- S’investir dans la vie de l’équipe en partageant retours et connaissances,
Profil recherché :
- 2 ans minimum d’expérience dans le jeu vidéo,
- Avoir participé à la création d’un jeu commercial publié sur les plateformes Steam, Xbox, PlayStation, Switch ou similaire,
- Expert Unreal Engine 5 (Blueprint et C++)
- Capacité à identifier, comprendre et solutionner les besoins techniques des personnes de l’équipe,
- Maîtrise des outils de versioning,
Les + :
- Expérience sur l’architecture de jeux multijoueurs,
- Connaissances du GAS (Gameplay Ability System),
- Compétence en tech-art,
- Compétences en python,
- Intérêt pour l’IA,
Caractéristiques du poste :
- Poste basé à Strasbourg
- Type de contrat : CDI
- Début de contrat : dès que possible
Informations additionnelles :
- Rémunération attractive,
- Horaires et congés flexibles,
- Primes sur les revenus des projets,
- Mutuelle prise en charge à 100%,
Pour plus d’informations : https://embers-games.notion.site
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Référence annonce : TA-SDUE122024EM
Community Manager
Qui sommes-nous ?
Goblinz Studio est un développeur et éditeur français de jeux vidéo indépendant basé à Thionville et fondé en 2015.
Le studio se spécialise dans les jeux de stratégie et de gestion, et a acquis une renommée pour ses titres innovants tels que “Dungeon Rushers” et “Legend of Keepers”.
Ces jeux se distinguent par leur gameplay engageant et leurs univers uniques. Goblinz Studio est également reconnu pour son approche collaborative, travaillant étroitement avec d’autres studios et développeurs indépendants pour créer et promouvoir des jeux de qualité.
En plus de ses propres projets, Goblinz Studio édite des jeux d’autres développeurs, contribuant activement à la croissance de l’écosystème des jeux indépendants en France. Le studio s’engage à offrir des expériences de jeu enrichissantes et variées, tout en soutenant la communauté des développeurs indépendants.
Descriptif du poste & missions :
En tant que Community Manager Junior chez Goblinz Studio, vous serez chargé de soutenir la stratégie marketing de nos jeux. Sous la supervision d’une responsable, vous participerez à la gestion des réseaux sociaux, à la création de contenu, et à l’interaction avec notre communauté de joueurs. Votre rôle sera crucial pour assurer une communication fluide et engageante avec notre audience, tout en contribuant à l’optimisation de notre présence sur les plateformes sociales et à la fidélisation des joueurs.
Responsabilités :
- Gestion des Réseaux Sociaux : Participer à la gestion des comptes de réseaux sociaux (Facebook principalement), en publiant régulièrement des mises à jour et des contenus engageants.
- Création de Contenu : Aider à la création de contenus visuels, vidéos et écrits attractifs pour les réseaux sociaux, les blogs, et les newsletters.
- Interaction avec la Communauté : Répondre aux commentaires et aux messages des joueurs sur les différentes plateformes sociales, en assurant une communication rapide et professionnelle.
- Analyse des performances : Suivre et analyser les métriques de performance des campagnes de médias sociaux, et préparer des rapports pour identifier les tendances et les opportunités d’amélioration.
- Support des Événements LiveOps : Collaborer avec l’équipe pour promouvoir les événements opérationnels en direct dans le jeu, en assurant une communication cohérente et efficace.
- Veille concurrentielle : Effectuer une veille concurrentielle régulière pour rester informé des tendances du marché et des activités des concurrents.
Profil recherché :
Pour mener à bien ses missions, on estime que le/la Community Manager doit avoir :
- 1 an d’expérience minimum dans le Community Management.
- D’excellentes compétences en communication écrite et orale.
- Des connaissance des réseaux sociaux et des outils de gestion des médias sociaux.
- Une bonne capacité à créer des contenus visuels et écrits attrayants notamment via Photoshop et Premiere / AfterEffect pour des clips vidéo.
- Une bonne compréhension des communautés de joueurs et des dynamiques sociales en ligne.
- Des capacités à travailler en équipe et à gérer plusieurs tâches simultanément.
- Un esprit analytique pour interpréter les données de performance et ajuster les stratégies en conséquence.
Caractéristiques du poste :
- Poste en : télétravail
- Type de contrat : CDI
- Début de contrat : dès que possible
Senior Marketing Manager
Qui sommes-nous ?
Studio né et basé à Paris, il depuis 2010 et emploie une 30aine de personnes talentueuses dans le but de faire de nos jeux la meilleure expérience possible pour nos joueurs.
Le studio a évolué et s’est spécialisé dans le jeu de stratégie mobile joué en temps réel, qui compte aujourd’hui une communauté de plus de 10 millions de joueurs.
Le dernier né intègre les dernières innovations telles que des animations 3D supérieures, un cycle jour/nuit et une gestion des foules révolutionnaire…
Nous travaillons très dur pour maintenir les valeurs de notre entreprise et les transmettre à nos joueurs : nous sommes passionnés, expressifs et humains et centralisons toujours les besoins de notre communauté.
Descriptif du poste & missions :
Votre mission sera d’exécuter la stratégie marketing complète du cycle de vie du produit : de la rédaction de l’analyse de la concurrence à l’optimisation du magasin (Google Play et AppStore), en passant par la planification et l’exécution d’événements opérationnels en direct dans le jeu, ainsi que la gestion d’une équipe de 3 personnes composée d’un Community Social Media Manager, d’un Marketing Artist et d’un Responsable Relation Client. Vous exploiterez nos deux jeux en direct et serez en charge de la stratégie pour les prochains projets de jeux mobiles du studio.
Responsabilités :
- Effectuer une analyse de marché (tendances, analyse comparative des concurrents, dimensionnement du marché…)
- Définir, créer, maintenir et exécuter une stratégie de marketing pour les futurs titres mobiles englobant toutes les étapes du cycle de vie du produit.
- Création et exécution du calendrier des événements LiveOps pour nos matchs en direct.
- Coordonner une équipe de marketing en direct pour élaborer des tactiques de campagne à l’appui du marketing.
- Définir et suivre les KPI de l’équipe.
- Responsable de l’harmonisation du plan et des tactiques de marketing avec le Product Manager et (si pertinent) le responsable du studio.
- Rédiger et présenter des mises à jour régulières au studio et à la direction des produits sur les progrès réalisés avec le développement des liveops.
- Responsable de l’équipe Acquisition d’utilisateurs pour s’assurer que l’acquisition correspond aux KPI. Validation du calendrier des médias sociaux et des activités de gestion communautaire.
Profil recherché :
Pour mener à bien ses missions, on estime que le/la Senior Marketing Manager doit :
- Au moins trois ans d’expérience en marketing de jeux vidéo dans le cadre de LiveOps, de la planification de contenu en direct et/ou de la planification de la production.
- Au moins 5 ans d’expérience pertinente en marketing de jeux vidéo.
- Une bonne compréhension du marché mobile, de la fonction marketing mobile incluant les différentes disciplines et processus mobiles, y compris, mais sans s’y limiter : LiveOps, UA, PR, ASO, CRM, Gestion de la communauté, support client, production de contenu, etc.
- Esprit d’équipe et capacité avérée à diriger et aligner les équipes sur les stratégies marketing
- Croire au renforcement de la collaboration et de la confiance, en fonction des connaissances, des compétences et de l’expertise d’autres équipes pour aider la mise en œuvre.
- Qualité à l’écrit et verbale.
- Piloter les analyses et rendements.
- Maîtrise du français et de l’anglais.
Caractéristiques du poste :
- Poste basé à Paris
- Type de contrat : CDI
- Début de contrat : dès que possible
POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-SMM052024
Senior Creative Copywriter
Qui sommes-nous ?
Depuis plus de cinq ans, 3K ELO incarne la passion du jeu vidéo, développant une expertise approfondie dans la promotion de jeux et la construction de communautés de joueurs sur les réseaux sociaux. Cela nous a permis de travailler avec des leaders de l’industrie comme Riot Games, Quantic Dream, Nacon, ou Ubisoft et de travailler sur les licences légendaires comme League of Legends, VALORANT et Rainbow 6: Siege.
Notre approche, qui combine une compréhension profonde des joueurs et une maîtrise des algorithmes des réseaux sociaux, nous permet de créer, faire croître et engager des communautés vibrantes, tout en élaborant des stratégies sociales qui génèrent de véritables impacts.
Afin de renforcer notre créativité et d’accompagner notre croissance, nous sommes à la recherche d’un Senior Creative Copywriter H/F/NB en CDI. Son rôle principal sera d’être notre pilier créatif, en proposant des concepts de campagnes et de contenus créatifs et innovants, tout en ayant vocation à grandir avec l’agence.
Descriptif du poste & missions :
Sous la responsabilité directe du CEO et en collaboration avec l’équipe interne de l’agence, le/la Senior Creative Copywriter sera responsable de :
- Imaginer des concepts de campagnes ou contenus social media innovants et créatifs ;
- Rédiger des scripts vidéo adaptés aux spécificités de chaque plateforme (TikTok, YouTube, Instagram, etc.) ;
- Collaborer avec nos designers graphiques, monteurs vidéo et motion designers pour mettre en image les concepts validés ;
- Travailler de concert avec le reste de l’équipe et nos clients pour garantir une cohérence des messages de marque
- Participer à la stratégie de contenu et contribuer à l’élaboration des lignes directrices éditoriales pour nos clients et pour 3K ELO ;
- Encadrer et développer la créativité des autres membres de l’équipe créative ;
- Rester à l’affût des dernières tendances en matière de publicité, réseaux sociaux, jeux vidéo pour pouvoir en tirer parti lorsque c’est pertinent ;
- Présenter les concepts et les créations finales à l’équipe interne et aux clients, en
expliquant clairement la vision et la stratégie sous-jacentes ; - Utiliser les données et les retours clients pour affiner les stratégies de contenu, en assurant que les messages restent pertinents et efficaces.
Profil recherché :
Pour mener à bien ses missions, on estime que le/la Senior Creative Copywriter de 3K ELO doit :
- Posséder au minimum 5 ans d’expérience en rédaction créative, idéalement dans le secteur du jeu vidéo et/ou en agence ;
- Faire preuve d’excellentes compétences en rédaction et en storytelling, avec un portfolio démontrant des travaux antérieurs ;
- Être pourvu d’un esprit créatif, faisant preuve de pensée divergente afin de trouver des idées ou concepts originaux et différenciants ;
- Maîtriser la langue française et anglaise (oral et écrit) ;
- Disposer d’une grande attention aux détails ;
- Maîtriser la suite Google ;
- Savoir faire preuve d’esprit d’équipe mais aussi d’une capacité à travailler de manière autonome ;
- Posséder une bonne compréhension des enjeux marketing et communication dans l’industrie du jeu vidéo.
Votre niveau d’étude n’est pas un critère important pour nous, nous vous invitons à nous contacter si vous avez un profil autodidacte, ainsi que si vous ne cochez pas exactement toutes les cases de notre offre.
Le/la Senior Creative Copywriter jouera un rôle prépondérant et central dans l’exécution d’un des objectifs clés de l’agence : faire partie des agences les plus créatives de l’industrie du jeu vidéo.
Caractéristiques du poste :
- Poste basé à Tours (1h de Paris)
- Type de contrat : CDI
- Début de contrat : dès que possible
- Travail du lundi au vendredi, possibilité de travail en soirée ou week-end selon les projets
- Avantages :
- 1 jour de télétravail par semaine
- PC et périphériques gaming
- Horaires flexibles
- Grande autonomie
- Carte tickets restaurant (10€ par jour travaillé dont 50% pris en charge par l’entreprise).
- Mutuelle Alan Pink et prévoyance, prise en charge à 100% par l’entreprise.
- Transports : prise en charge à 50% du ticket de transport.
POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-SCR042024
Senior Project Manager
Qui sommes-nous ?
Depuis plus de cinq ans, 3K ELO incarne la passion du jeu vidéo, développant une expertise approfondie dans la promotion de jeux et la construction de communautés de joueurs sur les réseaux sociaux. Cela nous a permis de travailler avec des leaders de l’industrie comme Riot Games, Quantic Dream, Nacon, ou Ubisoft et de travailler sur les licences légendaires comme League of Legends, VALORANT et Rainbow 6: Siege.
Notre approche, qui combine une compréhension profonde des joueurs et une maîtrise des algorithmes des réseaux sociaux, nous permet de créer, faire croître et engager des communautés vibrantes, tout en élaborant des stratégies sociales qui génèrent de véritables impacts.
Afin de renforcer notre créativité et d’accompagner notre croissance, nous sommes à la recherche d’un Senior Project Manager H/F/NB en CDI. C’est un rôle clé, puisqu’il influence directement le succès de nos campagnes et la satisfaction de nos partenaires, tout en ayant vocation à grandir avec l’agence.
Descriptif du poste & missions :
Sous la responsabilité directe du CEO et en collaboration avec l’équipe interne de l’agence, le / la Senior Project Manager sera responsable de :
- Gérer les projets internes et externes
- Assurer la relation client de la prise de brief jusqu’au livrable final ;
- Étudier la faisabilité des projets et élaborer les budgets ;
- Analyser les risques pour apporter des solutions ;
- Constituer et piloter les équipes ;
- Organiser les différentes phases des projets, s’assurer du respect des délais et de la qualité des livrables, à chaque étape de validation ;
- Coordonner toutes les parties prenantes en délivrant notamment le bon niveau d’information et/ou de feedbacks client à chaque interlocuteur ;
- Veiller à la bonne réalisation des tâches demandées dans les meilleures conditions possible ;
- Garantir la bonne livraison des livrables finaux ;
- Suivi de budget et analyse de rentabilité par projet ;
- Rédiger un post-mortem à l’intention du CEO et de nos clients pour chaque projet
- Améliorer les process internes pour optimiser l’efficacité de l’agence
- Analyser les forces et faiblesses de l’agence dans son organisation interne et apporter une démarche d’amélioration continue ;
- Structurer les différents outils internes utilisés ;
- Co-construire avec l’équipe dirigeante les indicateurs d’activités (tableaux de bord, graphiques…) ;
- Rédiger la documentation interne des process et best practices de l’agence.
Profil recherché :
Pour mener à bien ses missions, le / la Senior Project Manager de 3K ELO doit :
- Posséder au minimum 5 ans d’expérience sur des responsabilités similaires, idéalement dans le secteur du jeu vidéo et/ou en agence ;
- Maîtriser la suite Google ;
- Afficher un excellent relationnel ;
- Maîtriser Notion (ou outil de gestion de projet équivalent) ;
- Montrer une aisance à l’oral et à l’écrit, en français mais aussi en anglais ;
- Posséder une bonne compréhension des enjeux marketing et communication dans l’industrie du jeu vidéo ;
- Faire preuve d’excellentes compétences d’organisation, de rigueur et d’une grande curiosité ;
- Comprendre les enjeux commerciaux d’une agence ;
- Avoir le sens du travail en équipe et des capacités managériales.
Votre niveau d’étude n’est pas un critère important pour nous, nous vous invitons à nous contacter si vous avez un profil autodidacte, ainsi que si vous ne cochez pas exactement toutes les cases de notre offre.
Le/la Senior Project Manager jouera un rôle prépondérant et central dans l’exécution d’un des objectifs clés de l’agence vis-à-vis de ses clients et partenaires : proposer une expérience client exceptionnelle.
Caractéristique du poste :
- Poste basé à Tours (1h de Paris)
- Type de contrat : CDI
- Début de contrat : dès que possible
- Travail du lundi au vendredi, possibilité de travail en soirée ou week-end selon les projets
- Avantages :
- 1 jour de télétravail par semaine
- PC et périphériques gaming
- Horaires flexibles
- Grande autonomie
- Carte tickets restaurant (10€ par jour travaillé dont 50% pris en charge par l’entreprise)
- Mutuelle Alan Pink et prévoyance, prise en charge à 100% par l’entreprise
- Transports : prise en charge à 50% du ticket de transport
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Référence annonce : TA-SPM042024
Senior Technical Artist
In a nutshell
- You have a good knowledge of mobile hardware and how to optimise a game for it
- You’re ready to be on par with Fortnite rendering performances on Android & iOS
- You know how to work on materials and shader graphs within UE5, so that ingame rendering is as close as possible to the concept art.
- You know how to integrate graphic assets into the game engine (UI, material, model, animation, VFX, etc.).
- You know how to manage different quality levels from a toaster (very bad device) to the last Iphone
- You know how to work with UE5 Blueprints to create visual assets
- You are able to code some script with BP Utilities
- Ready to onboard now is definitely a plus
What we already have
● Unreal 5.3 with few engine modifications
● Game is already running from iPhone 8 (and equivalent)
● 3 rendering tiers (Low, Mid & High)
● Already available on PC, Mac, iOS & Android (switch for the EoY)
● Still few marketplace assets but most of them have been optimized or removed
What we’re looking for
The Technical Artist of our dreams? You’re the bridge between art and technology.
Thanks to you, we’ll be able to create the most beautiful game there is. You’re a team player and a natural team player. You’ll be part of a team that likes to create (obviously), that likes to build together (that’s essential), and where every player counts.
You’ll discuss all the important issues with us: from the creation of this world to the company’s strategy. And as we’re looking for an extraordinary person for the job (and we’re sure you are), your sensibility and experience will make a real difference to the project.
Art, game design and development are all equally important elements in making our world complete, credible, fun and fairytale-like.
We’re building this world with an awareness of the importance of everyone’s work. You’re not just an executor, or an exceptional tech who knows how to code frantically… you’ll be a prominent member of the team!
We’re interested in your ideas, and really want to enter your world… And since we already know you’re great, we’re sure you’ll make us dream!
If you recognize yourself in this description, then you’re a much better person than most of us, and we’d love to meet you!
Location
Location: Ideally Paris based (on site – our office are located in the 10th arrondissement – with 3 days of working from home).
But we are open to full remote!
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Référence annonce : TA-TAPWZ041924
Responsable De Site (Brest)
L’entreprise
Marque issue du groupe J.M.S, expert européen des technologies numériques pour l’industrie cinématographique, ILLUCITY élève la Réalité Virtuelle à un niveau supérieur et la rend à la fois unique, accessible et collaborative.
Chez ILLUCITY, la VR n’est pas qu’un simple jeu. Qu’il s’agisse d’aventures palpitantes, d’Escape Games, de voyages culturels immersifs ou encore de programmes de formation professionnelle innovants, nous sélectionnons et créons chaque expérience avec l’objectif d’immerger, d’instruire et d’éblouir nos utilisateurs. Notre contenu, diversifié, haut de gamme et parfois exclusif, invite chacun à une immersion où le rêve côtoie la réalité, démocratisant ainsi l’univers de la Réalité Virtuelle.
Fort de son expertise et de sa conviction que la Réalité Virtuelle est le futur du divertissement, de la culture et de la formation,
J.M.S a positionné ILLUCITY comme un acteur clé du secteur de la Réalité Virtuelle (VR). Le groupe a investi d’importants moyens dans la création de salles et de contenus exclusifs Premium.
Nous recherchons actuellement un Responsable de Centre pour un site situé à Brest. Vous serez garant de la bonne gestion d’un centre de profit et de la réalisation des objectifs économiques et commerciaux du point de vente.
Missions principales
- Manager les collaborateurs présents sur le site : organiser, encadrer, former, motiver les équipes
- Développer la relation clientèle
- Optimiser les activités de l’établissement dans le respect de la politique commerciale de l’entreprise
- Promouvoir l’établissement et l’enseigne auprès des institutionnels & prescripteurs locaux. Mettre en place toutes mesures et opérations susceptibles de développer la fréquentation BtoB et BtoC
- Être garant des bonnes clôtures de caisse
- Veiller au respect des normes d’hygiène et de sécurité de l’établissement
- Réaliser un suivi précis des indicateurs de performances et respecter les exigences de reporting du siège
Profil
- Formation de type management,commercial ou expérience significative dans ces secteurs
- Vive appétence pour le développement commercial
- Expérience professionnelle significative (2 ans sur un poste similaire)
- Intérêt pour les nouvelles technologies
- Très bonne aisance avec les outils informatiques
- Excellent relationnel
- Disponibilité le soir et le week-end en fonction des besoins de l’activité
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Référence annonce : TA-RDS0612
Programmeur.euse expérimenté.e C++
Description
En tant que programmeur.euse, vous prendrez part à toutes les étapes du développement des fonctionnalités de jeu : études de faisabilité, design technique, implémentation, intégration, test et stabilisation. Vous travaillerez en collaboration avec le reste de l’équipe (programmeurs, game designers, artistes, etc.) pour livrer les fonctionnalités dans les délais impartis, selon les spécifications requises.
Vos missions couvriront des aspects variés de la programmation du jeu, en fonction des besoins de la production et de vos affinités : gameplay, UI, audio, moteur, rendu, outils. Les programmeurs de notre équipe ne se spécialisent pas dans un domaine particulier, mais mettent l’accent sur une responsabilité partagée. Dans ce cadre, l’équipe recherche une personne qui aime les défis, sachant travailler à la fois en équipe et de façon autonome.
Missions
Concevoir, implémenter et stabiliser des fonctionnalités de jeu et moteur.
Écrire du code C++ compréhensible et maintenable.
Mettre en place des mesures de contrôle-qualité et de validation (tests auto, outils d’intégration, etc.)
Rédiger et tenir à jour une documentation technique.
Communiquer avec le reste de l’équipe.
Profil recherché
Pour ce poste, vous justifiez d’au moins une expérience à un poste similaire, où l’utilisation du langage C++ était prépondérante.
Vos compétences
- Maîtrise du C/C++
- Expérience en profiling / optimisation
- Appétence pour la résolution de problèmes
- Autonomie et sens de l’organisation
- Travail collaboratif et communication
- Français et Anglais parlé / écrit
Extra
Connaissance d’Unreal Engine / Blueprint
Connaissance de langages de scripting
Informations supplémentaires
Le poste est à pourvoir sur site (le Bourget-du-Lac).
Chez Piraknights, les salaires sont compétitifs et basés sur l’expérience. Les tickets restaurants sont couverts à 60% par l’entreprise et les frais de santé (mutuelle / prévoyance) couverts à 100%
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Référence annonce : TA-PEPKG200223
Technical Pipeline Director
Company
Carpool is a new video game studio based both in Paris and Montpellier, with a passion for creating the most innovative and exciting multiplayer games.
Created by industry veterans and gathering a human-sized talented team from diverse background and culture, our team is all about bringing life to our unique ideas and focus on AAA execution. We are thrilling to create games that are fun, challenging, full of pop culture references and willing to bring all players the best engaging and compelling experience possible.
Our first project is a brand-new hybrid genre mixing strategy and fast paced action into a PvP experience. But more than a game, our objective is to create a new IP with transmedia opportunities t
Carpool is a new video game studio based both in Paris and Montpellier, with a passion for creating the most innovative and exciting multiplayer games. Created by industry veterans and gathering a human-sized talented team from diverse background and culture, our team is all about bringing life to our unique ideas and focus on AAA execution.
The team are thrilling to create games that are fun, challenging, full of pop culture references and willing to bring all players the best engaging and compelling experience possible.
The first project is a brand-new hybrid genre mixing strategy and fast paced action into a PvP experience. But more than a game, our objective is to create a new IP with transmedia opportunities to expand our narrative and go beyond the video game market.
Carpool is a company that values passion, trust, autonomy, curiosity, honesty, and pragmatism, letting each member to bring their unique perspective and skillset and to add value to our project.
Employees are at the heart of everything we do and we highly value work/life balance, team interaction and wellbeing when joining Carpool. Are you ready to embark with us on this journey?
Missions
As a Technical Pipeline Director, you will be the technical relay of the data makers in the production. You will lead and implement data technical solutions such as creation pipelines while providing technical guidance to the rest of the data team. You’ll work closely at the crossline of design team and programmers.
You’ll also monitor data impact on performances and version packaging process. Your knowledge, helpfulness, and adaptability will make you an indispensable member of the team.
Reports To : Technical Director Engine
● Collaborate with tech and design teams to determine technical feasibility and develop the needed data creation pipelines;
● Monitor cooking process as well as data impact on performances and take necessary actions (blueprints, collisions, textures, …);
● Provide support and technical guidance to data makers (Level designers, Game Designers, ..)
● Assess existing tools and occasionally design custom ones to support data pipelines and workflows;
● Meet with programmers to share information and updates, enforce standards, set benchmarks, give feedback, etc.;
● Represent the entire data team in technical discussions and requirements
● gathering;
● Set up frameworks for collaboration with external studios with different levels
of integration;
Skills and knowledge
● Strong organizational skills;
● Technical knowledge especially in algorithmic and nodal programming;
● Familiar with the industry processes and techniques;
● Autonomous;
● Strong interpersonal and communication skills;
● Proactive and results orientated. Able to challenge and be challenged.
● Jira/confluence expertise
● Knowledgeable, skillful and experienced in continuous improvement and
optimization of processes and workflows
● A creative problem-solver with good analytical skills and critical thinking
● Excellent written and oral English communication skills
Relevant Experience
● Proven technical director and data sanity check experience within game development team and processes
● Experience in various production phases of a game : pre-production, production, live events, release…
● Experience in the video game industry and Unreal Engine is essential.
Qualities that could make a difference
● Pop Culture galore
● Love for multiplayer games
● Experience in team management
● Experience in multiplayer games ( PvP or PvE )
Other information and benefits
● Game Engine: UNREAL 5
● Studio Working Language : English
● Benefits: Relocation package ( if needed )
● Health Insurance, Income Protection, Pension
● Location : Paris
● Contract: CDI w/probation period
● Beginning date: Q1 2024
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Référence annonce : TA-TPD230123
Lead QA Manager
Company
Carpool is a new video game studio based both in Paris and Montpellier, with a passion for creating the most innovative and exciting multiplayer games.
Created by industry veterans and gathering a human-sized talented team from diverse background and culture, our team is all about bringing life to our unique ideas and focus on AAA execution. We are thrilling to create games that are fun, challenging, full of pop culture references and willing to bring all players the best engaging and compelling experience possible.
Our first project is a brand-new hybrid genre mixing strategy and fast paced action into a PvP experience. But more than a game, our objective is to create a new IP with transmedia opportunities to expand our narrative and go beyond the video game market.
Carpool is a company that values passion, trust, autonomy, curiosity, honesty, and pragmatism, letting each member to bring their unique perspective and skillset and to add value to our project. Our employees are at the heart of everything we do and we highly value work/life balance, team interaction and wellbeing when joining Carpool. Are you ready to embark with us on this journey?
Missions
Job Purpose
Setup and lead QA/QC process and ensuring quality of our project overall within a
collaborative multidiscipline environment and be responsible for the management of testing
the project, features or game mode.
Reports To
Executive Producer
Responsibilities
• Setup and define objectives, processes and general project information to the team to
provide visibility on the progress of games development;
• Setup and organize internal functional weekly test plan for new features and game
experience ove
• Create the test plan in conjunction with Executive Producer and other disciplines’ leads
and directors;
• Ensure tasks are completed in a timely manner and to the satisfaction of all concerned
and processes are improved overtime;
• Maintain the bug database for a mode or feature set, creating dashboards, filters, reports
and organize regression passes on resolved issues;
• Send regular status reports for a mode, feature set or SKU to relevant parties;
• Assess and manage risks, communicating them to appropriate parties;
• Manage multiple branches and associated integration requests, communicating the
processes to the team and ensuring coordination with other internal team and
asynchronous management of external teams ( FOCUS teams or external supplier );
• Drive the closing process as the project moves through milestones;
• Oversee daily and milestone reports to relevant stakeholders making sure they are fit for
purpose;
• Proactively give feedback on the significance of the bugs encountered, the status of the
build, including qualitative perception of the game’s quality;
• Facilitate creation and management of written tutorials and technical guides in the shared
knowledge base;
• Help the team set up and maintain a functioning workspace including advanced
troubleshooting of software and tools;
Skills and knowledge
Strong interpersonal and communication skills;
• Ability to understand and communicate technical issues from an aesthetic point of
view.
• Fluent in English
• Proactive and results orientated. Able to challenge and be challenged.
• Willingness to share knowledge openly;
• Strong time management and organizational skills;
• Knowledge of the bug tracking software (Jira preferred) and version control software like
Perforce;
• Awareness of automation processes;
• Able to adopt a proactive approach and adapt to change;
• Ability to analyse problems and possess good problem-solving skills.
Relevant Experience
• 3+ years industry experience in QA/QC or equivalent as team leader or in a senior capacity,
preferably in an embedded role;
• Must have shipped one console title from alpha to release or overseen multiple software
updates.
• Experience in the video game industry is essential.
Qualities that could make a difference
• Pop Culture galore
• Love for multiplayer games
• Experience in multiplayer games ( PvP or PvE )
• Experience in vehicle-based environment and specific technical challenges (vehicle
assets, replication, AI, vehicle physics );
Other information and benefits
• Game Engine: UNREAL 5
• Benefits: Relocation package ( if needed )
• Health Insurance, Income Protection, Pension
• Location : Paris ( 75019 )
• Contract: CDI w/probation period
• Beginning date: Q1 2024
POSTULER SUR : recruter[@]target-agency.jobs
Référence annonce : TA-QA1112